:github_url: hide .. _class_VisualShaderNodeParameter: VisualShaderNodeParameter ========================= **Наследует:** :ref:`VisualShaderNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` **Наследуется от:** :ref:`VisualShaderNodeBooleanParameter`, :ref:`VisualShaderNodeColorParameter`, :ref:`VisualShaderNodeFloatParameter`, :ref:`VisualShaderNodeIntParameter`, :ref:`VisualShaderNodeTextureParameter`, :ref:`VisualShaderNodeTransformParameter`, :ref:`VisualShaderNodeUIntParameter`, :ref:`VisualShaderNodeVec2Parameter`, :ref:`VisualShaderNodeVec3Parameter`, :ref:`VisualShaderNodeVec4Parameter` Базовый тип для параметров в графе визуального шейдера. .. rst-class:: classref-introduction-group Описание ---------------- Параметр представляет собой переменную в шейдере, которая задается извне, т. е. из :ref:`ShaderMaterial`. Параметры представлены как свойства в :ref:`ShaderMaterial` и могут быть назначены из Инспектора или из скрипта. .. rst-class:: classref-reftable-group Свойства ---------------- .. table:: :widths: auto +------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+--------+ | :ref:`int` | :ref:`instance_index` | ``0`` | +------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+--------+ | :ref:`String` | :ref:`parameter_name` | ``""`` | +------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+--------+ | :ref:`Qualifier` | :ref:`qualifier` | ``0`` | +------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+--------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Перечисления ------------------------ .. _enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier: .. rst-class:: classref-enumeration enum **Qualifier**: :ref:`🔗` .. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_NONE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Qualifier` **QUAL_NONE** = ``0`` Параметр будет привязан к :ref:`ShaderMaterial` с помощью этого шейдера. .. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_GLOBAL: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Qualifier` **QUAL_GLOBAL** = ``1`` Параметр будет использовать глобальное значение, определенное в настройках проекта. .. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_INSTANCE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Qualifier` **QUAL_INSTANCE** = ``2`` Параметр будет привязан к узлу с прикрепленным :ref:`ShaderMaterial` с помощью этого шейдера. .. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_INSTANCE_INDEX: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Qualifier` **QUAL_INSTANCE_INDEX** = ``3`` The parameter will be tied to the node with attached :ref:`ShaderMaterial` using this shader. Enables setting a :ref:`instance_index` property. .. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_MAX: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Qualifier` **QUAL_MAX** = ``4`` Представляет размер перечисления :ref:`Qualifier`. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описания свойств -------------------------------- .. _class_VisualShaderNodeParameter_property_instance_index: .. rst-class:: classref-property :ref:`int` **instance_index** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_instance_index**\ (\ value\: :ref:`int`\ ) - :ref:`int` **get_instance_index**\ (\ ) The index within 0-15 range, which is used to avoid clashes when shader used on multiple materials. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeParameter_property_parameter_name: .. rst-class:: classref-property :ref:`String` **parameter_name** = ``""`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_parameter_name**\ (\ value\: :ref:`String`\ ) - :ref:`String` **get_parameter_name**\ (\ ) Имя параметра, по которому к нему можно получить доступ через свойства :ref:`ShaderMaterial`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeParameter_property_qualifier: .. rst-class:: classref-property :ref:`Qualifier` **qualifier** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_qualifier**\ (\ value\: :ref:`Qualifier`\ ) - :ref:`Qualifier` **get_qualifier**\ (\ ) Определяет область действия параметра. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`