Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_audioeffectinstance.rst

84 lines
5.5 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_AudioEffectInstance:
AudioEffectInstance
===================
**Успадковує:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Успадковано від:** :ref:`AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance<class_AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance>`
Керує отриманим звуком для певного ефекту.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Екземпляр звукового ефекту маніпулює звуком, який він отримує для певного ефекту. Цей екземпляр автоматично створюється :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>`, коли він додається до шини, і зазвичай його не слід створювати безпосередньо. Якщо необхідно, його можна отримати під час виконання за допомогою :ref:`AudioServer.get_bus_effect_instance()<class_AudioServer_method_get_bus_effect_instance>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Посібники
------------------
- :doc:`Звукові шини <../tutorials/audio/audio_buses>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`_process<class_AudioEffectInstance_private_method__process>`\ (\ src_buffer\: ``const void*``, dst_buffer\: ``AudioFrame*``, frame_count\: :ref:`int<class_int>`\ ) |virtual| |required| |
+-------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`_process_silence<class_AudioEffectInstance_private_method__process_silence>`\ (\ ) |virtual| |const| |
+-------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_AudioEffectInstance_private_method__process:
.. rst-class:: classref-method
|void| **_process**\ (\ src_buffer\: ``const void*``, dst_buffer\: ``AudioFrame*``, frame_count\: :ref:`int<class_int>`\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗<class_AudioEffectInstance_private_method__process>`
Викликається :ref:`AudioServer<class_AudioServer>` для обробки цього ефекту. Якщо :ref:`_process_silence()<class_AudioEffectInstance_private_method__process_silence>` не перевизначено або повертає ``false``, цей метод викликається лише тоді, коли шина активна.
\ **Примітка:** Перевизначати цей метод у GDScript або C# не корисно. Тільки GDExtension може скористатися цим.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectInstance_private_method__process_silence:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **_process_silence**\ (\ ) |virtual| |const| :ref:`🔗<class_AudioEffectInstance_private_method__process_silence>`
Перевизначте цей метод, щоб налаштувати поведінку обробки цього екземпляра ефекту.
Повинен повернути ``true``, щоб змусити :ref:`AudioServer<class_AudioServer>` завжди викликати :ref:`_process()<class_AudioEffectInstance_private_method__process>`, навіть якщо звук шини вимкнено або її неможливо почути іншим чином.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`