Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_audioeffecteq.rst

96 lines
5.7 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_AudioEffectEQ:
AudioEffectEQ
=============
**Успадковує:** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Успадковано від:** :ref:`AudioEffectEQ10<class_AudioEffectEQ10>`, :ref:`AudioEffectEQ21<class_AudioEffectEQ21>`, :ref:`AudioEffectEQ6<class_AudioEffectEQ6>`
Базовий клас для еквалайзерів звуку. Дає можливість контролювати частоти.
Використовуйте його для створення спеціального еквалайзера, якщо :ref:`AudioEffectEQ6<class_AudioEffectEQ6>`, :ref:`AudioEffectEQ10<class_AudioEffectEQ10>` або :ref:`AudioEffectEQ21<class_AudioEffectEQ21>` не відповідають вашим потребам.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
AudioEffectEQ дає вам контроль над частотами. Використовуйте його, щоб компенсувати наявні недоліки звуку. AudioEffectEQ корисні на магістральній шині, щоб повністю оволодіти міксом і надати йому більше характеру. Вони також корисні, коли гра запускається на мобільному пристрої, щоб налаштувати мікс для такого типу динаміків (її можна додати, але вимкнути, коли підключено навушники).
.. rst-class:: classref-introduction-group
Посібники
------------------
- :doc:`Звукові шини <../tutorials/audio/audio_buses>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_band_count<class_AudioEffectEQ_method_get_band_count>`\ (\ ) |const| |
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_band_gain_db<class_AudioEffectEQ_method_get_band_gain_db>`\ (\ band_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_band_gain_db<class_AudioEffectEQ_method_set_band_gain_db>`\ (\ band_idx\: :ref:`int<class_int>`, volume_db\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_AudioEffectEQ_method_get_band_count:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_band_count**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioEffectEQ_method_get_band_count>`
Повертає кількість смуг еквалайзера.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectEQ_method_get_band_gain_db:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`float<class_float>` **get_band_gain_db**\ (\ band_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioEffectEQ_method_get_band_gain_db>`
Повертає посилення смуги за вказаним індексом у дБ.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectEQ_method_set_band_gain_db:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_band_gain_db**\ (\ band_idx\: :ref:`int<class_int>`, volume_db\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_AudioEffectEQ_method_set_band_gain_db>`
Встановлює посилення смуги за вказаним індексом у дБ.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`