:github_url: hide .. _class_SkinReference: SkinReference ============= **Наследует:** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Объект-держатель с подсчетом ссылок для скелетного RID, используемого в :ref:`RenderingServer`. .. rst-class:: classref-introduction-group Описание ---------------- Внутренний объект, содержащий сопоставление из :ref:`Skin`, используемый в контексте конкретного :ref:`MeshInstance3D` для ссылки на :ref:`RID` скелета в RenderingServer. См. также :ref:`MeshInstance3D.get_skin_reference()` и :ref:`RenderingServer.instance_attach_skeleton()`. Обратите внимание, что несмотря на схожее наименование, RID скелета, используемый в :ref:`RenderingServer`, не имеет прямого однозначного соответствия узлу :ref:`Skeleton3D`. В частности, узел :ref:`Skeleton3D` без дочерних элементов :ref:`MeshInstance3D` может быть неизвестен :ref:`RenderingServer`. С другой стороны, :ref:`Skeleton3D` с несколькими узлами :ref:`MeshInstance3D`, каждый из которых имеет различные объекты :ref:`MeshInstance3D.skin`, может иметь несколько экземпляров SkinReference (и, следовательно, несколько скелетных :ref:`RID`). .. rst-class:: classref-reftable-group Методы ------------ .. table:: :widths: auto +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`RID` | :ref:`get_skeleton`\ (\ ) |const| | +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Skin` | :ref:`get_skin`\ (\ ) |const| | +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описания метода ------------------------------ .. _class_SkinReference_method_get_skeleton: .. rst-class:: classref-method :ref:`RID` **get_skeleton**\ (\ ) |const| :ref:`🔗` Возвращает :ref:`RID`, принадлежащий данному SkinReference, возвращаемый :ref:`RenderingServer.skeleton_create()`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SkinReference_method_get_skin: .. rst-class:: classref-method :ref:`Skin` **get_skin**\ (\ ) |const| :ref:`🔗` Возвращает :ref:`Skin`, подключенный к этой SkinReference. В случае :ref:`MeshInstance3D` без назначенного :ref:`MeshInstance3D.skin` это будет ссылаться на внутренний :ref:`Skin` по умолчанию, принадлежащий этому :ref:`MeshInstance3D`. Обратите внимание, что один :ref:`Skin` может иметь более одного **SkinReference** в случае, если он используется сетками в нескольких узлах :ref:`Skeleton3D`. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`