:github_url: hide .. meta:: :keywords: background, sky .. _class_WorldEnvironment: WorldEnvironment ================ **Наследует:** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` Свойства среды по умолчанию для всей сцены (эффекты постобработки, настройки освещения и фона). .. rst-class:: classref-introduction-group Описание ---------------- Узел **WorldEnvironment** используется для настройки :ref:`Environment` по умолчанию для сцены. Параметры, определенные в **WorldEnvironment**, могут быть переопределены узлом :ref:`Environment`, установленным на текущем :ref:`Camera3D`. Кроме того, в данной сцене одновременно может быть создан только один **WorldEnvironment**. \ **WorldEnvironment** позволяет пользователю указывать параметры освещения по умолчанию (например, окружающее освещение), различные эффекты постобработки (например, SSAO, DOF, Tonemapping) и способ рисования фона (например, сплошной цвет, skybox). Обычно они добавляются для улучшения реализма/цветового баланса сцены. .. rst-class:: classref-introduction-group Обучающие материалы -------------------------------------- - :doc:`Окружающая среда и постобработка <../tutorials/3d/environment_and_post_processing>` - `Демонстрация 3D-испытателей материалов `__ - `Демонстрация шутера от третьего лица (TPS) `__ .. rst-class:: classref-reftable-group Свойства ---------------- .. table:: :widths: auto +-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`CameraAttributes` | :ref:`camera_attributes` | +-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Compositor` | :ref:`compositor` | +-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Environment` | :ref:`environment` | +-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описания свойств -------------------------------- .. _class_WorldEnvironment_property_camera_attributes: .. rst-class:: classref-property :ref:`CameraAttributes` **camera_attributes** :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_camera_attributes**\ (\ value\: :ref:`CameraAttributes`\ ) - :ref:`CameraAttributes` **get_camera_attributes**\ (\ ) Ресурс :ref:`CameraAttributes` по умолчанию, который следует использовать, если для :ref:`Camera3D` ничего не установлено. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_WorldEnvironment_property_compositor: .. rst-class:: classref-property :ref:`Compositor` **compositor** :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_compositor**\ (\ value\: :ref:`Compositor`\ ) - :ref:`Compositor` **get_compositor**\ (\ ) Ресурс :ref:`Compositor` по умолчанию, который следует использовать, если в :ref:`Camera3D` ничего не установлено. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_WorldEnvironment_property_environment: .. rst-class:: classref-property :ref:`Environment` **environment** :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_environment**\ (\ value\: :ref:`Environment`\ ) - :ref:`Environment` **get_environment**\ (\ ) Ресурс :ref:`Environment`, используемый этим **WorldEnvironment**, определяющий свойства по умолчанию. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`