Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_multimeshinstance2d.rst
2025-09-30 13:31:55 +02:00

103 lines
4.6 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. meta::
:keywords: batch
.. _class_MultiMeshInstance2D:
MultiMeshInstance2D
===================
**Наследует:** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Узел, который создает экземпляр :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` в 2D.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
**MultiMeshInstance2D** — специализированный узел для создания экземпляра ресурса :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` в 2D.
Использование такое же, как и :ref:`MultiMeshInstance3D<class_MultiMeshInstance3D>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
| :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` | :ref:`multimesh<class_MultiMeshInstance2D_property_multimesh>` |
+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
| :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` | :ref:`texture<class_MultiMeshInstance2D_property_texture>` |
+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Сигналы
--------------
.. _class_MultiMeshInstance2D_signal_texture_changed:
.. rst-class:: classref-signal
**texture_changed**\ (\ ) :ref:`🔗<class_MultiMeshInstance2D_signal_texture_changed>`
Выдается при изменении :ref:`texture<class_MultiMeshInstance2D_property_texture>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_MultiMeshInstance2D_property_multimesh:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` **multimesh** :ref:`🔗<class_MultiMeshInstance2D_property_multimesh>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_multimesh**\ (\ value\: :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>`\ )
- :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` **get_multimesh**\ (\ )
:ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>`, который будет отрисован **MultiMeshInstance2D**.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_MultiMeshInstance2D_property_texture:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **texture** :ref:`🔗<class_MultiMeshInstance2D_property_texture>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_texture**\ (\ value\: :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`\ )
- :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **get_texture**\ (\ )
:ref:`Texture2D<class_Texture2D>`, который будет использоваться при использовании :ref:`CanvasItemMaterial<class_CanvasItemMaterial>` по умолчанию. Доступ к нему можно получить как ``TEXTURE`` в шейдере CanvasItem.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`