Files
godot-docs-l10n/sphinx/po/cs/LC_MESSAGES/about/system_requirements.po
2025-12-19 16:31:02 +01:00

469 lines
17 KiB
Plaintext

#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Godot Engine latest\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
"Language: cs\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
msgid "System requirements"
msgstr "Systémové požadavky"
msgid ""
"This page contains system requirements for the editor and exported projects. "
"These specifications are given for informative purposes only, but they can "
"be referred to if you're looking to build or upgrade a system to use Godot "
"on."
msgstr ""
"Tato stránka obsahuje systémové požadavky na editor a exportované projekty. "
"Tyto specifikace jsou uvedeny pouze pro informativní účely, ale můžete se na "
"ně odkázat, pokud chcete sestavit nebo upgradovat systém, na kterém budete "
"používat Godot."
msgid "Godot editor"
msgstr "Godot editor"
msgid ""
"These are the **minimum** specifications required to run the Godot editor "
"and work on a simple 2D or 3D project:"
msgstr ""
"Toto jsou **minimální** specifikace potřebné ke spuštění editoru Godotu a "
"práci na jednoduchém 2D nebo 3D projektu:"
msgid "Desktop or laptop PC - Minimum"
msgstr "Desktop nebo notebook - Minimum"
msgid "**CPU**"
msgstr "**CPU**"
msgid "**macOS:** x86_64 or ARM CPU (Apple Silicon)"
msgstr "**macOS:** x86_64 nebo ARM CPU (Apple Silicon)"
msgid "*Example: Intel Core 2 Duo SU9400, Apple M1*"
msgstr "*Příklady: Intel Core 2 Duo SU9400, Apple M1*"
msgid "**GPU**"
msgstr "**GPU**"
msgid "**Forward+ renderer:** Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Forward+:** Integrovaná grafika s plnou podporou "
"Vulkan 1.0"
msgid "**Mobile renderer:** Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Mobile:** Integrovaná grafika s plnou podporou Vulkan "
"1.0"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** Integrated graphics with full OpenGL 3.3 support"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Compatibility:** Integrovaná grafika s plnou podporou "
"OpenGL 3.3"
msgid ""
"*Example: Intel HD Graphics 2500 (Ivy Bridge), AMD Radeon R5 Graphics "
"(Kaveri)*"
msgstr ""
"*Příklady: Intel HD Graphics 2500 (Ivy Bridge), AMD Radeon R5 Graphics "
"(Kaveri)*"
msgid "**RAM**"
msgstr "**RAM**"
msgid "**Native editor:** 4 GB"
msgstr "**Nativní editor:** 4 GB"
msgid "**Web editor:** 8 GB"
msgstr "**Webový editor:** 8 GB"
msgid "**Storage**"
msgstr "**Úložiště**"
msgid ""
"200 MB (used for the executable, project files and cache). Exporting "
"projects requires downloading export templates separately (1.3 GB after "
"installation)."
msgstr ""
"200 MB (využité spustitelným souborem, soubory projektu a mezipamětí). "
"Export projektů vyžaduje samostatné stažení exportních šablon (1.3 GB po "
"instalaci)."
msgid "**Operating system**"
msgstr "**Operační systém**"
msgid "Mobile device (smartphone/tablet) - Minimum"
msgstr "Mobilní zařízení (smartphone/tablet) - Minimum"
msgid "**Android:** SoC with any 32-bit or 64-bit ARM or x86 CPU"
msgstr ""
"**Android:** SoC s jakýmkoli 32-bitovým nebo 64-bitovým ARM nebo x86 CPU"
msgid "*Example: Qualcomm Snapdragon 430, Samsung Exynos 5 Octa 5430*"
msgstr "*Příklady: Qualcomm Snapdragon 430, Samsung Exynos 5 Octa 5430*"
msgid "**iOS:** *Cannot run the editor*"
msgstr "**iOS:** *Nedokáže spustit editor*"
msgid "**Forward+ renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.0 support"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Forward+:** SoC s GPU, která má plnou podporu Vulkan "
"1.0"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 505, Mali-G71 MP2*"
msgstr "*Příklady: Qualcomm Adreno 505, Mali-G71 MP2*"
msgid "**Mobile renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.0 support"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Mobile:** SoC s GPU, která má plnou podporu Vulkan 1.0"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** SoC featuring GPU with full OpenGL ES 3.0 support"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Compatibility:** SoC s GPU, která má plnou podporu "
"OpenGL ES 3.0"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 306, Mali-T628 MP6*"
msgstr "*Příklady: Qualcomm Adreno 306, Mali-T628 MP6*"
msgid "**Native editor:** 3 GB"
msgstr "**Nativní editor:** 3 GB"
msgid "**Web editor:** 6 GB"
msgstr "**Webový editor:** 6 GB"
msgid ""
"200 MB (used for the executable, project files and cache) Exporting projects "
"requires downloading export templates separately (1.3 GB after installation)"
msgstr ""
"200 MB (využité spustitelným souborem, soubory projektu a mezipamětí). "
"Export projektů vyžaduje samostatné stažení exportních šablon (1.3 GB po "
"instalaci)"
msgid ""
"**Native editor:** Android 6.0 (Compatibility) or Android 9.0 (Forward+/"
"Mobile)"
msgstr ""
"**Nativní editor:** Android 6.0 (Compatibility) nebo Android 9.0 (Forward+/"
"Mobile)"
msgid ""
"These are the **recommended** specifications to get a smooth experience with "
"the Godot editor on a simple 2D or 3D project:"
msgstr ""
"Toto jsou **doporučené** specifikace pro bezproblémové používání editoru "
"Godotu na jednoduchém 2D nebo 3D projektu:"
msgid "Desktop or laptop PC - Recommended"
msgstr "Desktop nebo notebook - Doporučené"
msgid "*Example: Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Snapdragon X Elite*"
msgstr "*Příklady: Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Snapdragon X Elite*"
msgid "*Example: Intel Core i5-8500, Apple M1*"
msgstr "*Příklady: Intel Core i5-8500, Apple M1*"
msgid ""
"*Example: Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Raspberry Pi 5 with "
"overclocking*"
msgstr ""
"*Příklady: Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Raspberry Pi 5 s "
"přetaktováním*"
msgid "**Forward+ renderer:** Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Forward+:** Dedikovaná grafika s plnou podporou "
"Vulkan 1.2"
msgid ""
"*Example: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal), AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)*"
msgstr ""
"*Příklady: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal), AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)*"
msgid "**Mobile renderer:** Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Mobile:** Dedikovaná grafika s plnou podporou Vulkan "
"1.2"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** Dedicated graphics with full OpenGL 4.6 support"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Compatibility:** Dedikovaná grafika s plnou podporou "
"OpenGL 4.6"
msgid ""
"*Example: NVIDIA GeForce GTX 650 (Kepler), AMD Radeon HD 7750 (GCN 1.0)*"
msgstr ""
"*Příklady: NVIDIA GeForce GTX 650 (Kepler), AMD Radeon HD 7750 (GCN 1.0)*"
msgid "**Native editor:** 8 GB"
msgstr "**Nativní editor:** 8 GB"
msgid "**Web editor:** 12 GB"
msgstr "**Webový editor:** 12 GB"
msgid ""
"1.5 GB (used for the executable, project files, all export templates and "
"cache)"
msgstr ""
"1.5 GB 200 MB (využité spustitelným souborem, soubory projektu, všemi "
"exportními šablonami a mezipamětí)"
msgid ""
"**Native editor:** Windows 10, macOS 10.15, Linux distribution released "
"after 2020"
msgstr ""
"**Nativní editor:** Windows 10, macOS 10.15, Linuxové distribuce vydané po "
"roce 2020"
msgid "**Web editor:** Latest version of Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera"
msgstr "**Webový editor:** Poslední verze Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera"
msgid "Mobile device (smartphone/tablet) - Recommended"
msgstr "Mobilní zařízení (smartphone/tablet) - Doporučené"
msgid ""
"**Android:** SoC with 64-bit ARM or x86 CPU, with 3 \"performance\" cores or "
"more"
msgstr ""
"**Android:** SoC s 64-bitovým ARM nebo x86 CPU, se 3 nebo více "
"\"performance\" jádry"
msgid "*Example: Qualcomm Snapdragon 845, Samsung Exynos 9810*"
msgstr "*Příklady: Qualcomm Snapdragon 845, Samsung Exynos 9810*"
msgid "**Forward+ renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.2 support"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Forward+:** SoC s GPU, která má plnou podporu Vulkan "
"1.2"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 630, Mali-G72 MP18*"
msgstr "*Příklady: Qualcomm Adreno 630, Mali-G72 MP18*"
msgid "**Mobile renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.2 support"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Mobile:** SoC s GPU, která má plnou podporu Vulkan 1.2"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** SoC featuring GPU with full OpenGL ES 3.2 support"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Compatibility:** SoC s GPU, která má plnou podporu "
"OpenGL ES 3.2"
msgid "**Native editor:** 6 GB"
msgstr "**Nativní editor:** 6 GB"
msgid "**Native editor:** Android 9.0"
msgstr "**Nativní editor:** Android 9.0"
msgid ""
"**Web editor:** Latest version of Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera, "
"Samsung Internet"
msgstr ""
"**Webový editor:** Poslední verze Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera, "
"Samsung Internet"
msgid "Exported Godot project"
msgstr "Exportovaný Godot projekt"
msgid ""
"The requirements below are a baseline for a **simple** 2D or 3D project, "
"with basic scripting and few visual flourishes. CPU, GPU, RAM and storage "
"requirements will heavily vary depending on your project's scope, its "
"renderer, viewport resolution and graphics settings chosen. Other programs "
"running on the system while the project is running will also compete for "
"resources, including RAM and video RAM."
msgstr ""
"Níže uvedené požadavky jsou základem pro **jednoduchý** 2D nebo 3D projekt "
"se základním skriptováním a několika vizuálními vychytávkami. Požadavky na "
"CPU, GPU, RAM a úložiště se budou výrazně lišit v závislosti na rozsahu "
"vašeho projektu, jeho vykreslovacího nástroje, rozlišení průzoru a zvoleném "
"grafickém nastavení. Ostatní programy spuštěné v systému, zatímco projekt "
"běží, budou také soutěžit o zdroje, včetně RAM a video RAM."
msgid ""
"It is strongly recommended to do your own testing on low-end hardware to "
"make sure your project runs at the desired speed. To provide scalability for "
"low-end hardware, you will also need to introduce a `graphics options menu "
"<https://github.com/godotengine/godot-demo-projects/tree/master/3d/"
"graphics_settings>`__ to your project."
msgstr ""
"Je důrazně doporučuno provést vlastní testování na hardwaru nižší třídy, "
"abyste se ujistili, že váš projekt běží požadovanou rychlostí. Chcete-li "
"zajistit škálovatelnost pro hardware nižší třídy, budete také muset do svého "
"projektu zavést `nabídku možností grafiky <https://github.com/godotengine/"
"godot-demo-projects/tree/master/3d/graphics_settings>`__."
msgid ""
"These are the **minimum** specifications required to run a simple 2D or 3D "
"project exported with Godot:"
msgstr ""
"Toto jsou **minimální** specifikace potřebné ke spuštění jednoduchého 2D "
"nebo 3D projektu exportovaného Godotem:"
msgid ""
"**Forward+ renderer:** Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support, "
"Metal 3 support (macOS) or Direct3D 12 (12_0 feature level) support (Windows)"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Forward+:** Integrovaná grafika s plnou podporou "
"Vulkan 1.0, Metal 3 (macOS) nebo Direct3D 12 (12_0 feature level) (Windows)"
msgid ""
"**Mobile renderer:** Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support, Metal "
"3 support (macOS) or Direct3D 12 (12_0 feature level) support (Windows)"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Mobile:** Integrovaná grafika s plnou podporou Vulkan "
"1.0, Metal 3 (macOS) nebo Direct3D 12 (12_0 feature level) (Windows)"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** Integrated graphics with full OpenGL 3.3 support "
"or Direct3D 11 support (Windows)."
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Compatibility:** Integrovaná grafika s plnou podporou "
"OpenGL 3.3 nebo Direct3D 11 (Windows)."
msgid "**For native exports:** 2 GB"
msgstr "**Pro nativní exporty:** 2 GB"
msgid "**For web exports:** 4 GB"
msgstr "**Pro webové exporty:** 4 GB"
msgid "150 MB (used for the executable, project files and cache)"
msgstr "150 MB (využité spustitelným souborem, soubory projektu a mezipamětí)"
msgid "**iOS:** SoC with any 64-bit ARM CPU"
msgstr "**iOS:** SoC s jakýmkoli 64-bitovým ARM CPU"
msgid "*Example: Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgstr "*Příklad: Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgid ""
"**Forward+ renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.0 support, or "
"Metal 3 support (iOS/iPadOS)"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Forward+:** SoC s GPU, která má plnou podporu Vulkan "
"1.0, nebo podporu Metal 3 (iOS/iPadOS)"
msgid ""
"*Example (Vulkan): Qualcomm Adreno 505, Mali-G71 MP2, Apple A12 (iPhone XR/"
"XS)*"
msgstr ""
"*Příklady (Vulkan): Qualcomm Adreno 505, Mali-G71 MP2, Apple A12 (iPhone XR/"
"XS)*"
msgid ""
"**Mobile renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.0 support, or "
"Metal 3 support (iOS/iPadOS)"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Mobile:** SoC s GPU, která má plnou podporu Vulkan "
"1.0, nebo podporu Metal 3 (iOS/iPadOS)"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 306, Mali-T628 MP6, Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgstr "*Příklady: Qualcomm Adreno 306, Mali-T628 MP6, Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgid "**For native exports:** 1 GB"
msgstr "**Pro nativní exporty:** 1 GB"
msgid "**For web exports:** 2 GB"
msgstr "**Pro webové exporty:** 2 GB"
msgid ""
"**For native exports:** Android 6.0 (Compatibility), Android 9.0 (Forward+/"
"Mobile), iOS 12.0 (Forward+/Mobile, Vulkan), iOS 16.0 (Forward+/Mobile, "
"Metal)"
msgstr ""
"**Pro nativní exporty:** Android 6.0 (Compatibility), Android 9.0 (Forward+/"
"Mobile), iOS 12.0 (Forward+/Mobile, Vulkan), iOS 16.0 (Forward+/Mobile, "
"Metal)"
msgid ""
"These are the **recommended** specifications to get a smooth experience with "
"a simple 2D or 3D project exported with Godot:"
msgstr ""
"Toto jsou **doporučené** specifikace pro bezproblémové používání "
"jednoduchého 2D nebo 3D projektu exportovaného Godotem:"
msgid ""
"**Forward+ renderer:** Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support, "
"Metal 3 support (macOS), or Direct3D 12 (12_0 feature level) support "
"(Windows)"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Forward+:** Dedikovaná grafika s plnou podporou "
"Vulkan 1.2, Metal 3 (macOS) nebo Direct3D 12 (12_0 feature level) (Windows)"
msgid ""
"**Mobile renderer:** Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support, Metal "
"3 support (macOS), or Direct3D 12 (12_0 feature level) support (Windows)"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Mobile:** Dedikovaná grafika s plnou podporou Vulkan "
"1.2, Metal 3 (macOS) nebo Direct3D 12 (12_0 feature level) (Windows)"
msgid "**For native exports:** 4 GB"
msgstr "**Pro nativní exporty:** 4 GB"
msgid "**For web exports:** 8 GB"
msgstr "**Pro webové exporty:** 8 GB"
msgid ""
"**For native exports:** Windows 10, macOS 10.15 (Forward+/Mobile, Vulkan), "
"macOS 13.0 (Forward+/Mobile, Metal), Linux distribution released after 2020"
msgstr ""
"**Pro nativní exporty:** Windows 10, macOS 10.15 (Forward+/Mobile, Vulkan), "
"macOS 13.0 (Forward+/Mobile, Metal), Linuxové distribuce vydané po roce 2020"
msgid ""
"**For web exports:** Latest version of Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera"
msgstr ""
"**Pro webové exporty:** Poslední verze Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera"
msgid "**iOS:** SoC with 64-bit ARM CPU"
msgstr "**iOS:** SoC s 64-bitovým ARM CPU"
msgid "*Example: Apple A14 (iPhone 12)*"
msgstr "*Příklad: Apple A14 (iPhone 12)*"
msgid ""
"**Forward+ renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.2 support, or "
"Metal 3 support (iOS/iPadOS)"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Forward+:** SoC s GPU, která má plnou podporu Vulkan "
"1.2, nebo podporu Metal 3 (iOS/iPadOS)"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 630, Mali-G72 MP18, Apple A14 (iPhone 12)*"
msgstr "*Příklady: Qualcomm Adreno 630, Mali-G72 MP18, Apple A14 (iPhone 12)*"
msgid ""
"**Mobile renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.2 support, or "
"Metal 3 support (iOS/iPadOS)"
msgstr ""
"**Vykreslovací nástroj Mobile:** SoC s GPU, která má plnou podporu Vulkan "
"1.2, nebo podporu Metal 3 (iOS/iPadOS)"
msgid ""
"**For native exports:** Android 9.0, iOS 14.1 (Forward+/Mobile, Vulkan), iOS "
"16.0 (Forward+/Mobile, Metal)"
msgstr ""
"**Pro nativní exporty:** Android 9.0, iOS 14.1 (Forward+/Mobile, Vulkan), "
"iOS 16.0 (Forward+/Mobile, Metal)"
msgid ""
"**For web exports:** Latest version of Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera, "
"Samsung Internet"
msgstr ""
"**Pro webové exporty:** Poslední verze Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera, "
"Samsung Internet"
msgid ""
"Godot doesn't use OpenGL/OpenGL ES extensions introduced after OpenGL 3.3/"
"OpenGL ES 3.0, but GPUs supporting newer OpenGL/OpenGL ES versions generally "
"have fewer driver issues."
msgstr ""
"Godot nepoužívá rozšíření OpenGL/OpenGL ES zavedená po OpenGL 3.3/OpenGL ES "
"3.0, ale GPU podporující novější verze OpenGL/OpenGL ES mají obecně s "
"ovladači méně problémů."