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godot-docs-l10n/sphinx/po/es/LC_MESSAGES/about/system_requirements.po
2025-12-19 13:15:40 +01:00

565 lines
20 KiB
Plaintext

#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Godot Engine 4.5\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
"Language: es\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
msgid "System requirements"
msgstr "Requerimientos del sistema"
msgid ""
"This page contains system requirements for the editor and exported projects. "
"These specifications are given for informative purposes only, but they can "
"be referred to if you're looking to build or upgrade a system to use Godot "
"on."
msgstr ""
"Esta página contiene los requerimientos del sistema para el editor y los "
"proyectos exportados. Estas especificaciones son dadas solo para propósitos "
"informativos, pero pueden ser consultados si estas pensando en construir o "
"mejorar un sistema en el que usar Godot."
msgid "Godot editor"
msgstr "Editor de Godot"
msgid ""
"These are the **minimum** specifications required to run the Godot editor "
"and work on a simple 2D or 3D project:"
msgstr ""
"Estos son las **mínimas** especificaciones requeridas para ejecutar el "
"editor de Godot y trabajar en un proyecto 2D o 3D simple:"
msgid "Desktop or laptop PC - Minimum"
msgstr "PC de escritorio o laptop - Mínimo"
msgid "**CPU**"
msgstr "**CPU**"
msgid ""
"**Windows:** x86_32 CPU with SSE2 support, x86_64 CPU with SSE4.2 support, "
"ARMv8 CPU"
msgstr ""
"**Windows:** x86_32 CPU con soporte SSE2, x86_64 CPU con soporte SSE4.2, "
"ARMv8 CPU"
msgid "*Example: Intel Core 2 Duo E8200, AMD FX-4100, Snapdragon X Elite*"
msgstr "*Ejemplo: Intel Core 2 Duo E8200, AMD FX-4100, Snapdragon X Elite*"
msgid "**macOS:** x86_64 or ARM CPU (Apple Silicon)"
msgstr "**macOS:** x86_64 o ARM CPU (Apple Silicon)"
msgid "*Example: Intel Core 2 Duo SU9400, Apple M1*"
msgstr "*Ejemplo: Intel Core 2 Duo SU9400, Apple M1*"
msgid ""
"**Linux:** x86_32 CPU with SSE2 support, x86_64 CPU with SSE4.2 support, "
"ARMv7 or ARMv8 CPU"
msgstr "**Linux:** x86_32 CPU con soporte SSE2, x86_64 CPU, ARMv7 o ARMv8 CPU"
msgid "*Example: Intel Core 2 Duo E8200, AMD FX-4100, Raspberry Pi 4*"
msgstr "*Ejemplo: Intel Core 2 Duo E8200, AMD FX-4100, Raspberry Pi 4*"
msgid "**GPU**"
msgstr "**GPU**"
msgid "**Forward+ renderer:** Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support"
msgstr ""
"**Método de renderizado Forward+:** Gráficos integrados con soporte total de "
"Vulkan 1.0"
msgid ""
"*Example: Intel HD Graphics 510 (Skylake), AMD Radeon R5 Graphics (Kaveri)*"
msgstr ""
"*Ejemplo: Intel HD Graphics 510 (Skylake), AMD Radeon R5 Graphics (Kaveri)*"
msgid "**Mobile renderer:** Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support"
msgstr ""
"**Método de renderizado Mobile:** Gráficos integrados con soporte total de "
"Vulkan 1.0"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** Integrated graphics with full OpenGL 3.3 support"
msgstr ""
"**Método de renderizado Compatibility:** Gráficos integrados con soporte "
"total de OpenGL 3.3"
msgid ""
"*Example: Intel HD Graphics 2500 (Ivy Bridge), AMD Radeon R5 Graphics "
"(Kaveri)*"
msgstr ""
"*Ejemplo: Intel HD Graphics 2500 (Ivy Bridge), AMD Radeon R5 Graphics "
"(Kaveri)*"
msgid "**RAM**"
msgstr "**RAM**"
msgid "**Native editor:** 4 GB"
msgstr "**Editor nativo:** 4GB"
msgid "**Web editor:** 8 GB"
msgstr "**Editor web:** 8GB"
msgid "**Storage**"
msgstr "**Almacenamiento**"
msgid ""
"200 MB (used for the executable, project files and cache). Exporting "
"projects requires downloading export templates separately (1.3 GB after "
"installation)."
msgstr ""
"200MB (usados para el ejecutable, archivos del proyecto y caché). Exportar "
"proyectos requiere descargar plantillas de exportación por separado (1.3GB "
"después de la instalación)."
msgid "**Operating system**"
msgstr "**Sistema opertivo**"
msgid ""
"**Native editor:** Windows 10, macOS 10.13 (Compatibility) or macOS 10.15 "
"(Forward+/Mobile), Linux distribution released after 2018"
msgstr ""
"**Editor nativo:** Windows 7, macOS 10.13 (Compatibility) o macOS 10.15 "
"(Forward+/Mobile), Distribuciones de Linux lanzadas después de 2018"
msgid ""
"**Web editor:** Recent versions of mainstream browsers: Firefox and "
"derivatives (including ESR), Chrome and Chromium derivatives, Safari and "
"WebKit derivatives."
msgstr ""
"**Editor Web:** Versiones recientes de los principales navegadores: Firefox "
"y derivados (incluído ESR), derivados de Chrome y Chromium, derivados de "
"Safari y WebKit."
msgid ""
"If your x86_64 CPU does not support SSE4.2, you can still run the 32-bit "
"Godot executable which only has a SSE2 requirement (all x86_64 CPUs support "
"SSE2)."
msgstr ""
"Si su CPU x86_64 no admite SSE4.2, aún puede ejecutar el ejecutable Godot de "
"32 bits que solo tiene un requisito SSE2 (todas las CPU x86_64 admiten SSE2)."
msgid ""
"While supported on Linux, we have no official minimum requirements for "
"running on rv64 (RISC-V), ppc64 & ppc32 (PowerPC), and loongarch64. In "
"addition you must compile the editor for that platform (as well as export "
"templates) yourself, no official downloads are currently provided. RISC-V "
"compiling instructions can be found on the :ref:`doc_compiling_for_linuxbsd` "
"page."
msgstr ""
"Aunque es compatible con Linux, no existen requisitos mínimos oficiales para "
"su ejecución en rv64 (RISC-V), ppc64 y ppc32 (PowerPC) y loongarch64. "
"Además, debe compilar usted mismo el editor para esa plataforma (así como "
"las plantillas de exportación); actualmente no se ofrecen descargas "
"oficiales. Las instrucciones de compilación para RISC-V se encuentran en la "
"página :ref:`doc_compiling_for_linuxbsd`."
msgid "Mobile device (smartphone/tablet) - Minimum"
msgstr "Dispositivos móviles (teléfonos inteligentes/tabletas) - Mínimo"
msgid "**Android:** SoC with any 32-bit or 64-bit ARM or x86 CPU"
msgstr "**Android:** SoC con cualquier 32-bit o 64-bit ARM o x86 CPU"
msgid "*Example: Qualcomm Snapdragon 430, Samsung Exynos 5 Octa 5430*"
msgstr "*Ejemplo: Qualcomm Snapdragon 430, Samsung Exynos 5 Octa 5430*"
msgid "**iOS:** *Cannot run the editor*"
msgstr "**iOS:** *No puede ejecutar el editor*"
msgid "**Forward+ renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.0 support"
msgstr ""
"**Método de renderizado Forward+:** SoC con un GPU con soporte total de "
"Vulkan 1.0"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 505, Mali-G71 MP2*"
msgstr "*Ejemplo: Qualcomm Adreno 505, Mali-G71 MP2*"
msgid "**Mobile renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.0 support"
msgstr "**Renderizado Mobile** SoC con GPU con soporte total de Vulkan 1.0"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** SoC featuring GPU with full OpenGL ES 3.0 support"
msgstr ""
"**Método de renderizado de compatibilidad:** SoC con GPU y soporte total de "
"OpenGL ES 3.0"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 306, Mali-T628 MP6*"
msgstr "*Ejemplo: Qualcomm Adreno 306, Mali-T628 MP6*"
msgid "**Native editor:** 3 GB"
msgstr "**Editor nativo:** 3 GB"
msgid "**Web editor:** 6 GB"
msgstr "**Editor web:** 6 GB"
msgid ""
"200 MB (used for the executable, project files and cache) Exporting projects "
"requires downloading export templates separately (1.3 GB after installation)"
msgstr ""
"200MB (usados para el ejecutable, los archivos del proyecto y caché). "
"Exportar proyectos requiere descargar plantillas de exportación por separado "
"(1.3GB después de la instalación)"
msgid ""
"**Native editor:** Android 6.0 (Compatibility) or Android 9.0 (Forward+/"
"Mobile)"
msgstr ""
"**Editor nativo:** Android 6.0 (Compatibility) o Android 9.0 (Forward+/"
"Mobile)"
msgid ""
"These are the **recommended** specifications to get a smooth experience with "
"the Godot editor on a simple 2D or 3D project:"
msgstr ""
"Estos son las especificaciones **recomendadas** para conseguir una "
"experiencia fluida con el editor de Godot en un proyecto simple 2D o 3D:"
msgid "Desktop or laptop PC - Recommended"
msgstr "PC de escritorio o laptop - Recomendado"
msgid ""
"**Windows:** x86_64 CPU with SSE4.2 support, with 4 physical cores or more, "
"ARMv8 CPU"
msgstr ""
"**Windows:** CPU x86_64 con soporte SSE4.2, con 4 núcleos físicos o más, CPU "
"ARMv8"
msgid "*Example: Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Snapdragon X Elite*"
msgstr "*Ejemplo: Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Snapdragon X Elite*"
msgid "*Example: Intel Core i5-8500, Apple M1*"
msgstr "*Ejemplo: Intel Core i5-8500, Apple M1*"
msgid "**Linux:** x86_64 CPU with SSE4.2 support, ARMv7 or ARMv8 CPU"
msgstr "**Linux:** x86_64 CPU con instrucciones SSE4.2, ARMv7 o ARMv8 CPU"
msgid ""
"*Example: Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Raspberry Pi 5 with "
"overclocking*"
msgstr ""
"*Ejemplo: Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Raspberry Pi 5 con "
"overclocking*"
msgid "**Forward+ renderer:** Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support"
msgstr ""
"**Método de renderizado Forward+:** Gráficos dedicados con soporte total de "
"Vulkan 1.2"
msgid ""
"*Example: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal), AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)*"
msgstr ""
"*Ejemplo: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal), AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)*"
msgid "**Mobile renderer:** Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support"
msgstr ""
"**Método de renderizado Mobile** Gráficos dedicados con soporte total de "
"Vulkan 1.2"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** Dedicated graphics with full OpenGL 4.6 support"
msgstr ""
"** Método de renderizado Compatibility:** Gráficos dedicados con soporte "
"total de OpenGL 4.6"
msgid ""
"*Example: NVIDIA GeForce GTX 650 (Kepler), AMD Radeon HD 7750 (GCN 1.0)*"
msgstr ""
"*Ejemplo: NVIDIA GeForce GTX 650 (Kepler), AMD Radeon HD 7750 (GCN 1.0)*"
msgid "**Native editor:** 8 GB"
msgstr "**Editor nativo:** 8 GB"
msgid "**Web editor:** 12 GB"
msgstr "**Editor web:** 12 GB"
msgid ""
"1.5 GB (used for the executable, project files, all export templates and "
"cache)"
msgstr ""
"1.5 GB (utilizados para el ejecutable, los archivos del proyecto , las "
"plantillas de exportación y la caché)"
msgid ""
"**Native editor:** Windows 10, macOS 10.15, Linux distribution released "
"after 2020"
msgstr ""
"**Editor nativo:** Windows 10, macOS 10.15, las distribuciones Linux "
"lanzadas a partir del 2020"
msgid "**Web editor:** Latest version of Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera"
msgstr ""
"**Editor Web:** Últimas versiones de Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera"
msgid "Mobile device (smartphone/tablet) - Recommended"
msgstr "Dispositivo móvil (teléfono inteligente/tableta) - Recomendado"
msgid ""
"**Android:** SoC with 64-bit ARM or x86 CPU, with 3 \"performance\" cores or "
"more"
msgstr ""
"**Android:** SoC con CPU de 64 bits ARM o x86, con 3 núcleos de "
"\"rendimiento\" o más"
msgid "*Example: Qualcomm Snapdragon 845, Samsung Exynos 9810*"
msgstr "*Ejemplo: Qualcomm Snapdragon 845, Samsung Exynos 9810*"
msgid "**Forward+ renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.2 support"
msgstr ""
"**Método de renderizado Forward+:** SoC que incluye GPU con soporte completo "
"para Vulkan 1.2"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 630, Mali-G72 MP18*"
msgstr "*Ejemplo: Qualcomm Adreno 630, Mali-G72 MP18*"
msgid "**Mobile renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.2 support"
msgstr ""
"**Método de renderizado Mobile:** SoC con GPU y soporte completo para Vulkan "
"1.2"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** SoC featuring GPU with full OpenGL ES 3.2 support"
msgstr ""
"**Renderizador Compatibility:** SoC con GPU con soporte completo para OpenGL "
"ES 3.2"
msgid "**Native editor:** 6 GB"
msgstr "**Editor nativo:** 6 GB"
msgid "**Native editor:** Android 9.0"
msgstr "**Editor nativo:** Android 9.0"
msgid ""
"**Web editor:** Latest version of Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera, "
"Samsung Internet"
msgstr ""
"**Editor Web:** Últimas versiones de Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera, "
"Samsung Internet"
msgid "Exported Godot project"
msgstr "Proyecto de Godot exportado"
msgid ""
"The requirements below are a baseline for a **simple** 2D or 3D project, "
"with basic scripting and few visual flourishes. CPU, GPU, RAM and storage "
"requirements will heavily vary depending on your project's scope, its "
"renderer, viewport resolution and graphics settings chosen. Other programs "
"running on the system while the project is running will also compete for "
"resources, including RAM and video RAM."
msgstr ""
"Los requisitos a continuación son una base para un proyecto **simple** en 2D "
"o 3D, con scripts básicos y pocos detalles visuales. Los requisitos de CPU, "
"GPU, RAM y almacenamiento variarán considerablemente dependiendo del alcance "
"de tu proyecto, su método de renderizado, la resolución del viewport y los "
"ajustes gráficos elegidos. Otros programas que se ejecutan en el sistema "
"mientras el proyecto está en funcionamiento también competirán por recursos, "
"incluida la RAM y la RAM de video."
msgid ""
"It is strongly recommended to do your own testing on low-end hardware to "
"make sure your project runs at the desired speed. To provide scalability for "
"low-end hardware, you will also need to introduce a `graphics options menu "
"<https://github.com/godotengine/godot-demo-projects/tree/master/3d/"
"graphics_settings>`__ to your project."
msgstr ""
"Se recomienda encarecidamente realizar pruebas en hardware de gama baja para "
"asegurarte de que tu proyecto se ejecute a la velocidad deseada. Para "
"proporcionar adaptabilidad para hardware de gama baja, también necesitarás "
"incorporar un `menú de opciones gráficas <https://github.com/godotengine/"
"godot-demo-projects/tree/master/3d/graphics_settings>`__ en tu proyecto."
msgid ""
"These are the **minimum** specifications required to run a simple 2D or 3D "
"project exported with Godot:"
msgstr ""
"Estas son las especificaciones **mínimas** requeridas para ejecutar un "
"proyecto simple en 2D o 3D exportado con Godot:"
msgid ""
"**Forward+ renderer:** Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support, "
"Metal 3 support (macOS) or Direct3D 12 (12_0 feature level) support (Windows)"
msgstr ""
"**Método de renderizado Forward+:** Gráficos integrados con soporte total de "
"Vulkan 1.0, Metal 3 (macOS) o Direct3D 12 (nivel de función 12_0) (Windows)"
msgid ""
"**Mobile renderer:** Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support, Metal "
"3 support (macOS) or Direct3D 12 (12_0 feature level) support (Windows)"
msgstr ""
"**Método de renderizado Mobile:** Gráficos integrados con soporte total de "
"Vulkan 1.0, soporte de Metal 3 (macOS) o Direct3D (nivel de característica "
"12_0)"
msgid ""
"**Compatibility renderer:** Integrated graphics with full OpenGL 3.3 support "
"or Direct3D 11 support (Windows)."
msgstr ""
"**Renderizador Compatibility:** Gráficos integrados con soporte completo "
"para OpenGL 3.3 o soporte para Direct3D 11 (Windows)."
msgid "**For native exports:** 2 GB"
msgstr "**Para exportaciones nativas:** 2 GB"
msgid "**For web exports:** 4 GB"
msgstr "**Para exportaciones web:** 4 GB"
msgid "150 MB (used for the executable, project files and cache)"
msgstr "150 MB (utilizados para el ejecutable, archivos del proyecto y caché)"
msgid ""
"**For native exports:** Windows 10, macOS 10.13 (Compatibility), macOS 10.15 "
"(Forward+/Mobile, Vulkan), macOS 13.0 (Forward+/Mobile, Metal), Linux "
"distribution released after 2018"
msgstr ""
"**Para exportaciones nativas:** Windows 10, macOS 10.13 (Compatibilidad), "
"macOS 10.15 (Forward+/Mobile, Vulkan), macOS 13.0 (Forward+/Mobile, Metal), "
"distribuciones de Linux lanzadas después de 2018"
msgid "**iOS:** SoC with any 64-bit ARM CPU"
msgstr "**iOS:** SoC con cualquier CPU ARM de 64 bits"
msgid "*Example: Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgstr "*Ejemplo: Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgid ""
"**Forward+ renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.0 support, or "
"Metal 3 support (iOS/iPadOS)"
msgstr ""
"**Renderizador Forward+:** SoC con GPU con compatibilidad total con Vulkan "
"1.0 o Metal 3 (iOS/iPadOS)"
msgid ""
"*Example (Vulkan): Qualcomm Adreno 505, Mali-G71 MP2, Apple A12 (iPhone XR/"
"XS)*"
msgstr ""
"*Ejemplo (Vulkan): Qualcomm Adreno 505, Mali-G71 MP2, Apple A12 (iPhone XR/"
"XS)*"
msgid "*Example (Metal): Apple A11 (iPhone 8/X)*"
msgstr "*Ejemplo: Apple A11 (iPhone 8/X)*"
msgid ""
"**Mobile renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.0 support, or "
"Metal 3 support (iOS/iPadOS)"
msgstr ""
"**Renderizado Mobile** SoC con GPU con soporte total de Vulkan 1.0, o "
"soporte Metal 3 (iOS/iPadOS)"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 306, Mali-T628 MP6, Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgstr "*Ejemplo: Qualcomm Adreno 306, Mali-T628 MP6, Apple A7 (iPhone 5S)*"
msgid "**For native exports:** 1 GB"
msgstr "**Para exportaciones nativas:** 1 GB"
msgid "**For web exports:** 2 GB"
msgstr "**Para exportaciones web:** 2 GB"
msgid ""
"**For native exports:** Android 6.0 (Compatibility), Android 9.0 (Forward+/"
"Mobile), iOS 12.0 (Forward+/Mobile, Vulkan), iOS 16.0 (Forward+/Mobile, "
"Metal)"
msgstr ""
"**Para las exportaciones nativas:** Android 6.0 (Compatibility), Android 9.0 "
"(Forward+/Mobile), iOS 12.0 (Forward+/Mobile, Vulkan), iOS 16.0 (Forward+/"
"Mobile, Metal)"
msgid ""
"These are the **recommended** specifications to get a smooth experience with "
"a simple 2D or 3D project exported with Godot:"
msgstr ""
"Estas son las especificaciones **recomendadas** para obtener una experiencia "
"fluida con un proyecto simple en 2D o 3D exportado con Godot:"
msgid ""
"**Linux:** x86_64 CPU with SSE4.2 support, with 4 physical cores or more, "
"ARMv7 or ARMv8 CPU"
msgstr ""
"**Linux:** CPU x86_64 con instrucciones SSE4.2, con 4 núcleos físicos o más, "
"ARMv7, o ARMv8"
msgid ""
"**Forward+ renderer:** Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support, "
"Metal 3 support (macOS), or Direct3D 12 (12_0 feature level) support "
"(Windows)"
msgstr ""
"**Método de renderizado Forward+:** Gráficos dedicados con soporte total de "
"Vulkan 1.2, soporte Metal 3 (macOS), o Direct3D 12"
msgid ""
"**Mobile renderer:** Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support, Metal "
"3 support (macOS), or Direct3D 12 (12_0 feature level) support (Windows)"
msgstr ""
"**Mobile renderer:** Gráficos dedicados con soporte completo para Vulkan "
"1.2, soporte para Metal 3 (macOS), o soporte para Direct3D 12 (12_0 feature "
"level) (Windows)"
msgid "**For native exports:** 4 GB"
msgstr "**Para exportaciones nativas:** 4 GB"
msgid "**For web exports:** 8 GB"
msgstr "**Para exportaciones web:** 8 GB"
msgid ""
"**For native exports:** Windows 10, macOS 10.15 (Forward+/Mobile, Vulkan), "
"macOS 13.0 (Forward+/Mobile, Metal), Linux distribution released after 2020"
msgstr ""
"**Para exportaciones nativas:** Windows 10, macOS 10.15 (Forward+/Mobile, "
"Vulkan) o macOS 13.0 (Forward+/Mobile, Metal), distribuciones de Linux "
"lanzadas después de 2020"
msgid ""
"**For web exports:** Latest version of Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera"
msgstr ""
"**Para exportaciones web:** Últimas versiones de Firefox, Chrome, Edge, "
"Safari, Opera"
msgid "**iOS:** SoC with 64-bit ARM CPU"
msgstr "**iOS:** SoC con CPU ARM de 64 bits"
msgid "*Example: Apple A14 (iPhone 12)*"
msgstr "*Ejemplo: Apple A14 (iPhone 12)*"
msgid ""
"**Forward+ renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.2 support, or "
"Metal 3 support (iOS/iPadOS)"
msgstr ""
"**Renderizador Forward+:** SoC que incluye GPU con soporte completo para "
"Vulkan 1.2, o soporte para Metal 3 (iOS/iPadOS)"
msgid "*Example: Qualcomm Adreno 630, Mali-G72 MP18, Apple A14 (iPhone 12)*"
msgstr "*Ejemplo: Qualcomm Adreno 630, Mali-G72 MP18, Apple A14 (iPhone 12)*"
msgid ""
"**Mobile renderer:** SoC featuring GPU with full Vulkan 1.2 support, or "
"Metal 3 support (iOS/iPadOS)"
msgstr ""
"**Método de renderizado móvil:** SoC con GPU con soporte completo para "
"Vulkan 1.2, o soporte Metal 3"
msgid ""
"**For native exports:** Android 9.0, iOS 14.1 (Forward+/Mobile, Vulkan), iOS "
"16.0 (Forward+/Mobile, Metal)"
msgstr ""
"**Para exportaciones nativas:** Android 9.0, iOS 14.1 (Forward+/Mobile, "
"Vulkan), iOS 16.0 (Forward+/Mobile, Metal)"
msgid ""
"**For web exports:** Latest version of Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera, "
"Samsung Internet"
msgstr ""
"**Para exportaciones web:** Últimas versiones de Firefox, Chrome, Edge, "
"Safari, Opera, Samsung Internet"
msgid ""
"Godot doesn't use OpenGL/OpenGL ES extensions introduced after OpenGL 3.3/"
"OpenGL ES 3.0, but GPUs supporting newer OpenGL/OpenGL ES versions generally "
"have fewer driver issues."
msgstr ""
"Godot no utiliza extensiones de OpenGL/OpenGL ES introducidas después de "
"OpenGL 3.3/OpenGL ES 3.0, pero las GPUs que admiten versiones más recientes "
"de OpenGL/OpenGL ES generalmente tienen menos problemas de controladores."