:github_url: hide .. _class_VisibleOnScreenNotifier3D: VisibleOnScreenNotifier3D ========================= **Успадковує:** :ref:`VisualInstance3D` **<** :ref:`Node3D` **<** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` **Успадковано від:** :ref:`VisibleOnScreenEnabler3D` Коробка-подібна область 3D простору, що виявляє, чи видно на екрані. .. rst-class:: classref-introduction-group Опис -------- **VisibleOnScreenNotifier3D** являє собою область тривимірного простору у формі прямокутника. Коли будь-яка частина цієї області стає видимою на екрані або в області перегляду :ref:`Camera3D`, вона випромінює сигнал :ref:`screen_entered`, а також сигнал :ref:`screen_exited`, коли жодна її частина не залишається видимою. Якщо ви хочете, щоб вузол автоматично вмикався, коли ця область видима на екрані, використовуйте :ref:`VisibleOnScreenEnabler3D`. \ **Примітка:** **VisibleOnScreenNotifier3D** використовує приблизну евристику, яка не враховує стіни та інші перекриття, якщо не використовується відсіювання перекриттів. Він також не працюватиме, якщо для :ref:`Node3D.visible` не встановлено значення ``true``. .. rst-class:: classref-reftable-group Властивості ---------------------- .. table:: :widths: auto +-------------------------+------------------------------------------------------------+-------------------------------+ | :ref:`AABB` | :ref:`aabb` | ``AABB(-1, -1, -1, 2, 2, 2)`` | +-------------------------+------------------------------------------------------------+-------------------------------+ .. rst-class:: classref-reftable-group Методи ------------ .. table:: :widths: auto +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`is_on_screen`\ (\ ) |const| | +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Сигнали -------------- .. _class_VisibleOnScreenNotifier3D_signal_screen_entered: .. rst-class:: classref-signal **screen_entered**\ (\ ) :ref:`🔗` Увімкніть, коли **VisibleOnScreenNotifier3D** введіть екран. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisibleOnScreenNotifier3D_signal_screen_exited: .. rst-class:: classref-signal **screen_exited**\ (\ ) :ref:`🔗` Увімкнено, коли **VisibleOnScreenNotifier3D** виходить на екран. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описи властивостей ------------------------------------ .. _class_VisibleOnScreenNotifier3D_property_aabb: .. rst-class:: classref-property :ref:`AABB` **aabb** = ``AABB(-1, -1, -1, 2, 2, 2)`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_aabb**\ (\ value\: :ref:`AABB`\ ) - :ref:`AABB` **get_aabb**\ (\ ) **VisibleOnScreenNotifier3D** з'єднана коробка. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описи методів -------------------------- .. _class_VisibleOnScreenNotifier3D_method_is_on_screen: .. rst-class:: classref-method :ref:`bool` **is_on_screen**\ (\ ) |const| :ref:`🔗` Повертаємо ``true``, якщо на екрані знаходиться обмежена коробка. \ **Примітка:** Займається одним кадром для видимості **VisibleOnScreenNotifier3D**, щоб оцінити один раз, доданий до дерева сцени, тому цей метод завжди повернеться ``false`` прямо після того, як він миттєвий. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`