mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
118 lines
6.6 KiB
ReStructuredText
118 lines
6.6 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. meta::
|
||
:keywords: background, sky
|
||
|
||
.. _class_WorldEnvironment:
|
||
|
||
WorldEnvironment
|
||
================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Свойства среды по умолчанию для всей сцены (эффекты постобработки, настройки освещения и фона).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Узел **WorldEnvironment** используется для настройки :ref:`Environment<class_Environment>` по умолчанию для сцены.
|
||
|
||
Параметры, определенные в **WorldEnvironment**, могут быть переопределены узлом :ref:`Environment<class_Environment>`, установленным на текущем :ref:`Camera3D<class_Camera3D>`. Кроме того, в данной сцене одновременно может быть создан только один **WorldEnvironment**.
|
||
|
||
\ **WorldEnvironment** позволяет пользователю указывать параметры освещения по умолчанию (например, окружающее освещение), различные эффекты постобработки (например, SSAO, DOF, Tonemapping) и способ рисования фона (например, сплошной цвет, skybox). Обычно они добавляются для улучшения реализма/цветового баланса сцены.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Окружающая среда и постобработка <../tutorials/3d/environment_and_post_processing>`
|
||
|
||
- `Демонстрация 3D-испытателей материалов <https://godotengine.org/asset-library/asset/2742>`__
|
||
|
||
- `Демонстрация шутера от третьего лица (TPS) <https://godotengine.org/asset-library/asset/2710>`__
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>` | :ref:`camera_attributes<class_WorldEnvironment_property_camera_attributes>` |
|
||
+-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Compositor<class_Compositor>` | :ref:`compositor<class_WorldEnvironment_property_compositor>` |
|
||
+-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Environment<class_Environment>` | :ref:`environment<class_WorldEnvironment_property_environment>` |
|
||
+-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_WorldEnvironment_property_camera_attributes:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>` **camera_attributes** :ref:`🔗<class_WorldEnvironment_property_camera_attributes>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_camera_attributes**\ (\ value\: :ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>`\ )
|
||
- :ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>` **get_camera_attributes**\ (\ )
|
||
|
||
Ресурс :ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>` по умолчанию, который следует использовать, если для :ref:`Camera3D<class_Camera3D>` ничего не установлено.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_WorldEnvironment_property_compositor:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Compositor<class_Compositor>` **compositor** :ref:`🔗<class_WorldEnvironment_property_compositor>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_compositor**\ (\ value\: :ref:`Compositor<class_Compositor>`\ )
|
||
- :ref:`Compositor<class_Compositor>` **get_compositor**\ (\ )
|
||
|
||
Ресурс :ref:`Compositor<class_Compositor>` по умолчанию, который следует использовать, если в :ref:`Camera3D<class_Camera3D>` ничего не установлено.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_WorldEnvironment_property_environment:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Environment<class_Environment>` **environment** :ref:`🔗<class_WorldEnvironment_property_environment>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_environment**\ (\ value\: :ref:`Environment<class_Environment>`\ )
|
||
- :ref:`Environment<class_Environment>` **get_environment**\ (\ )
|
||
|
||
Ресурс :ref:`Environment<class_Environment>`, используемый этим **WorldEnvironment**, определяющий свойства по умолчанию.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|