Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_worldenvironment.rst
2025-09-30 13:31:55 +02:00

118 lines
6.6 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. meta::
:keywords: background, sky
.. _class_WorldEnvironment:
WorldEnvironment
================
**Наследует:** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Свойства среды по умолчанию для всей сцены (эффекты постобработки, настройки освещения и фона).
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Узел **WorldEnvironment** используется для настройки :ref:`Environment<class_Environment>` по умолчанию для сцены.
Параметры, определенные в **WorldEnvironment**, могут быть переопределены узлом :ref:`Environment<class_Environment>`, установленным на текущем :ref:`Camera3D<class_Camera3D>`. Кроме того, в данной сцене одновременно может быть создан только один **WorldEnvironment**.
\ **WorldEnvironment** позволяет пользователю указывать параметры освещения по умолчанию (например, окружающее освещение), различные эффекты постобработки (например, SSAO, DOF, Tonemapping) и способ рисования фона (например, сплошной цвет, skybox). Обычно они добавляются для улучшения реализма/цветового баланса сцены.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Окружающая среда и постобработка <../tutorials/3d/environment_and_post_processing>`
- `Демонстрация 3D-испытателей материалов <https://godotengine.org/asset-library/asset/2742>`__
- `Демонстрация шутера от третьего лица (TPS) <https://godotengine.org/asset-library/asset/2710>`__
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>` | :ref:`camera_attributes<class_WorldEnvironment_property_camera_attributes>` |
+-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Compositor<class_Compositor>` | :ref:`compositor<class_WorldEnvironment_property_compositor>` |
+-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Environment<class_Environment>` | :ref:`environment<class_WorldEnvironment_property_environment>` |
+-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_WorldEnvironment_property_camera_attributes:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>` **camera_attributes** :ref:`🔗<class_WorldEnvironment_property_camera_attributes>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_camera_attributes**\ (\ value\: :ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>`\ )
- :ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>` **get_camera_attributes**\ (\ )
Ресурс :ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>` по умолчанию, который следует использовать, если для :ref:`Camera3D<class_Camera3D>` ничего не установлено.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_WorldEnvironment_property_compositor:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Compositor<class_Compositor>` **compositor** :ref:`🔗<class_WorldEnvironment_property_compositor>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_compositor**\ (\ value\: :ref:`Compositor<class_Compositor>`\ )
- :ref:`Compositor<class_Compositor>` **get_compositor**\ (\ )
Ресурс :ref:`Compositor<class_Compositor>` по умолчанию, который следует использовать, если в :ref:`Camera3D<class_Camera3D>` ничего не установлено.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_WorldEnvironment_property_environment:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Environment<class_Environment>` **environment** :ref:`🔗<class_WorldEnvironment_property_environment>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_environment**\ (\ value\: :ref:`Environment<class_Environment>`\ )
- :ref:`Environment<class_Environment>` **get_environment**\ (\ )
Ресурс :ref:`Environment<class_Environment>`, используемый этим **WorldEnvironment**, определяющий свойства по умолчанию.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`