mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
81 lines
5.6 KiB
ReStructuredText
81 lines
5.6 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_SkinReference:
|
||
|
||
SkinReference
|
||
=============
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Объект-держатель с подсчетом ссылок для скелетного RID, используемого в :ref:`RenderingServer<class_RenderingServer>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Внутренний объект, содержащий сопоставление из :ref:`Skin<class_Skin>`, используемый в контексте конкретного :ref:`MeshInstance3D<class_MeshInstance3D>` для ссылки на :ref:`RID<class_RID>` скелета в RenderingServer.
|
||
|
||
См. также :ref:`MeshInstance3D.get_skin_reference()<class_MeshInstance3D_method_get_skin_reference>` и :ref:`RenderingServer.instance_attach_skeleton()<class_RenderingServer_method_instance_attach_skeleton>`.
|
||
|
||
Обратите внимание, что несмотря на схожее наименование, RID скелета, используемый в :ref:`RenderingServer<class_RenderingServer>`, не имеет прямого однозначного соответствия узлу :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>`.
|
||
|
||
В частности, узел :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` без дочерних элементов :ref:`MeshInstance3D<class_MeshInstance3D>` может быть неизвестен :ref:`RenderingServer<class_RenderingServer>`.
|
||
|
||
С другой стороны, :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` с несколькими узлами :ref:`MeshInstance3D<class_MeshInstance3D>`, каждый из которых имеет различные объекты :ref:`MeshInstance3D.skin<class_MeshInstance3D_property_skin>`, может иметь несколько экземпляров SkinReference (и, следовательно, несколько скелетных :ref:`RID<class_RID>`).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`get_skeleton<class_SkinReference_method_get_skeleton>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Skin<class_Skin>` | :ref:`get_skin<class_SkinReference_method_get_skin>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_SkinReference_method_get_skeleton:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`RID<class_RID>` **get_skeleton**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_SkinReference_method_get_skeleton>`
|
||
|
||
Возвращает :ref:`RID<class_RID>`, принадлежащий данному SkinReference, возвращаемый :ref:`RenderingServer.skeleton_create()<class_RenderingServer_method_skeleton_create>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkinReference_method_get_skin:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Skin<class_Skin>` **get_skin**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_SkinReference_method_get_skin>`
|
||
|
||
Возвращает :ref:`Skin<class_Skin>`, подключенный к этой SkinReference. В случае :ref:`MeshInstance3D<class_MeshInstance3D>` без назначенного :ref:`MeshInstance3D.skin<class_MeshInstance3D_property_skin>` это будет ссылаться на внутренний :ref:`Skin<class_Skin>` по умолчанию, принадлежащий этому :ref:`MeshInstance3D<class_MeshInstance3D>`.
|
||
|
||
Обратите внимание, что один :ref:`Skin<class_Skin>` может иметь более одного **SkinReference** в случае, если он используется сетками в нескольких узлах :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>`.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|