:github_url: hide .. _class_AudioEffectInstance: AudioEffectInstance =================== **Успадковує:** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` **Успадковано від:** :ref:`AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance` Керує отриманим звуком для певного ефекту. .. rst-class:: classref-introduction-group Опис -------- Екземпляр звукового ефекту маніпулює звуком, який він отримує для певного ефекту. Цей екземпляр автоматично створюється :ref:`AudioEffect`, коли він додається до шини, і зазвичай його не слід створювати безпосередньо. Якщо необхідно, його можна отримати під час виконання за допомогою :ref:`AudioServer.get_bus_effect_instance()`. .. rst-class:: classref-introduction-group Посібники ------------------ - :doc:`Звукові шини <../tutorials/audio/audio_buses>` .. rst-class:: classref-reftable-group Методи ------------ .. table:: :widths: auto +-------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`_process`\ (\ src_buffer\: ``const void*``, dst_buffer\: ``AudioFrame*``, frame_count\: :ref:`int`\ ) |virtual| |required| | +-------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`_process_silence`\ (\ ) |virtual| |const| | +-------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описи методів -------------------------- .. _class_AudioEffectInstance_private_method__process: .. rst-class:: classref-method |void| **_process**\ (\ src_buffer\: ``const void*``, dst_buffer\: ``AudioFrame*``, frame_count\: :ref:`int`\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗` Викликається :ref:`AudioServer` для обробки цього ефекту. Якщо :ref:`_process_silence()` не перевизначено або повертає ``false``, цей метод викликається лише тоді, коли шина активна. \ **Примітка:** Перевизначати цей метод у GDScript або C# не корисно. Тільки GDExtension може скористатися цим. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AudioEffectInstance_private_method__process_silence: .. rst-class:: classref-method :ref:`bool` **_process_silence**\ (\ ) |virtual| |const| :ref:`🔗` Перевизначте цей метод, щоб налаштувати поведінку обробки цього екземпляра ефекту. Повинен повернути ``true``, щоб змусити :ref:`AudioServer` завжди викликати :ref:`_process()`, навіть якщо звук шини вимкнено або її неможливо почути іншим чином. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`