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.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter:
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VisualShaderNodeFloatParameter
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==============================
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**Eredita:** :ref:`VisualShaderNodeParameter<class_VisualShaderNodeParameter>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Un parametro float scalare da utilizzare all'interno del grafico di visual shader.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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----------------------
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Tradotto come ``uniform float`` nella lingua di shader.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Proprietà
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------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`default_value<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value>` | ``0.0`` |
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+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`default_value_enabled<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value_enabled>` | ``false`` |
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+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` | :ref:`hint<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint>` | ``0`` |
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+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`max<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_max>` | ``1.0`` |
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+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`min<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_min>` | ``0.0`` |
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+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`step<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_step>` | ``0.1`` |
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+-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Enumerazioni
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------------------------
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.. _enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint:
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.. rst-class:: classref-enumeration
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enum **Hint**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>`
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.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_NONE:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` **HINT_NONE** = ``0``
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Nessuna indicazione utilizzata.
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.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` **HINT_RANGE** = ``1``
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Un'indicazione di intervallo per un valore scalare, che limita i valori possibili di ingresso tra :ref:`min<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_min>` e :ref:`max<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_max>`. Tradotto come ``hint_range(min, max)`` nel codice di shader.
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.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE_STEP:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` **HINT_RANGE_STEP** = ``2``
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Un'indicazione di intervallo con passo per un valore scalare, che limita i valori possibili di ingresso tra :ref:`min<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_min>` e :ref:`max<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_max>`, con un passo (incremento) di :ref:`step<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_step>`. Tradotto come ``hint_range(min, max, step)`` nel codice di shader.
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.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_MAX:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` **HINT_MAX** = ``3``
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Rappresenta la dimensione dell'enumerazione :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>`.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni delle proprietà
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------------------------------------------------------
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.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **default_value** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_default_value**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_default_value**\ (\ )
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Un valore predefinito da assegnare all'interno dello shader.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value_enabled:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **default_value_enabled** = ``false`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value_enabled>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_default_value_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **is_default_value_enabled**\ (\ )
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Abilita l'uso di :ref:`default_value<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value>`.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` **hint** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_hint**\ (\ value\: :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>`\ )
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- :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint>` **get_hint**\ (\ )
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Un'indicazione applicata all'uniforme, che controlla i valori che può prendere quando impostata attraverso l'Ispettore.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_max:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **max** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_max>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_max**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_max**\ (\ )
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Valore minimo per le indicazioni di intervallo. Usato se :ref:`hint<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint>` è impostato su :ref:`HINT_RANGE<class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE>` o :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>`.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_min:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **min** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_min>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_min**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_min**\ (\ )
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Valore massimo per le indicazioni di intervallo. Usato se :ref:`hint<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint>` è impostato su :ref:`HINT_RANGE<class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE>` o :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>`.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_step:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **step** = ``0.1`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_step>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_step**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_step**\ (\ )
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Valore del passo (incremento) per l'indicazione di intervallo con passo. Usato se :ref:`hint<class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint>` è impostato su :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>`.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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