mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
204 lines
11 KiB
ReStructuredText
204 lines
11 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter:
|
||
|
||
VisualShaderNodeFloatParameter
|
||
==============================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`VisualShaderNodeParameter<class_VisualShaderNodeParameter>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Текст скальара float, який використовується в графі візуального відтінку.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Перекладено як ``uniform float`` мовою шейдерів.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`default_value<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value>` | ``0.0`` |
|
||
+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`default_value_enabled<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value_enabled>` | ``false`` |
|
||
+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` | :ref:`hint<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint>` | ``0`` |
|
||
+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`max<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_max>` | ``1.0`` |
|
||
+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`min<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_min>` | ``0.0`` |
|
||
+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`step<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_step>` | ``0.1`` |
|
||
+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **Hint**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_NONE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` **HINT_NONE** = ``0``
|
||
|
||
Підказка не використана.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` **HINT_RANGE** = ``1``
|
||
|
||
Підказка діапазону для скалярного значення, яка обмежує можливі вхідні значення між :ref:`min<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_min>` та :ref:`max<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_max>`. У коді шейдера перетворюється на ``hint_range(min, max)``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE_STEP:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` **HINT_RANGE_STEP** = ``2``
|
||
|
||
Підказка діапазону для скалярного значення з кроком, який обмежує можливі вхідні значення між :ref:`min<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_min>` та :ref:`max<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_max>`, з кроком (приростом) :ref:`step<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_step>`). Перетворюється на ``hint_range(min, max, step)`` у коді шейдера.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` **HINT_MAX** = ``3``
|
||
|
||
Представляємо розмір :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` enum.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **default_value** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_default_value**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_default_value**\ (\ )
|
||
|
||
Значення за замовчуванням, яке буде призначено в межах шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value_enabled:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **default_value_enabled** = ``false`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value_enabled>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_default_value_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_default_value_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Дозволяє використовувати :ref:`default_value<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` **hint** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_hint**\ (\ value\: :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>`\ )
|
||
- :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` **get_hint**\ (\ )
|
||
|
||
Підказка, що наноситься на форму, яка контролює значення, які можна приймати при встановленні через Інспектор.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_max:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **max** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_max>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_max**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_max**\ (\ )
|
||
|
||
Мінімальне значення для підказок діапазону. Використовується, якщо :ref:`hint<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint>` встановлюється на :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>` або :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_min:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **min** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_min>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_min**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_min**\ (\ )
|
||
|
||
Максимальне значення для підказок діапазону. Використовується, якщо :ref:`hint<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint>` встановлюється на :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>` або :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_step:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **step** = ``0.1`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_step>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_step**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_step**\ (\ )
|
||
|
||
Крок (збільшення) значення для підказки діапазону з кроком. Використовується, якщо :ref:`hint<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint>` встановлюється до :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>`.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|