mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
117 lines
5.4 KiB
ReStructuredText
117 lines
5.4 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformVecMult:
|
||
|
||
VisualShaderNodeTransformVecMult
|
||
================================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Умножает :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` и :ref:`Vector3<class_Vector3>` в графе визуального шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Операция умножения преобразования (матрицы 4×4) и вектора с поддержкой различных операторов умножения.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
| :ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformVecMult_Operator>` | :ref:`operator<class_VisualShaderNodeTransformVecMult_property_operator>` | ``0`` |
|
||
+-----------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Перечисления
|
||
------------------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeTransformVecMult_Operator:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **Operator**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeTransformVecMult_Operator>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformVecMult_constant_OP_AxB:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformVecMult_Operator>` **OP_AxB** = ``0``
|
||
|
||
Умножает преобразование ``a`` на вектор ``b``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformVecMult_constant_OP_BxA:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformVecMult_Operator>` **OP_BxA** = ``1``
|
||
|
||
Умножает вектор ``b`` на преобразование ``a``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformVecMult_constant_OP_3x3_AxB:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformVecMult_Operator>` **OP_3x3_AxB** = ``2``
|
||
|
||
Умножает преобразование ``a`` на вектор ``b``, пропуская последнюю строку и столбец преобразования.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformVecMult_constant_OP_3x3_BxA:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformVecMult_Operator>` **OP_3x3_BxA** = ``3``
|
||
|
||
Умножает вектор ``b`` на преобразование ``a``, пропуская последнюю строку и столбец преобразования.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformVecMult_constant_OP_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformVecMult_Operator>` **OP_MAX** = ``4``
|
||
|
||
Представляет размер перечисления :ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformVecMult_Operator>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformVecMult_property_operator:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformVecMult_Operator>` **operator** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeTransformVecMult_property_operator>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_operator**\ (\ value\: :ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformVecMult_Operator>`\ )
|
||
- :ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformVecMult_Operator>` **get_operator**\ (\ )
|
||
|
||
Тип умножения, который необходимо выполнить.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|