mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
143 lines
5.8 KiB
ReStructuredText
143 lines
5.8 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeStep:
|
||
|
||
VisualShaderNodeStep
|
||
====================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Вычисляет функцию Step в графе визуального шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Переводится в ``step(edge, x)`` на языке шейдера.
|
||
|
||
Возвращает ``0.0``, если ``x`` меньше, чем ``edge``, и ``1.0`` в противном случае.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------+-------+
|
||
| :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>` | :ref:`op_type<class_VisualShaderNodeStep_property_op_type>` | ``0`` |
|
||
+-------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------+-------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Перечисления
|
||
------------------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeStep_OpType:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **OpType**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_SCALAR:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>` **OP_TYPE_SCALAR** = ``0``
|
||
|
||
Скалярный тип с плавающей точкой.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_2D** = ``1``
|
||
|
||
Тип 2D-вектора.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR** = ``2``
|
||
|
||
Порт ``x`` использует тип 2D-вектора, тогда как порт ``edge`` использует скалярный тип с плавающей точкой.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_3D** = ``3``
|
||
|
||
Тип 3D-вектора.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR** = ``4``
|
||
|
||
Порт ``x`` использует тип 3D-вектора, тогда как порт ``edge`` использует скалярный тип с плавающей точкой.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_4D** = ``5``
|
||
|
||
Тип 4D-вектора.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR** = ``6``
|
||
|
||
Порты ``a`` и ``b`` используют векторный тип 4D. Порт ``weight`` использует скалярный тип.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>` **OP_TYPE_MAX** = ``7``
|
||
|
||
Представляет размер перечисления :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeStep_property_op_type:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>` **op_type** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeStep_property_op_type>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_op_type**\ (\ value\: :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>`\ )
|
||
- :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeStep_OpType>` **get_op_type**\ (\ )
|
||
|
||
Тип операндов и возвращаемого значения.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|