mirror of
https://github.com/godotengine/godot-editor-l10n.git
synced 2026-01-05 18:11:47 +03:00
Sync translations with Godot 4.3
This commit is contained in:
@@ -423,18 +423,17 @@ msgid ""
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msgstr ""
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"[param condition] が [code]true[/code] であると保証します。もし [param "
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"condition] が [code]false[/code] であった場合は、エラーが出力されます。エディ"
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"タから実行する場合、実行中のプロジェクトは再開するまで一時停止します。これは"
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"、プロジェクト開発者やアドオンユーザーにエラーを報告するための [method "
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"タから実行する場合、実行中のプロジェクトは再開するまで一時停止します。これ"
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"は、プロジェクト開発者やアドオンユーザーにエラーを報告するための [method "
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"@GlobalScope.push_error] の強力な形式として使用できます。\n"
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"一般的な \"Assertion failed\" メッセージに加えて、オプションの [param "
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"message] も表示できます。こちらを使用して、アサーションが失敗した理由について"
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"の追加詳細を提供することが可能です。\n"
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"[b]警告:[/b]エディタパフォーマンス上の理由から、 [method assert] "
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"内のコードは、デバッグ "
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"ビルドで、またはエディターからプロジェクトを実行するときにのみ実行されます。 "
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"[method assert] "
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"呼び出しに副作用のあるコードを含めないでください。そうしないと、リリース "
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"モードでエクスポートしたときにプロジェクトの動作が異なります。\n"
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"[b]警告:[/b]エディタパフォーマンス上の理由から、 [method assert] 内のコード"
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"は、デバッグ ビルドで、またはエディターからプロジェクトを実行するときにのみ実"
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"行されます。 [method assert] 呼び出しに副作用のあるコードを含めないでくださ"
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"い。そうしないと、リリース モードでエクスポートしたときにプロジェクトの動作が"
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||||
"異なります。\n"
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"[codeblock]\n"
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"# speedを 0 から 20 の間に制限したいとします\n"
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"var speed = -10\n"
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@@ -444,9 +443,9 @@ msgstr ""
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"statements in one check.\n"
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"assert(speed < 20, \"the speed limit is 20\") # Show a message.\n"
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"[/codeblock]\n"
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"[b]注意:[/b] [method assert] "
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"はキーワードであり、関数ではありません。そのため、 [Callable] "
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"としてアクセスしたり、式の中で使用したりすることはできません。"
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"[b]注意:[/b] [method assert] はキーワードであり、関数ではありません。そのた"
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"め、 [Callable] としてアクセスしたり、式の中で使用したりすることはできませ"
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"ん。"
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#: modules/gdscript/doc_classes/@GDScript.xml
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msgid ""
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@@ -12098,11 +12097,11 @@ msgid ""
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"var array = new Godot.Collections.Array{\"First\", 2, 3, \"Last\"};\n"
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"GD.Print(array[0]); // Prints \"First\"\n"
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"GD.Print(array[2]); // Prints 3\n"
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"GD.Print(array[array.Count - 1]); // Prints \"Last\"\n"
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"GD.Print(array[^1]); // Prints \"Last\"\n"
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"\n"
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"array[2] = \"Second\";\n"
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"array[1] = \"Second\";\n"
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"GD.Print(array[1]); // Prints \"Second\"\n"
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"GD.Print(array[array.Count - 3]); // Prints \"Second\"\n"
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"GD.Print(array[^3]); // Prints \"Second\"\n"
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||||
"[/csharp]\n"
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"[/codeblocks]\n"
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"[b]Note:[/b] Arrays are always passed by [b]reference[/b]. To get a copy of "
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@@ -21313,7 +21312,8 @@ msgid ""
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"When this property is enabled, text that is too large to fit the button is "
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"clipped, when disabled the Button will always be wide enough to hold the "
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"text."
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msgstr "このプロパティを有効にすると、ボタンに収まらないテキストは切り取られ、無効に"
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msgstr ""
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||||
"このプロパティを有効にすると、ボタンに収まらないテキストは切り取られ、無効に"
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"すると、ボタンは常にテキストを保持するのに十分な幅に変化します。"
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#: doc/classes/Button.xml
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@@ -22230,7 +22230,8 @@ msgstr "カメラの位置は、常に左上の隅が原点になるよう固定
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msgid ""
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"The camera's position takes into account vertical/horizontal offsets and the "
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"screen size."
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msgstr "カメラの位置は、垂直/水平オフセットと画面サイズを考慮して決定されます。"
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msgstr ""
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||||
"カメラの位置は、垂直/水平オフセットと画面サイズを考慮して決定されます。"
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||||
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#: doc/classes/Camera2D.xml
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msgid ""
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@@ -37511,7 +37512,7 @@ msgid ""
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||||
" server.listen(4242)\n"
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" var key = load(\"key.key\") # Your private key.\n"
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" var cert = load(\"cert.crt\") # Your X509 certificate.\n"
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" dtls.setup(key, cert)\n"
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" dtls.setup(TlsOptions.server(key, cert))\n"
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"\n"
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"func _process(delta):\n"
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" while server.is_connection_available():\n"
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@@ -37548,12 +37549,12 @@ msgid ""
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||||
" var key = GD.Load<CryptoKey>(\"key.key\"); // Your private key.\n"
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||||
" var cert = GD.Load<X509Certificate>(\"cert.crt\"); // Your X509 "
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"certificate.\n"
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" _dtls.Setup(key, cert);\n"
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" _dtls.Setup(TlsOptions.Server(key, cert));\n"
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" }\n"
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"\n"
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" public override void _Process(double delta)\n"
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" {\n"
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" while (Server.IsConnectionAvailable())\n"
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" while (_server.IsConnectionAvailable())\n"
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" {\n"
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||||
" PacketPeerUdp peer = _server.TakeConnection();\n"
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||||
" PacketPeerDtls dtlsPeer = _dtls.TakeConnection(peer);\n"
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||||
@@ -38140,6 +38141,13 @@ msgid ""
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||||
"adaptive-icons]Design adaptive icons[/url]."
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||||
msgstr ""
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||||
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||||
#: platform/android/doc_classes/EditorExportPlatformAndroid.xml
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||||
msgid ""
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||||
"Monochrome layer of the application adaptive icon file. See [url=https://"
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"developer.android.com/develop/ui/views/launch/icon_design_adaptive#design-"
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||||
"adaptive-icons]Design adaptive icons[/url]."
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||||
msgstr ""
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||||
|
||||
#: platform/android/doc_classes/EditorExportPlatformAndroid.xml
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||||
msgid ""
|
||||
"Application icon file. If left empty, it will fallback to [member "
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@@ -78720,7 +78728,12 @@ msgid ""
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||||
"classes storing data instead of [Object].\n"
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"[b]Note:[/b] The [code]script[/code] is not exposed like most properties. To "
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"set or get an object's [Script] in code, use [method set_script] and [method "
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"get_script], respectively."
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"get_script], respectively.\n"
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"[b]Note:[/b] In a boolean context, an [Object] will evaluate to [code]false[/"
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"code] if it is equal to [code]null[/code]. Otherwise, an [Object] will "
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"always evaluate to [code]true[/code], even if it has been freed. This "
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"behavior may change in future releases. See also [method @GlobalScope."
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"is_instance_valid]."
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||||
msgstr ""
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||||
#: doc/classes/Object.xml
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@@ -150437,15 +150450,15 @@ msgid ""
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"[/gdscript]\n"
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"[csharp]\n"
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"// Set region, using Path2D node.\n"
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"GetNode<Window>(\"Window\").MousePassthrough = GetNode<Path2D>(\"Path2D\")."
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"Curve.GetBakedPoints();\n"
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"GetNode<Window>(\"Window\").MousePassthroughPolygon = "
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"GetNode<Path2D>(\"Path2D\").Curve.GetBakedPoints();\n"
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"\n"
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||||
"// Set region, using Polygon2D node.\n"
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||||
"GetNode<Window>(\"Window\").MousePassthrough = "
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||||
"GetNode<Window>(\"Window\").MousePassthroughPolygon = "
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||||
"GetNode<Polygon2D>(\"Polygon2D\").Polygon;\n"
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"\n"
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||||
"// Reset region to default.\n"
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||||
"GetNode<Window>(\"Window\").MousePassthrough = new Vector2[] {};\n"
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"GetNode<Window>(\"Window\").MousePassthroughPolygon = new Vector2[] {};\n"
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"[/csharp]\n"
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"[/codeblocks]\n"
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"[b]Note:[/b] This property is ignored if [member mouse_passthrough] is set "
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