mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
73 lines
4.7 KiB
ReStructuredText
73 lines
4.7 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DManager:
|
||
|
||
PhysicsServer3DManager
|
||
======================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Синглтон для управления реализациями :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
**PhysicsServer3DManager** — это API для регистрации реализаций :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>` и для установки реализации по умолчанию.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Невозможно переключать физические серверы во время выполнения. Этот класс используется только при запуске на уровне инициализации сервера, самим Godot и, возможно, GDExtensions.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`register_server<class_PhysicsServer3DManager_method_register_server>`\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, create_callback\: :ref:`Callable<class_Callable>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_default_server<class_PhysicsServer3DManager_method_set_default_server>`\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, priority\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DManager_method_register_server:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **register_server**\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, create_callback\: :ref:`Callable<class_Callable>`\ ) :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DManager_method_register_server>`
|
||
|
||
Зарегистрируйте реализацию :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>`, передав ``name`` и :ref:`Callable<class_Callable>`, который возвращает объект :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DManager_method_set_default_server:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_default_server**\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, priority\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DManager_method_set_default_server>`
|
||
|
||
Установите реализацию :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>` по умолчанию на ту, которая определена ``name``, если ``priority`` больше приоритета текущей реализации по умолчанию.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|