mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
128 lines
6.3 KiB
ReStructuredText
128 lines
6.3 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisibleOnScreenNotifier3D:
|
||
|
||
VisibleOnScreenNotifier3D
|
||
=========================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`VisualInstance3D<class_VisualInstance3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Успадковано від:** :ref:`VisibleOnScreenEnabler3D<class_VisibleOnScreenEnabler3D>`
|
||
|
||
Коробка-подібна область 3D простору, що виявляє, чи видно на екрані.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
**VisibleOnScreenNotifier3D** являє собою область тривимірного простору у формі прямокутника. Коли будь-яка частина цієї області стає видимою на екрані або в області перегляду :ref:`Camera3D<class_Camera3D>`, вона випромінює сигнал :ref:`screen_entered<class_VisibleOnScreenNotifier3D_signal_screen_entered>`, а також сигнал :ref:`screen_exited<class_VisibleOnScreenNotifier3D_signal_screen_exited>`, коли жодна її частина не залишається видимою.
|
||
|
||
Якщо ви хочете, щоб вузол автоматично вмикався, коли ця область видима на екрані, використовуйте :ref:`VisibleOnScreenEnabler3D<class_VisibleOnScreenEnabler3D>`.
|
||
|
||
\ **Примітка:** **VisibleOnScreenNotifier3D** використовує приблизну евристику, яка не враховує стіни та інші перекриття, якщо не використовується відсіювання перекриттів. Він також не працюватиме, якщо для :ref:`Node3D.visible<class_Node3D_property_visible>` не встановлено значення ``true``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------+------------------------------------------------------------+-------------------------------+
|
||
| :ref:`AABB<class_AABB>` | :ref:`aabb<class_VisibleOnScreenNotifier3D_property_aabb>` | ``AABB(-1, -1, -1, 2, 2, 2)`` |
|
||
+-------------------------+------------------------------------------------------------+-------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_on_screen<class_VisibleOnScreenNotifier3D_method_is_on_screen>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Сигнали
|
||
--------------
|
||
|
||
.. _class_VisibleOnScreenNotifier3D_signal_screen_entered:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-signal
|
||
|
||
**screen_entered**\ (\ ) :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier3D_signal_screen_entered>`
|
||
|
||
Увімкніть, коли **VisibleOnScreenNotifier3D** введіть екран.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisibleOnScreenNotifier3D_signal_screen_exited:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-signal
|
||
|
||
**screen_exited**\ (\ ) :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier3D_signal_screen_exited>`
|
||
|
||
Увімкнено, коли **VisibleOnScreenNotifier3D** виходить на екран.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisibleOnScreenNotifier3D_property_aabb:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`AABB<class_AABB>` **aabb** = ``AABB(-1, -1, -1, 2, 2, 2)`` :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier3D_property_aabb>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_aabb**\ (\ value\: :ref:`AABB<class_AABB>`\ )
|
||
- :ref:`AABB<class_AABB>` **get_aabb**\ (\ )
|
||
|
||
**VisibleOnScreenNotifier3D** з'єднана коробка.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisibleOnScreenNotifier3D_method_is_on_screen:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **is_on_screen**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier3D_method_is_on_screen>`
|
||
|
||
Повертаємо ``true``, якщо на екрані знаходиться обмежена коробка.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Займається одним кадром для видимості **VisibleOnScreenNotifier3D**, щоб оцінити один раз, доданий до дерева сцени, тому цей метод завжди повернеться ``false`` прямо після того, як він миттєвий.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|