:github_url: hide .. _class_AudioEffectEQ: AudioEffectEQ ============= **Успадковує:** :ref:`AudioEffect` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` **Успадковано від:** :ref:`AudioEffectEQ10`, :ref:`AudioEffectEQ21`, :ref:`AudioEffectEQ6` Базовий клас для еквалайзерів звуку. Дає можливість контролювати частоти. Використовуйте його для створення спеціального еквалайзера, якщо :ref:`AudioEffectEQ6`, :ref:`AudioEffectEQ10` або :ref:`AudioEffectEQ21` не відповідають вашим потребам. .. rst-class:: classref-introduction-group Опис -------- AudioEffectEQ дає вам контроль над частотами. Використовуйте його, щоб компенсувати наявні недоліки звуку. AudioEffectEQ корисні на магістральній шині, щоб повністю оволодіти міксом і надати йому більше характеру. Вони також корисні, коли гра запускається на мобільному пристрої, щоб налаштувати мікс для такого типу динаміків (її можна додати, але вимкнути, коли підключено навушники). .. rst-class:: classref-introduction-group Посібники ------------------ - :doc:`Звукові шини <../tutorials/audio/audio_buses>` .. rst-class:: classref-reftable-group Методи ------------ .. table:: :widths: auto +---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`int` | :ref:`get_band_count`\ (\ ) |const| | +---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`float` | :ref:`get_band_gain_db`\ (\ band_idx\: :ref:`int`\ ) |const| | +---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`set_band_gain_db`\ (\ band_idx\: :ref:`int`, volume_db\: :ref:`float`\ ) | +---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описи методів -------------------------- .. _class_AudioEffectEQ_method_get_band_count: .. rst-class:: classref-method :ref:`int` **get_band_count**\ (\ ) |const| :ref:`🔗` Повертає кількість смуг еквалайзера. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AudioEffectEQ_method_get_band_gain_db: .. rst-class:: classref-method :ref:`float` **get_band_gain_db**\ (\ band_idx\: :ref:`int`\ ) |const| :ref:`🔗` Повертає посилення смуги за вказаним індексом у дБ. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AudioEffectEQ_method_set_band_gain_db: .. rst-class:: classref-method |void| **set_band_gain_db**\ (\ band_idx\: :ref:`int`, volume_db\: :ref:`float`\ ) :ref:`🔗` Встановлює посилення смуги за вказаним індексом у дБ. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`