:github_url: hide .. _class_XRHandModifier3D: XRHandModifier3D ================ **Hereda:** :ref:`SkeletonModifier3D` **<** :ref:`Node3D` **<** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` Un nodo para mover mallas manuales a partir de datos de :ref:`XRHandTracker`. .. rst-class:: classref-introduction-group Descripción ---------------------- Este nodo utiliza datos de seguimiento de manos de un :ref:`XRHandTracker` para posar el esqueleto de una malla de mano. El posicionamiento de las manos se realiza creando un :ref:`XRNode3D` ancestro de la malla de la mano impulsado por el mismo :ref:`XRHandTracker`. Los datos de posición del seguimiento de la mano se escalan mediante :ref:`Skeleton3D.motion_scale` cuando se aplican al esqueleto, lo que se puede utilizar para ajustar la mano rastreada para que coincida con la escala del modelo de mano. .. rst-class:: classref-introduction-group Tutoriales -------------------- - :doc:`Índice de documentación XR <../tutorials/xr/index>` .. rst-class:: classref-reftable-group Propiedades ---------------------- .. table:: :widths: auto +-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------------+ | :ref:`BoneUpdate` | :ref:`bone_update` | ``0`` | +-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------------+ | :ref:`StringName` | :ref:`hand_tracker` | ``&"/user/hand_tracker/left"`` | +-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Enumeraciones -------------------------- .. _enum_XRHandModifier3D_BoneUpdate: .. rst-class:: classref-enumeration enum **BoneUpdate**: :ref:`🔗` .. _class_XRHandModifier3D_constant_BONE_UPDATE_FULL: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`BoneUpdate` **BONE_UPDATE_FULL** = ``0`` Los huesos del esqueleto se actualizan completamente (tanto la posición como la rotación) para que coincidan con los huesos rastreados. .. _class_XRHandModifier3D_constant_BONE_UPDATE_ROTATION_ONLY: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`BoneUpdate` **BONE_UPDATE_ROTATION_ONLY** = ``1`` Los huesos del esqueleto solo se rotan para alinearse con los huesos rastreados, preservando la longitud del hueso. .. _class_XRHandModifier3D_constant_BONE_UPDATE_MAX: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`BoneUpdate` **BONE_UPDATE_MAX** = ``2`` Representa el tamaño del enum :ref:`BoneUpdate`. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descripciones de Propiedades -------------------------------------------------------- .. _class_XRHandModifier3D_property_bone_update: .. rst-class:: classref-property :ref:`BoneUpdate` **bone_update** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_bone_update**\ (\ value\: :ref:`BoneUpdate`\ ) - :ref:`BoneUpdate` **get_bone_update**\ (\ ) Especifica el tipo de actualizaciones a realizar en los huesos. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_XRHandModifier3D_property_hand_tracker: .. rst-class:: classref-property :ref:`StringName` **hand_tracker** = ``&"/user/hand_tracker/left"`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_hand_tracker**\ (\ value\: :ref:`StringName`\ ) - :ref:`StringName` **get_hand_tracker**\ (\ ) El nombre del :ref:`XRHandTracker` registrado en :ref:`XRServer` para obtener los datos de seguimiento de la mano. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`