Files
godot-docs-l10n/classes/es/class_xrhandmodifier3d.rst

131 lines
5.5 KiB
ReStructuredText

:github_url: hide
.. _class_XRHandModifier3D:
XRHandModifier3D
================
**Hereda:** :ref:`SkeletonModifier3D<class_SkeletonModifier3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Un nodo para mover mallas manuales a partir de datos de :ref:`XRHandTracker<class_XRHandTracker>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Este nodo utiliza datos de seguimiento de manos de un :ref:`XRHandTracker<class_XRHandTracker>` para posar el esqueleto de una malla de mano.
El posicionamiento de las manos se realiza creando un :ref:`XRNode3D<class_XRNode3D>` ancestro de la malla de la mano impulsado por el mismo :ref:`XRHandTracker<class_XRHandTracker>`.
Los datos de posición del seguimiento de la mano se escalan mediante :ref:`Skeleton3D.motion_scale<class_Skeleton3D_property_motion_scale>` cuando se aplican al esqueleto, lo que se puede utilizar para ajustar la mano rastreada para que coincida con la escala del modelo de mano.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriales
--------------------
- :doc:`Índice de documentación XR <../tutorials/xr/index>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
| :ref:`BoneUpdate<enum_XRHandModifier3D_BoneUpdate>` | :ref:`bone_update<class_XRHandModifier3D_property_bone_update>` | ``0`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
| :ref:`StringName<class_StringName>` | :ref:`hand_tracker<class_XRHandModifier3D_property_hand_tracker>` | ``&"/user/hand_tracker/left"`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Enumeraciones
--------------------------
.. _enum_XRHandModifier3D_BoneUpdate:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **BoneUpdate**: :ref:`🔗<enum_XRHandModifier3D_BoneUpdate>`
.. _class_XRHandModifier3D_constant_BONE_UPDATE_FULL:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`BoneUpdate<enum_XRHandModifier3D_BoneUpdate>` **BONE_UPDATE_FULL** = ``0``
Los huesos del esqueleto se actualizan completamente (tanto la posición como la rotación) para que coincidan con los huesos rastreados.
.. _class_XRHandModifier3D_constant_BONE_UPDATE_ROTATION_ONLY:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`BoneUpdate<enum_XRHandModifier3D_BoneUpdate>` **BONE_UPDATE_ROTATION_ONLY** = ``1``
Los huesos del esqueleto solo se rotan para alinearse con los huesos rastreados, preservando la longitud del hueso.
.. _class_XRHandModifier3D_constant_BONE_UPDATE_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`BoneUpdate<enum_XRHandModifier3D_BoneUpdate>` **BONE_UPDATE_MAX** = ``2``
Representa el tamaño del enum :ref:`BoneUpdate<enum_XRHandModifier3D_BoneUpdate>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_XRHandModifier3D_property_bone_update:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`BoneUpdate<enum_XRHandModifier3D_BoneUpdate>` **bone_update** = ``0`` :ref:`🔗<class_XRHandModifier3D_property_bone_update>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_bone_update**\ (\ value\: :ref:`BoneUpdate<enum_XRHandModifier3D_BoneUpdate>`\ )
- :ref:`BoneUpdate<enum_XRHandModifier3D_BoneUpdate>` **get_bone_update**\ (\ )
Especifica el tipo de actualizaciones a realizar en los huesos.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_XRHandModifier3D_property_hand_tracker:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`StringName<class_StringName>` **hand_tracker** = ``&"/user/hand_tracker/left"`` :ref:`🔗<class_XRHandModifier3D_property_hand_tracker>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_hand_tracker**\ (\ value\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ )
- :ref:`StringName<class_StringName>` **get_hand_tracker**\ (\ )
El nombre del :ref:`XRHandTracker<class_XRHandTracker>` registrado en :ref:`XRServer<class_XRServer>` para obtener los datos de seguimiento de la mano.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`