From 1f2d30de448d9ef5050c3b5d7377b559fa3f6f28 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tomasz Chabora Date: Thu, 26 Jun 2025 15:25:51 +0200 Subject: [PATCH] Add Polish translation (#1102) --- _i18n/pl.yml | 93 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ assets/js/localize.js | 1 + pages/home.html | 3 +- 3 files changed, 96 insertions(+), 1 deletion(-) create mode 100644 _i18n/pl.yml diff --git a/_i18n/pl.yml b/_i18n/pl.yml new file mode 100644 index 0000000000..88d5a6567b --- /dev/null +++ b/_i18n/pl.yml @@ -0,0 +1,93 @@ +meta: + description: Twórz swoje gry 2D oraz 3D, projekty wieloplatformowe lub nawet pomysły XR! +header: + features: Możliwości + showcase: Wystawa + blog: Blog + community: Społeczność + assets: Zasoby + download: Pobierz + docs: Dokumentacja + contribute: Zaangażuj się + donate: Wpłać datek + language: Język + console_support: Wsparcie konsol +footer: + godot_engine: Godot Engine + download: Pobierz + documentation: Dokumentacja + features: Możliwości + web_editor: Edytor webowy + release_archive: Archiwum wydań + source_code: Kod źródłowy + project: Projekt + blog: Blog + code_of_conduct: Kodeks postępowania + governance: Zarząd + teams: Zespoły + priorities: Priorytety + communities: Społeczności + resources: Zasoby + asset_library: Biblioteka zasobów + press_kit: Press kit + showcase: Wystawa + education: Edukacja + console_support: Wsparcie konsol + foundation: Fundacja + about: O nas + donate: Wpłać datek + license: Licencja + privacy_policy: Polityka prywatności + contact_us: Kontakt + text: "Juan Linietsky, Ariel Manzur i kontrybutorzy. Hostowane przez Godot Foundation. Kod źródłowy strony internetowej na GitHubie." +sponsors: + title: "Godot jest sponsorowany przez:" + text: Jeśli jesteś zainteresowany sponsoringiem korporacyjnym, napisz proszę do contact@godot.foundation.
Aby wesprzeć jako osoba, możesz to zrobić poprzez fundusz rozwoju Godot Engine. + cta: Wpłać datek +home: + h1: Twój darmowy, otwarty silnik gier. + subtitle: Twórz swoje gry 2D oraz 3D, projekty wieloplatformowe lub nawet pomysły XR! + whats_new: Co nowego + download_latest: Pobierz najnowszy + looking_for: 'Szukasz Godota 3, naszych wydań eksperymentalnych lub poprzednich wersji?' + latest_news: Najnowsze wieści + more_news: Więcej aktualności + cards: + h2: Inny sposób tworzenia gier + design: + title: Innowacyjny design + text: System węzłów i scen Godota daje ci zarówno moc, jak i elastyczność, do tworzenia czegokolwiek. + script: + title: Użyj języka odpowiedniego do zadania + text: Zachowaj modularność swojego kodu dzięki zorientowanemu obiektowo API, używając własnego Godotowi GDScriptu, C#, C++ lub przynieś swój własny język za pomocą GDExtension. + extra: Wsparcie C# jest aktualnie dostępne tylko dla platform komputerowych i mobilnych (stan na wersję 4.2).
Użyj Godota 3, aby uruchomić C# na platformie webowej. + 2d: + title: Dedykowany silnik 2D + text: Twórz wyraźne i wydajne gry 2D z Godotowym dedykowanym silnikiem renderowania 2D, z prawdziwymi pikselowymi współrzędnymi 2D i węzłami 2D. + 3d: + title: Proste i potężne 3D + text: Węzły 3D Godota dają ci wszystko czego potrzeba, aby budować, animować i renderować twoje światy i postacie 3D. + deploy: + title: Wydaj na wszystkie platformy + text: Wydaj swoją grę na komputery, telefony i przeglądarki, w sekundy. Godot wspiera nawet konsole poprzez zewnętrznych wydawców. + open: + title: Otwarty kod + text: "Prawdziwie otwarty rozwój: każdy, kto wnosi swój wkład do Godota, korzysta w równym stopniu z wkładu innych." + cta: Dowiedz się więcej o używaniu Godota + get_involved: + title: Dołącz do nas + text: Dołącz do społeczności i pomóż tworzyć silnik gier, który należy do wszystkich. + cards: + cta: Dowiedz się więcej + code: + title: Kod + text: Jeśli wiesz jak pisać kod, możesz pomóc naprawiając błędy oraz pracując z kontrybutorami silnika w kierunku implementacji nowych funkcjonalności. + document: + title: Dokumentacja + text: Jakość dokumentacji jest niezbędna dla silnika gier; pomóż uczynić ją lepszą, poprzez aktualizację dokumentacji API, pisanie nowych poradników lub składanie poprawek. + report: + title: Zgłaszanie + text: Znalazłeś problem z silnikiem? Nie zapomnij go zgłosić, żeby programiści mogli go wyśledzić. + foundation: + text: "Nie musisz być współtwórcą silnika, aby wesprzeć Godota. Dołącz do funduszu rozwoju i pomóż nam uczynić Godot Engine jeszcze bardziej niesamowitym!" + donate: Wpłać datek diff --git a/assets/js/localize.js b/assets/js/localize.js index 795df41200..f555ae5c87 100644 --- a/assets/js/localize.js +++ b/assets/js/localize.js @@ -6,6 +6,7 @@ const languageMap = { 'fr': 'Français', 'ja': '日本語', 'ko': '한국어', + 'pl': 'Polski', 'pt': 'Português', 'zh-cn': '中文(简体)', 'zh-tw': '中文(繁體)', diff --git a/pages/home.html b/pages/home.html index ac88a43871..e0dcae305b 100644 --- a/pages/home.html +++ b/pages/home.html @@ -7,13 +7,14 @@ title: fr: "Godot Engine - Moteur de jeu vidéo 2D et 3D gratuit et open source" ja: "Godot Engine - 無料でオープンソースの2D・3Dゲームエンジン" ko: "Godot 엔진 - 자유 및 오픈 소스 2D 및 3D 게임 엔진" + pl: "Godot Engine - Darmowy i otwarty silnik gier 2D oraz 3D" zh-cn: "Godot Engine - 免费开源的 2D 与 3D 游戏引擎" zh-tw: "Godot Engine - 免費開源的 2D 與 3D 遊戲引擎" notitlesuffix: true description: "Godot provides a huge set of common tools, so you can just focus on making your game without reinventing the wheel." layout: default -localize: ["de", "en", "es", "fr", "ja", "ko", "zh-cn", "zh-tw"] +localize: ["de", "en", "es", "fr", "ja", "ko", "pl", "zh-cn", "zh-tw"] --- {% include header.html %}