:github_url: hide .. _class_VisualShaderNodeStep: VisualShaderNodeStep ==================== **Наследует:** :ref:`VisualShaderNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Вычисляет функцию Step в графе визуального шейдера. .. rst-class:: classref-introduction-group Описание ---------------- Переводится в ``step(edge, x)`` на языке шейдера. Возвращает ``0.0``, если ``x`` меньше, чем ``edge``, и ``1.0`` в противном случае. .. rst-class:: classref-reftable-group Свойства ---------------- .. table:: :widths: auto +-------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------+-------+ | :ref:`OpType` | :ref:`op_type` | ``0`` | +-------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------+-------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Перечисления ------------------------ .. _enum_VisualShaderNodeStep_OpType: .. rst-class:: classref-enumeration enum **OpType**: :ref:`🔗` .. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_SCALAR: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_SCALAR** = ``0`` Скалярный тип с плавающей точкой. .. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_2D** = ``1`` Тип 2D-вектора. .. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR** = ``2`` Порт ``x`` использует тип 2D-вектора, тогда как порт ``edge`` использует скалярный тип с плавающей точкой. .. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_3D** = ``3`` Тип 3D-вектора. .. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR** = ``4`` Порт ``x`` использует тип 3D-вектора, тогда как порт ``edge`` использует скалярный тип с плавающей точкой. .. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_4D** = ``5`` Тип 4D-вектора. .. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR** = ``6`` Порты ``a`` и ``b`` используют векторный тип 4D. Порт ``weight`` использует скалярный тип. .. _class_VisualShaderNodeStep_constant_OP_TYPE_MAX: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_MAX** = ``7`` Представляет размер перечисления :ref:`OpType`. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описания свойств -------------------------------- .. _class_VisualShaderNodeStep_property_op_type: .. rst-class:: classref-property :ref:`OpType` **op_type** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_op_type**\ (\ value\: :ref:`OpType`\ ) - :ref:`OpType` **get_op_type**\ (\ ) Тип операндов и возвращаемого значения. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`