mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
157 lines
8.2 KiB
ReStructuredText
157 lines
8.2 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParameter:
|
||
|
||
VisualShaderNodeParameter
|
||
=========================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Наследуется от:** :ref:`VisualShaderNodeBooleanParameter<class_VisualShaderNodeBooleanParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeColorParameter<class_VisualShaderNodeColorParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeFloatParameter<class_VisualShaderNodeFloatParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeIntParameter<class_VisualShaderNodeIntParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeTextureParameter<class_VisualShaderNodeTextureParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeTransformParameter<class_VisualShaderNodeTransformParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeUIntParameter<class_VisualShaderNodeUIntParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeVec2Parameter<class_VisualShaderNodeVec2Parameter>`, :ref:`VisualShaderNodeVec3Parameter<class_VisualShaderNodeVec3Parameter>`, :ref:`VisualShaderNodeVec4Parameter<class_VisualShaderNodeVec4Parameter>`
|
||
|
||
Базовый тип для параметров в графе визуального шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Параметр представляет собой переменную в шейдере, которая задается извне, т. е. из :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>`. Параметры представлены как свойства в :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>` и могут быть назначены из Инспектора или из скрипта.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+--------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`instance_index<class_VisualShaderNodeParameter_property_instance_index>` | ``0`` |
|
||
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+--------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`parameter_name<class_VisualShaderNodeParameter_property_parameter_name>` | ``""`` |
|
||
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+--------+
|
||
| :ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` | :ref:`qualifier<class_VisualShaderNodeParameter_property_qualifier>` | ``0`` |
|
||
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+--------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Перечисления
|
||
------------------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **Qualifier**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_NONE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **QUAL_NONE** = ``0``
|
||
|
||
Параметр будет привязан к :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>` с помощью этого шейдера.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_GLOBAL:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **QUAL_GLOBAL** = ``1``
|
||
|
||
Параметр будет использовать глобальное значение, определенное в настройках проекта.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_INSTANCE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **QUAL_INSTANCE** = ``2``
|
||
|
||
Параметр будет привязан к узлу с прикрепленным :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>` с помощью этого шейдера.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_INSTANCE_INDEX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **QUAL_INSTANCE_INDEX** = ``3``
|
||
|
||
The parameter will be tied to the node with attached :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>` using this shader. Enables setting a :ref:`instance_index<class_VisualShaderNodeParameter_property_instance_index>` property.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **QUAL_MAX** = ``4``
|
||
|
||
Представляет размер перечисления :ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParameter_property_instance_index:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **instance_index** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParameter_property_instance_index>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_instance_index**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_instance_index**\ (\ )
|
||
|
||
The index within 0-15 range, which is used to avoid clashes when shader used on multiple materials.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParameter_property_parameter_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **parameter_name** = ``""`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParameter_property_parameter_name>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_parameter_name**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
|
||
- :ref:`String<class_String>` **get_parameter_name**\ (\ )
|
||
|
||
Имя параметра, по которому к нему можно получить доступ через свойства :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParameter_property_qualifier:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **qualifier** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParameter_property_qualifier>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_qualifier**\ (\ value\: :ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>`\ )
|
||
- :ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **get_qualifier**\ (\ )
|
||
|
||
Определяет область действия параметра.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|