Update extractable pl.po (#28)

This commit is contained in:
Tomasz Chabora
2026-01-06 23:24:07 +01:00
committed by GitHub
parent 90b1d18ff9
commit ba5aca5ae2

View File

@@ -25,7 +25,7 @@ msgstr "Nowa region kodu"
#: scene/gui/color_mode.h
msgid "Linear"
msgstr ""
msgstr "Liniowy"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Pick a color from the screen."
@@ -37,19 +37,19 @@ msgstr "Pobierz kolor z okna aplikacji."
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Alpha"
msgstr ""
msgstr "Alfa"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Intensity"
msgstr ""
msgstr "Intensywność"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Expr"
msgstr ""
msgstr "Wyr."
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Hex"
msgstr ""
msgstr "Heks."
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Enter a hex code (\"#ff0000\") or named color (\"red\")."
@@ -57,42 +57,39 @@ msgstr "Wprowadź kod szesnastkowy (\"#ff0000\") lub nazwany kolor (\"red\")."
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Load Color Palette"
msgstr ""
msgstr "Wczytaj paletę kolorów"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Save Color Palette"
msgstr ""
msgstr "Zapisz paletę kolorów"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "The changes to this palette have not been saved to a file."
msgstr ""
msgstr "Zmiany w tej palecie nie zostały zapisane do pliku."
#: scene/gui/color_picker.cpp scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Save"
msgstr "Zapisz"
#: scene/gui/color_picker.cpp
#, fuzzy
msgid "Save the current color palette to reuse later."
msgstr "Dodaj bieżący kolor do zapisanych."
msgstr "Zapisz aktualną paletę kolorów, żeby użyć jej ponownie później."
#: scene/gui/color_picker.cpp
#, fuzzy
msgid "Save As"
msgstr "Zapisz"
msgstr "Zapisz jako"
#: scene/gui/color_picker.cpp
#, fuzzy
msgid "Save the current color palette as a new to reuse later."
msgstr "Dodaj bieżący kolor do zapisanych."
msgstr "Zapisz aktualną paletę kolorów, by użyć jej ponownie później."
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Load"
msgstr ""
msgstr "Wczytaj"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Load existing color palette."
msgstr ""
msgstr "Wczytaj istniejącą paletę kolorów."
#: scene/gui/color_picker.cpp scene/gui/line_edit.cpp scene/gui/text_edit.cpp
msgid "Clear"
@@ -100,11 +97,11 @@ msgstr "Wyczyść"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Clear the currently loaded color palettes in the picker."
msgstr ""
msgstr "Wyczyść aktualnie wczytaną w próbniku paletę kolorów."
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Pick"
msgstr ""
msgstr "Pobierz"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Select a picker shape."
@@ -116,11 +113,11 @@ msgstr "Wybierz tryb próbnika."
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Colorized Sliders"
msgstr ""
msgstr "Kolorowe suwaki"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Hexadecimal Values"
msgstr ""
msgstr "Wartości szesnastkowe"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Hex code or named color"
@@ -128,15 +125,15 @@ msgstr "Kod szesnastkowy lub nazwany kolor"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Swatches"
msgstr ""
msgstr "Próbki"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Show all options available."
msgstr ""
msgstr "Pokaż wszystkie dostępne opcje."
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Recent Colors"
msgstr ""
msgstr "Ostatnie kolory"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Add current color as a preset."
@@ -144,7 +141,7 @@ msgstr "Dodaj bieżący kolor do zapisanych."
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Screen Recording permission missing!"
msgstr ""
msgstr "Brakuje uprawnienia do nagrywania ekranu!"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid ""
@@ -152,70 +149,71 @@ msgid ""
"application windows.\n"
"Click here to request access..."
msgstr ""
"Uprawnienie do nagrywania ekranu jest wymagane, by pobierać kolory z okien "
"innych aplikacji.\n"
"Kliknij tutaj, aby zażądać dostępu..."
#: scene/gui/color_picker.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Color: %s\n"
"LMB: Apply color"
msgstr ""
"Kolor: #%s\n"
"Kolor: %s\n"
"LPM: Ustaw ten kolor"
#: scene/gui/color_picker.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Color: %s\n"
"LMB: Apply color\n"
"RMB: Remove preset"
msgstr ""
"Kolor: #%s\n"
"Kolor: %s\n"
"LPM: Ustaw ten kolor\n"
"PPM: Usuń próbkę"
#: scene/gui/color_picker.cpp
msgid "Color: %s"
msgstr ""
msgstr "Kolor: %s"
#: scene/gui/color_picker_shape.h
msgid "HSV Rectangle"
msgstr ""
msgstr "Prostokąt HSV"
#: scene/gui/color_picker_shape.h
msgid "OK HS Rectangle"
msgstr ""
msgstr "Prostokąt OK HS"
#: scene/gui/color_picker_shape.h
msgid "OK HL Rectangle"
msgstr ""
msgstr "Prostokąt OK HL"
#: scene/gui/color_picker_shape.h
msgid "HSV Wheel"
msgstr ""
msgstr "Koło HSV"
#: scene/gui/color_picker_shape.h
msgid "VHS Circle"
msgstr ""
msgstr "Koło VHS"
#: scene/gui/color_picker_shape.h
msgid "OKHSL Circle"
msgstr ""
msgstr "Koło OKHSL"
#: scene/gui/dialogs.cpp
msgid "Cancel"
msgstr ""
msgstr "Anuluj"
#: scene/gui/dialogs.cpp
msgid "OK"
msgstr ""
msgstr "OK"
#: scene/gui/dialogs.cpp
msgid "Alert!"
msgstr ""
msgstr "Uwaga!"
#: scene/gui/dialogs.cpp
msgid "Please Confirm..."
msgstr ""
msgstr "Proszę potwierdzić..."
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Network"
@@ -242,37 +240,32 @@ msgid "Select This Folder"
msgstr "Wybierz ten folder"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "Copy Path"
msgstr "Kopiuj"
msgstr "Skopiuj ścieżkę"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Delete"
msgstr ""
msgstr "Usuń"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "New Folder..."
msgstr "Utwórz katalog"
msgstr "Nowy folder..."
#: scene/gui/file_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "Refresh"
msgstr "Odśwież pliki."
msgstr "Odśwież"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "Open in File Manager"
msgstr "Otwórz plik"
msgstr "Otwórz w menedżerze plików"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "Show in File Manager"
msgstr "Otwórz plik"
msgstr "Pokaż w menedżerze plików"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Show Package Contents"
msgstr ""
msgstr "Pokaż zawartość paczki"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "You don't have permission to access contents of this folder."
@@ -324,29 +317,27 @@ msgstr "Ścieżka:"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Drive"
msgstr ""
msgstr "Napęd"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Refresh files."
msgstr "Odśwież pliki."
#: scene/gui/file_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "(Un)favorite current folder."
msgstr "Przejdź folder wyżej."
msgstr "Dodaj/usuń aktualny folder do ulubionych."
#: scene/gui/file_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "Create a new folder."
msgstr "Utwórz nowe węzły."
msgstr "Utwórz nowy folder."
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Favorites:"
msgstr ""
msgstr "Ulubione:"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Recent:"
msgstr ""
msgstr "Ostatnie:"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Directories & Files:"
@@ -358,53 +349,51 @@ msgstr "Przełącz widoczność ukrytych plików."
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "View items as a grid of thumbnails."
msgstr ""
msgstr "Pokaż elementy jako siatkę miniatur."
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "View items as a list."
msgstr ""
msgstr "Pokaż elementy jako listę."
#: scene/gui/file_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "Toggle the visibility of the filter for file names."
msgstr "Przełącz widoczność ukrytych plików."
msgstr "Przełącz widoczność filtru dla nazw plików."
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Sort files"
msgstr ""
msgstr "Sortuj pliki"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Sort by Name (Ascending)"
msgstr ""
msgstr "Sortuj po nazwie (rosnąco)"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Sort by Name (Descending)"
msgstr ""
msgstr "Sortuj po nazwie (malejąco)"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Sort by Type (Ascending)"
msgstr ""
msgstr "Sortuj po typie (rosnąco)"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Sort by Type (Descending)"
msgstr ""
msgstr "Sortuj po typie (malejąco)"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Sort by Modified Time (Newest First)"
msgstr ""
msgstr "Sortuj po czasie modyfikacji (najpierw nowe)"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Sort by Modified Time (Oldest First)"
msgstr ""
msgstr "Sortuj po czasie modyfikacji (najpierw stare)"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Filter:"
msgstr ""
msgstr "Filtr:"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
#, fuzzy
msgid "Filename Filter:"
msgstr "Otwórz plik"
msgstr "Filtr nazwy pliku:"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "File:"
@@ -416,6 +405,9 @@ msgid ""
"Depending on your filesystem configuration, the files will either be moved "
"to the system trash or deleted permanently."
msgstr ""
"Usunąć wybrany plik?\n"
"W zależności od konfiguracji twojego systemu plików, pliki zostaną albo "
"przeniesione do kosza systemowego, albo usunięte bezpowrotnie."
#: scene/gui/file_dialog.cpp
msgid "Create Folder"
@@ -435,11 +427,11 @@ msgstr "Niepoprawne rozszerzenie lub pusta nazwa pliku."
#: scene/gui/graph_edit.cpp
msgid "connection to %s (%s) port %d"
msgstr ""
msgstr "połączenie do %s (%s) port %d"
#: scene/gui/graph_edit.cpp
msgid "connection from %s (%s) port %d"
msgstr ""
msgstr "połączenie z %s (%s) port %d"
#: scene/gui/graph_edit.cpp
msgid "Zoom Out"
@@ -475,59 +467,59 @@ msgstr "Automatycznie ułóż zaznaczone węzły."
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "graph node %s (%s)"
msgstr ""
msgstr "węzeł grafu %s (%s)"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "slot %d of %d"
msgstr ""
msgstr "slot %d z %d"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "input port, type: %s"
msgstr ""
msgstr "port wejściowy, typ: %s"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "input port, type: %d"
msgstr ""
msgstr "port wejściowy, typ: %d"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "no connections"
msgstr ""
msgstr "brak połączeń"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "output port, type: %s"
msgstr ""
msgstr "port wyjściowy, typ: %s"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "output port, type: %d"
msgstr ""
msgstr "port wyjściowy, typ: %d"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "currently selecting target port"
msgstr ""
msgstr "wybieranie docelowego portu"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "has %d slots"
msgstr ""
msgstr "ma %d slotów"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "Edit Input Port Connection"
msgstr ""
msgstr "Edytuj połączenie portu wejściowego"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "Edit Output Port Connection"
msgstr ""
msgstr "Edytuj połączenie portu wyjściowego"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "Follow Input Port Connection"
msgstr ""
msgstr "Podążaj za połączeniem portu wejściowego"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid "Follow Output Port Connection"
msgstr ""
msgstr "Podążaj za połączeniem portu wyjściowego"
#: scene/gui/graph_node.cpp
msgid ", in slot %d of graph node %s (%s)"
msgstr ""
msgstr ", w slocie %d węzła grafu %s (%s)"
#: scene/gui/line_edit.cpp scene/gui/text_edit.cpp
msgid "Same as Layout Direction"
@@ -611,7 +603,7 @@ msgstr "Miękki łącznik (SHY)"
#: scene/gui/line_edit.cpp scene/gui/text_edit.cpp
msgid "Emoji & Symbols"
msgstr ""
msgstr "Emoji i symbole"
#: scene/gui/line_edit.cpp scene/gui/text_edit.cpp
msgid "Cut"