Files
Nuake/Editor/src/ComponentsPanel/MaterialEditor.h

12 lines
222 B
C++

#pragma once
#include <src/Core/Core.h>
#include <src/Rendering/Textures/Material.h>
class MaterialEditor
{
public:
MaterialEditor() = default;
~MaterialEditor() = default;
void Draw(Ref<Nuake::Material> material);
};