:github_url: hide .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter: VisualShaderNodeFloatParameter ============================== **Успадковує:** :ref:`VisualShaderNodeParameter` **<** :ref:`VisualShaderNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Текст скальара float, який використовується в графі візуального відтінку. .. rst-class:: classref-introduction-group Опис -------- Перекладено як ``uniform float`` мовою шейдерів. .. rst-class:: classref-reftable-group Властивості ---------------------- .. table:: :widths: auto +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`float` | :ref:`default_value` | ``0.0`` | +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`bool` | :ref:`default_value_enabled` | ``false`` | +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`Hint` | :ref:`hint` | ``0`` | +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`float` | :ref:`max` | ``1.0`` | +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`float` | :ref:`min` | ``0.0`` | +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`float` | :ref:`step` | ``0.1`` | +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Переліки ---------------- .. _enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint: .. rst-class:: classref-enumeration enum **Hint**: :ref:`🔗` .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_NONE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Hint` **HINT_NONE** = ``0`` Підказка не використана. .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Hint` **HINT_RANGE** = ``1`` Підказка діапазону для скалярного значення, яка обмежує можливі вхідні значення між :ref:`min` та :ref:`max`. У коді шейдера перетворюється на ``hint_range(min, max)``. .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE_STEP: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Hint` **HINT_RANGE_STEP** = ``2`` Підказка діапазону для скалярного значення з кроком, який обмежує можливі вхідні значення між :ref:`min` та :ref:`max`, з кроком (приростом) :ref:`step`). Перетворюється на ``hint_range(min, max, step)`` у коді шейдера. .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_MAX: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Hint` **HINT_MAX** = ``3`` Представляємо розмір :ref:`Hint` enum. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описи властивостей ------------------------------------ .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **default_value** = ``0.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_default_value**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_default_value**\ (\ ) Значення за замовчуванням, яке буде призначено в межах шейдера. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value_enabled: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **default_value_enabled** = ``false`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_default_value_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **is_default_value_enabled**\ (\ ) Дозволяє використовувати :ref:`default_value`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint: .. rst-class:: classref-property :ref:`Hint` **hint** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_hint**\ (\ value\: :ref:`Hint`\ ) - :ref:`Hint` **get_hint**\ (\ ) Підказка, що наноситься на форму, яка контролює значення, які можна приймати при встановленні через Інспектор. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_max: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **max** = ``1.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_max**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_max**\ (\ ) Мінімальне значення для підказок діапазону. Використовується, якщо :ref:`hint` встановлюється на :ref:`HINT_RANGE_STEP` або :ref:`HINT_RANGE_STEP`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_min: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **min** = ``0.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_min**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_min**\ (\ ) Максимальне значення для підказок діапазону. Використовується, якщо :ref:`hint` встановлюється на :ref:`HINT_RANGE_STEP` або :ref:`HINT_RANGE_STEP`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_step: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **step** = ``0.1`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_step**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_step**\ (\ ) Крок (збільшення) значення для підказки діапазону з кроком. Використовується, якщо :ref:`hint` встановлюється до :ref:`HINT_RANGE_STEP`. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`