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godot-docs-l10n/sphinx/po/fr/LC_MESSAGES/about/system_requirements.po
2025-12-19 13:15:40 +01:00

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#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Godot Engine 4.5\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
"Language: fr\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
msgid "System requirements"
msgstr "Configuration requise"
msgid ""
"This page contains system requirements for the editor and exported projects. "
"These specifications are given for informative purposes only, but they can "
"be referred to if you're looking to build or upgrade a system to use Godot "
"on."
msgstr ""
"Cette page contient la configuration système requise pour l'éditeur et les "
"projets exportés. Ces spécifications sont fournies à titre informatif "
"uniquement, mais elles peuvent être consultées si vous cherchez à créer ou à "
"mettre à niveau un système sur lequel utiliser Godot."
msgid "Godot editor"
msgstr "Éditeur Godot"
msgid ""
"These are the **minimum** specifications required to run the Godot editor "
"and work on a simple 2D or 3D project:"
msgstr ""
"Voici les spécifications **minimales** requises pour exécuter l'éditeur "
"Godot et travailler sur un projet 2D ou 3D simple:"
msgid "Desktop or laptop PC - Minimum"
msgstr "Ordinateur de bureau ou portable - Minimum"
msgid "**CPU**"
msgstr "**CPU**"
msgid ""
"**Windows:** x86_32 CPU with SSE2 support, x86_64 CPU with SSE4.2 support, "
"ARMv8 CPU"
msgstr ""
"**Windows :** CPU x86_32 avec instructions SSE2, CPU x86_64 avec "
"instructions SSE4.2, CPU ARMv8"
msgid "*Example: Intel Core 2 Duo E8200, AMD FX-4100, Snapdragon X Elite*"
msgstr "*Exemple : Intel Core 2 Duo E8200, AMD FX-4100, Snapdragon X Elite*"
msgid "**macOS:** x86_64 or ARM CPU (Apple Silicon)"
msgstr "**macOS:** processeur x86_64 ou processeur ARM (Apple Silicon)"
msgid "*Example: Intel Core 2 Duo SU9400, Apple M1*"
msgstr "*Exemple: Intel Core 2 Duo SU9400, Apple M1*"
msgid ""
"**Linux:** x86_32 CPU with SSE2 support, x86_64 CPU with SSE4.2 support, "
"ARMv7 or ARMv8 CPU"
msgstr ""
"**Linux:** CPU x86_32 avec instructions SSE2, CPU x86_64 avec instructions "
"SSE4.2, CPU ARMv7 ou ARMv8"
msgid "*Example: Intel Core 2 Duo E8200, AMD FX-4100, Raspberry Pi 4*"
msgstr "*Exemple : Intel Core 2 Duo E8200, AMD FX-4100, Raspberry Pi 4*"
msgid "**GPU**"
msgstr "**GPU**"
msgid "**Forward+ renderer:** Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Forward+ :** Graphiques intégrés avec prise en charge "
"complète de Vulkan 1.0"
msgid ""
"*Example: Intel HD Graphics 510 (Skylake), AMD Radeon R5 Graphics (Kaveri)*"
msgstr ""
"*Exemple : Intel HD Graphics 510 (Skylake), AMD Radeon R5 Graphics (Kaveri)*"
msgid "**Mobile renderer:** Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Mobile :** Processeurs graphiques intégrés avec prise en "
"charge complète de Vulkan 1.0"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** Integrated graphics with full OpenGL 3.3 support"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Compatibilité :** Graphiques intégrés avec prise en charge "
"complète de OpenGL 3.3"
msgid ""
"*Example: Intel HD Graphics 2500 (Ivy Bridge), AMD Radeon R5 Graphics "
"(Kaveri)*"
msgstr ""
"*Exemple: Graphiques HD Intel 2500 ( Ivy Bridge), AMD Radeon R5 Graphiques "
"(Kaveri)*"
msgid "**RAM**"
msgstr "**RAM**"
msgid "**Native editor:** 4 GB"
msgstr "**Éditeur natif:** 4 Go"
msgid "**Web editor:** 8 GB"
msgstr "**Éditeur Web:** 8 Go"
msgid "**Storage**"
msgstr "**Stockage**"
msgid ""
"200 MB (used for the executable, project files and cache). Exporting "
"projects requires downloading export templates separately (1.3 GB after "
"installation)."
msgstr ""
"200 Mo (utilisé pour l'exécutable, les fichiers de projet et le cache). "
"L'exportation de projets nécessite le téléchargement de modèles "
"d'exportation séparément (1,3 Go après installation)."
msgid "**Operating system**"
msgstr "**Système d'exploitation**"
msgid ""
"**Native editor:** Windows 10, macOS 10.13 (Compatibility) or macOS 10.15 "
"(Forward+/Mobile), Linux distribution released after 2018"
msgstr ""
"**Editeur natif :** Windows 10, macOS 10.13 (Compatibilité) ou macOS 10.15 "
"(Forward+/Mobile), distributions Linux après 2018"
msgid ""
"**Web editor:** Recent versions of mainstream browsers: Firefox and "
"derivatives (including ESR), Chrome and Chromium derivatives, Safari and "
"WebKit derivatives."
msgstr ""
"**Éditeur web** : versions récentes des navigateurs courants : Firefox et "
"ses dérivés (y compris ESR), Chrome et ses dérivés Chromium, Safari et ses "
"dérivés WebKit."
msgid ""
"If your x86_64 CPU does not support SSE4.2, you can still run the 32-bit "
"Godot executable which only has a SSE2 requirement (all x86_64 CPUs support "
"SSE2)."
msgstr ""
"Si votre processeur x86_64 ne prend pas en charge SSE4.2, vous pouvez tout "
"de même exécuter lexécutable Godot 32-bit, qui ne nécessite que SSE2 (tous "
"les processeurs x86_64 prennent en charge SSE2)."
msgid ""
"While supported on Linux, we have no official minimum requirements for "
"running on rv64 (RISC-V), ppc64 & ppc32 (PowerPC), and loongarch64. In "
"addition you must compile the editor for that platform (as well as export "
"templates) yourself, no official downloads are currently provided. RISC-V "
"compiling instructions can be found on the :ref:`doc_compiling_for_linuxbsd` "
"page."
msgstr ""
"Bien que pris en charge sous Linux, nous navons pas dexigences minimales "
"officielles pour lexécution sur rv64 (RISC-V), ppc64 et ppc32 (PowerPC), et "
"loongarch64. De plus, vous devez compiler vous-même léditeur pour cette "
"plateforme (ainsi que les modèles dexportation), aucun téléchargement "
"officiel nétant actuellement fourni. Les instructions de compilation pour "
"RISC-V se trouvent sur la page :ref:`doc_compiling_for_linuxbsd`."
msgid "Mobile device (smartphone/tablet) - Minimum"
msgstr "Appareil mobile (smartphone/tablette) - Minimum"
msgid "**Android:** SoC with any 32-bit or 64-bit ARM or x86 CPU"
msgstr ""
"**Android:** SoC avec n'importe quel processeur ARM ou x86 32 bits ou 64 "
"bits"
msgid "*Example: Qualcomm Snapdragon 430, Samsung Exynos 5 Octa 5430*"
msgstr "*Exemple: Qualcomm Snapdragon 430, Samsung Exynos 5 Octa 5430*"
msgid "**iOS:** *Cannot run the editor*"
msgstr "**iOS:** *Impossible d'exécuter l'éditeur*"
msgid "**Forward+ renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.0 support"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Forward+ :** SoC doté d'un GPU avec prise en charge "
"complète de Vulkan 1.0"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 505, Mali-G71 MP2*"
msgstr "*Exemple: Qualcomm Adreno 505, Mali-G71 MP2*"
msgid "**Mobile renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.0 support"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Mobile :** SoC doté d'un GPU avec prise en charge complète "
"de Vulkan 1.0"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** SoC featuring GPU with full OpenGL ES 3.0 support"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Compatibilité :** SoC doté d'un GPU avec prise en charge "
"complète d'OpenGL ES 3.0"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 306, Mali-T628 MP6*"
msgstr "*Exemple: Qualcomm Adreno 306, Mali-T628 MP6*"
msgid "**Native editor:** 3 GB"
msgstr "**Éditeur natif:** 3 Go"
msgid "**Web editor:** 6 GB"
msgstr "**Éditeur Web:** 6 Go"
msgid ""
"200 MB (used for the executable, project files and cache) Exporting projects "
"requires downloading export templates separately (1.3 GB after installation)"
msgstr ""
"200 Mo (utilisé pour l'exécutable, les fichiers de projet et le cache). "
"L'exportation de projets nécessite le téléchargement de modèles "
"d'exportation séparément (1,3 Go après installation)"
msgid ""
"**Native editor:** Android 6.0 (Compatibility) or Android 9.0 (Forward+/"
"Mobile)"
msgstr ""
"**Éditeur natif :** Android 6.0 (Compatibilité) ou Android 9.0 (Forward+/"
"Mobile)"
msgid ""
"These are the **recommended** specifications to get a smooth experience with "
"the Godot editor on a simple 2D or 3D project:"
msgstr ""
"Voici les spécifications **recommandées** pour obtenir une expérience fluide "
"avec l'éditeur Godot sur un projet simple en 2D ou 3D:"
msgid "Desktop or laptop PC - Recommended"
msgstr "Ordinateur de bureau ou portable - Recommandé"
msgid ""
"**Windows:** x86_64 CPU with SSE4.2 support, with 4 physical cores or more, "
"ARMv8 CPU"
msgstr ""
"**Windows :** CPU x86_64 avec instructions SSE4.2, avec 4 cœurs physiques ou "
"plus, CPU ARMv8"
msgid "*Example: Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Snapdragon X Elite*"
msgstr "*Exemple : Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Snapdragon X Elite*"
msgid "*Example: Intel Core i5-8500, Apple M1*"
msgstr "*Exemple: Intel Core i5-8500, Apple M1*"
msgid "**Linux:** x86_64 CPU with SSE4.2 support, ARMv7 or ARMv8 CPU"
msgstr "**Linux :** CPU x86_64 avec instructions SSE4.2, CPU ARMv7 ou ARMv8"
msgid ""
"*Example: Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Raspberry Pi 5 with "
"overclocking*"
msgstr ""
"*Exemple: Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Raspberry Pi 5 avec "
"overclocking*"
msgid "**Forward+ renderer:** Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Forward+ :** Graphiques dédiés avec prise en charge "
"complète de Vulkan 1.2"
msgid ""
"*Example: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal), AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)*"
msgstr ""
"*Exemple: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal), AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)*"
msgid "**Mobile renderer:** Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Mobile :** Graphiques dédiés avec prise en charge complète "
"de Vulkan 1.2"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** Dedicated graphics with full OpenGL 4.6 support"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Compatibilité :** Processeurs graphiques dédiés avec prise "
"en charge complète d'OpenGL 4.6"
msgid ""
"*Example: NVIDIA GeForce GTX 650 (Kepler), AMD Radeon HD 7750 (GCN 1.0)*"
msgstr ""
"*Exemple: NVIDIA GeForce GTX 650 (Kepler), AMD Radeon HD 7750 (GCN 1.0)*"
msgid "**Native editor:** 8 GB"
msgstr "**Éditeur natif:** 8 Go"
msgid "**Web editor:** 12 GB"
msgstr "**Éditeur Web:** 12 Go"
msgid ""
"1.5 GB (used for the executable, project files, all export templates and "
"cache)"
msgstr ""
"1.5 GB (utilisé pour les fichiers exécutables, projets, tous les modèles "
"d'exportation et cache)"
msgid ""
"**Native editor:** Windows 10, macOS 10.15, Linux distribution released "
"after 2020"
msgstr ""
"**Editeur natif:** Windows 10, macOS 10.15, distributions Linux d'après 2020"
msgid "**Web editor:** Latest version of Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera"
msgstr ""
"**Editeur Web:** Dernière version de Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera"
msgid "Mobile device (smartphone/tablet) - Recommended"
msgstr "Appareil mobile (smartphone/tablette) - Recommandé"
msgid ""
"**Android:** SoC with 64-bit ARM or x86 CPU, with 3 \"performance\" cores or "
"more"
msgstr ""
"**Android:** SoC avec ARM 64 bits ou CPU x86, avec 3 cœurs \"performance\" "
"ou plus"
msgid "*Example: Qualcomm Snapdragon 845, Samsung Exynos 9810*"
msgstr "*Exemple: Qualcomm Snapdragon 845, Samsung Exynos 9810*"
msgid "**Forward+ renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.2 support"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Forward+ :** SoC avec GPU avec prise en charge complète de "
"Vulkan 1.2"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 630, Mali-G72 MP18*"
msgstr "*Exemple: Qualcomm Adreno 630, Mali-G72 MP18*"
msgid "**Mobile renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.2 support"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Mobile :** SoC doté d'un GPU avec prise en charge complète "
"de Vulkan 1.2"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** SoC featuring GPU with full OpenGL ES 3.2 support"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Compatibilité :** SoC doté d'un GPU avec prise en charge "
"complète d'OpenGL ES 3.2"
msgid "**Native editor:** 6 GB"
msgstr "**Éditeur natif:** 6 GB"
msgid "**Native editor:** Android 9.0"
msgstr "**Éditeur natif :** Android 9.0"
msgid ""
"**Web editor:** Latest version of Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera, "
"Samsung Internet"
msgstr ""
"**Éditeur Web:** Dernière version de Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera, "
"Samsung Internet"
msgid "Exported Godot project"
msgstr "Projet Godot exporté"
msgid ""
"The requirements below are a baseline for a **simple** 2D or 3D project, "
"with basic scripting and few visual flourishes. CPU, GPU, RAM and storage "
"requirements will heavily vary depending on your project's scope, its "
"renderer, viewport resolution and graphics settings chosen. Other programs "
"running on the system while the project is running will also compete for "
"resources, including RAM and video RAM."
msgstr ""
"Les exigences ci-dessous constituent une base de référence pour un projet 2D "
"ou 3D **simple**, avec des scripts de base et quelques fioritures visuelles. "
"Les exigences en matière de CPU, de GPU, de RAM et de stockage varieront "
"fortement en fonction de la portée de votre projet, de sa méthode de rendu, "
"de la résolution de la fenêtre d'affichage et des paramètres graphiques "
"choisis. D'autres programmes exécutés sur le système pendant l'exécution du "
"projet seront également en concurrence pour les ressources, notamment la RAM "
"et la RAM vidéo."
msgid ""
"It is strongly recommended to do your own testing on low-end hardware to "
"make sure your project runs at the desired speed. To provide scalability for "
"low-end hardware, you will also need to introduce a `graphics options menu "
"<https://github.com/godotengine/godot-demo-projects/tree/master/3d/"
"graphics_settings>`__ to your project."
msgstr ""
"Il est fortement recommandé de faire vos propres tests sur du matériel bas "
"de gamme pour vous assurer que votre projet fonctionne à la vitesse "
"souhaitée. Pour assurer l'évolutivité sur du matériel bas de gamme, vous "
"devrez également introduire un `menu d'options graphiques <https://"
"github.com/godotengine/godot-demo-projects/tree/master/3d/"
"graphics_settings>`__ dans votre projet."
msgid ""
"These are the **minimum** specifications required to run a simple 2D or 3D "
"project exported with Godot:"
msgstr ""
"Voici les spécifications **minimales** requises pour exécuter un projet "
"simple en 2D ou 3D exporté avec Godot:"
msgid ""
"**Forward+ renderer:** Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support, "
"Metal 3 support (macOS) or Direct3D 12 (12_0 feature level) support (Windows)"
msgstr ""
"**Méthode de rendu Forward+:** Graphiques intégrés avec prise en charge "
"complète de Vulkan 1.0, Metal 3 (macOS) ou Direct3D 12 (niveau de "
"fonctionnalités 12_0) (Windows)"
msgid ""
"**Mobile renderer:** Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support, Metal "
"3 support (macOS) or Direct3D 12 (12_0 feature level) support (Windows)"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Mobile:** Processeurs graphiques intégrés avec prise en "
"charge complète de Vulkan 1.0, Metal 3 (macOS) ou Direct3D 12 (niveau de "
"fonctionnalités 12_0) (Windows)"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** Integrated graphics with full OpenGL 3.3 support "
"or Direct3D 11 support (Windows)."
msgstr ""
"**Méthode de rendu Compatibilité :** Graphiques intégrés avec prise en "
"charge complète de OpenGL 3.3 ou Direct3D 11 (Windows)."
msgid "**For native exports:** 2 GB"
msgstr "**Pour exportations natives:** 2 GB"
msgid "**For web exports:** 4 GB"
msgstr "**Pour exportations web:** 4 GB"
msgid "150 MB (used for the executable, project files and cache)"
msgstr "150 Mo (utilisé pour l'exécutable, les fichiers de projet et le cache)"
msgid ""
"**For native exports:** Windows 10, macOS 10.13 (Compatibility), macOS 10.15 "
"(Forward+/Mobile, Vulkan), macOS 13.0 (Forward+/Mobile, Metal), Linux "
"distribution released after 2018"
msgstr ""
"**Pour les exportations natives :** Windows 10, macOS 10.13 (Compatibilité), "
"macOS 10.15 (Forward+/Mobile, Vulkan), macOS 13.0 (Forward+/Mobile, Metal), "
"distribution Linux publiée après 2018"
msgid "**iOS:** SoC with any 64-bit ARM CPU"
msgstr "**iOS:** SoC avec n'importe quel processeur ARM 64 bits"
msgid "*Example: Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgstr "*Exemple: Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgid ""
"**Forward+ renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.0 support, or "
"Metal 3 support (iOS/iPadOS)"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Forward+ :** SoC doté d'un GPU avec prise en charge "
"complète de Vulkan 1.0 ou Metal 3 (iOS/iPadOS)"
msgid ""
"*Example (Vulkan): Qualcomm Adreno 505, Mali-G71 MP2, Apple A12 (iPhone XR/"
"XS)*"
msgstr ""
"*Exemple (Vulkan) : Qualcomm Adreno 505, Mali-G71 MP2, Apple A12 (iPhone XR/"
"XS)*"
msgid "*Example (Metal): Apple A11 (iPhone 8/X)*"
msgstr "*Exemple (Metal) : Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgid ""
"**Mobile renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.0 support, or "
"Metal 3 support (iOS/iPadOS)"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Mobile :** SoC doté d'un GPU avec prise en charge complète "
"de Vulkan 1.0 ou Metal 3 (iOS/iPadOS)"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 306, Mali-T628 MP6, Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgstr "*Exemple : Qualcomm Adreno 306, Mali-T628 MP6, Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgid "**For native exports:** 1 GB"
msgstr "**Pour exportations natives:** 1 GB"
msgid "**For web exports:** 2 GB"
msgstr "**Pour exportations web:** 2 GB"
msgid ""
"**For native exports:** Android 6.0 (Compatibility), Android 9.0 (Forward+/"
"Mobile), iOS 12.0 (Forward+/Mobile, Vulkan), iOS 16.0 (Forward+/Mobile, "
"Metal)"
msgstr ""
"**Pour les exportations natives :** Android 6.0 (Compatibilité), Android 9.0 "
"(Forward+/Mobile), iOS 12.0 (Forward+/Mobile, Vulkan), iOS 16.0 (Forward+/"
"Mobile, Metal)"
msgid ""
"These are the **recommended** specifications to get a smooth experience with "
"a simple 2D or 3D project exported with Godot:"
msgstr ""
"Voici les spécifications **recommandées** pour obtenir une expérience fluide "
"avec un projet 2D ou 3D simple exporté avec Godot:"
msgid ""
"**Linux:** x86_64 CPU with SSE4.2 support, with 4 physical cores or more, "
"ARMv7 or ARMv8 CPU"
msgstr ""
"**Linux :** CPU x86_64 avec instructions SSE4.2, avec 4 cœurs physiques ou "
"plus, CPU ARMv7 ou ARMv8"
msgid ""
"**Forward+ renderer:** Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support, "
"Metal 3 support (macOS), or Direct3D 12 (12_0 feature level) support "
"(Windows)"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Forward+ :** Graphiques dédiés avec prise en charge "
"complète de Vulkan 1.2, Metal 3 (macOS) ou Direct3D 12 (niveau de "
"fonctionnalités 12_0) (Windows)"
msgid ""
"**Mobile renderer:** Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support, Metal "
"3 support (macOS), or Direct3D 12 (12_0 feature level) support (Windows)"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Mobile :** Graphiques dédiés avec support Vulkan 1.2 "
"complet, support Metal 3 (macOS), ou support direct3D 12 (niveau de "
"fonctionnalités 12_0) (Windows)"
msgid "**For native exports:** 4 GB"
msgstr "**Pour exportations natives:** 4 GB"
msgid "**For web exports:** 8 GB"
msgstr "**Pour exportations web:** 8 GB"
msgid ""
"**For native exports:** Windows 10, macOS 10.15 (Forward+/Mobile, Vulkan), "
"macOS 13.0 (Forward+/Mobile, Metal), Linux distribution released after 2020"
msgstr ""
"**Pour les exportations natives :** Windows 10, macOS 10.15 (Compatibilité), "
"macOS 13.0 (Forward+/Mobile, Metal), distribution Linux publiée après 2020"
msgid ""
"**For web exports:** Latest version of Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera"
msgstr ""
"**Pour les exportations Web:** Dernière version de Firefox, Chrome, Edge, "
"Safari, Opera"
msgid "**iOS:** SoC with 64-bit ARM CPU"
msgstr "**iOS:** SoC avec processeur ARM 64 bits"
msgid "*Example: Apple A14 (iPhone 12)*"
msgstr "*Exemple : Apple A14 (iPhone 12)*"
msgid ""
"**Forward+ renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.2 support, or "
"Metal 3 support (iOS/iPadOS)"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Forward+ :** SoC avec GPU avec prise en charge complète de "
"Vulkan 1.2, Metal 3 (iOS/iPadOS)"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 630, Mali-G72 MP18, Apple A14 (iPhone 12)*"
msgstr "*Exemple : Qualcomm Adreno 630, Mali-G72 MP18, Apple A14 (iPhone 12)*"
msgid ""
"**Mobile renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.2 support, or "
"Metal 3 support (iOS/iPadOS)"
msgstr ""
"**Moteur de rendu Mobile :** SoC doté d'un GPU avec prise en charge complète "
"de Vulkan 1.2 ou Metal 3 (iOS/iPadOS)"
msgid ""
"**For native exports:** Android 9.0, iOS 14.1 (Forward+/Mobile, Vulkan), iOS "
"16.0 (Forward+/Mobile, Metal)"
msgstr ""
"**Pour les exportations natives :** Android 9.0, iOS 14.1 (Forward+/Mobile, "
"Vulkan), iOS 16.0 (Forward+/Mobile, Metal)"
msgid ""
"**For web exports:** Latest version of Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera, "
"Samsung Internet"
msgstr ""
"**Pour les exportations Web:** Dernière version de Firefox, Chrome, Edge, "
"Safari, Opera, Samsung Internet"
msgid ""
"Godot doesn't use OpenGL/OpenGL ES extensions introduced after OpenGL 3.3/"
"OpenGL ES 3.0, but GPUs supporting newer OpenGL/OpenGL ES versions generally "
"have fewer driver issues."
msgstr ""
"Godot n'utilise pas les extensions OpenGL/OpenGL ES introduites après OpenGL "
"3.3/OpenGL ES 3.0, mais les GPU prenant en charge les versions plus récentes "
"d'OpenGL/OpenGL ES ont généralement moins de problèmes de pilotes."