:github_url: hide .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter: VisualShaderNodeFloatParameter ============================== **Eredita:** :ref:`VisualShaderNodeParameter` **<** :ref:`VisualShaderNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Un parametro float scalare da utilizzare all'interno del grafico di visual shader. .. rst-class:: classref-introduction-group Descrizione ---------------------- Tradotto come ``uniform float`` nella lingua di shader. .. rst-class:: classref-reftable-group Proprietà ------------------ .. table:: :widths: auto +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`float` | :ref:`default_value` | ``0.0`` | +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`bool` | :ref:`default_value_enabled` | ``false`` | +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`Hint` | :ref:`hint` | ``0`` | +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`float` | :ref:`max` | ``1.0`` | +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`float` | :ref:`min` | ``0.0`` | +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`float` | :ref:`step` | ``0.1`` | +-------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Enumerazioni ------------------------ .. _enum_VisualShaderNodeFloatParameter_Hint: .. rst-class:: classref-enumeration enum **Hint**: :ref:`🔗` .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_NONE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Hint` **HINT_NONE** = ``0`` Nessuna indicazione utilizzata. .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Hint` **HINT_RANGE** = ``1`` Un'indicazione di intervallo per un valore scalare, che limita i valori possibili di ingresso tra :ref:`min` e :ref:`max`. Tradotto come ``hint_range(min, max)`` nel codice di shader. .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_RANGE_STEP: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Hint` **HINT_RANGE_STEP** = ``2`` Un'indicazione di intervallo con passo per un valore scalare, che limita i valori possibili di ingresso tra :ref:`min` e :ref:`max`, con un passo (incremento) di :ref:`step`. Tradotto come ``hint_range(min, max, step)`` nel codice di shader. .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_constant_HINT_MAX: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Hint` **HINT_MAX** = ``3`` Rappresenta la dimensione dell'enumerazione :ref:`Hint`. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descrizioni delle proprietà ------------------------------------------------------ .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **default_value** = ``0.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_default_value**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_default_value**\ (\ ) Un valore predefinito da assegnare all'interno dello shader. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_default_value_enabled: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **default_value_enabled** = ``false`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_default_value_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **is_default_value_enabled**\ (\ ) Abilita l'uso di :ref:`default_value`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_hint: .. rst-class:: classref-property :ref:`Hint` **hint** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_hint**\ (\ value\: :ref:`Hint`\ ) - :ref:`Hint` **get_hint**\ (\ ) Un'indicazione applicata all'uniforme, che controlla i valori che può prendere quando impostata attraverso l'Ispettore. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_max: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **max** = ``1.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_max**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_max**\ (\ ) Valore minimo per le indicazioni di intervallo. Usato se :ref:`hint` è impostato su :ref:`HINT_RANGE` o :ref:`HINT_RANGE_STEP`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_min: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **min** = ``0.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_min**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_min**\ (\ ) Valore massimo per le indicazioni di intervallo. Usato se :ref:`hint` è impostato su :ref:`HINT_RANGE` o :ref:`HINT_RANGE_STEP`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeFloatParameter_property_step: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **step** = ``0.1`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_step**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_step**\ (\ ) Valore del passo (incremento) per l'indicazione di intervallo con passo. Usato se :ref:`hint` è impostato su :ref:`HINT_RANGE_STEP`. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`