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godot-docs-l10n/classes/es/class_gltftexture.rst

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.. Generated automatically from Godot engine sources.
.. Generator: https://github.com/godotengine/godot/tree/master/doc/tools/make_rst.py.
.. XML source: https://github.com/godotengine/godot/tree/master/modules/gltf/doc_classes/GLTFTexture.xml.
.. _class_GLTFTexture:
GLTFTexture
===========
**Hereda:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
GLTFTexture representa una textura en un archivo glTF.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriales
--------------------
- :doc:`Carga y guardado de archivos en tiempo de ejecución <../tutorials/io/runtime_file_loading_and_saving>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------+--------------------------------------------------------+--------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`sampler<class_GLTFTexture_property_sampler>` | ``-1`` |
+-----------------------+--------------------------------------------------------+--------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`src_image<class_GLTFTexture_property_src_image>` | ``-1`` |
+-----------------------+--------------------------------------------------------+--------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_GLTFTexture_property_sampler:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **sampler** = ``-1`` :ref:`🔗<class_GLTFTexture_property_sampler>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_sampler**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_sampler**\ (\ )
ID del muestreador de textura a usar al muestrear la imagen. Si es -1, se utiliza el muestreador de textura predeterminado (filtrado lineal y envoltura de repetición en ambos ejes).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFTexture_property_src_image:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **src_image** = ``-1`` :ref:`🔗<class_GLTFTexture_property_src_image>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_src_image**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_src_image**\ (\ )
El índice de la imagen asociada con esta textura, véase :ref:`GLTFState.get_images()<class_GLTFState_method_get_images>`. Si es -1, entonces esta textura no tiene una imagen asignada.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`