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godot-docs-l10n/classes/es/class_visualshadernodeframe.rst

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.. _class_VisualShaderNodeFrame:
VisualShaderNodeFrame
=====================
**Hereda:** :ref:`VisualShaderNodeResizableBase<class_VisualShaderNodeResizableBase>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Heredado por:** :ref:`VisualShaderNodeComment<class_VisualShaderNodeComment>`
Un marco al que se pueden adjuntar otros nodos de sombreado visual para una mejor organización.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Un marco rectangular que se puede utilizar para agrupar nodos de sombreado visual para mejorar la organización.
Los nodos adjuntos al marco se moverán con él cuando se arrastre y puede cambiar de tamaño automáticamente para incluir todos los nodos adjuntos.
Su título, descripción y color se pueden personalizar.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
| :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` | :ref:`attached_nodes<class_VisualShaderNodeFrame_property_attached_nodes>` | ``PackedInt32Array()`` |
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`autoshrink<class_VisualShaderNodeFrame_property_autoshrink>` | ``true`` |
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
| :ref:`Color<class_Color>` | :ref:`tint_color<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color>` | ``Color(0.3, 0.3, 0.3, 0.75)`` |
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`tint_color_enabled<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color_enabled>` | ``false`` |
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`title<class_VisualShaderNodeFrame_property_title>` | ``"Title"`` |
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Métodos
--------------
.. table::
:widths: auto
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`add_attached_node<class_VisualShaderNodeFrame_method_add_attached_node>`\ (\ node\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`remove_attached_node<class_VisualShaderNodeFrame_method_remove_attached_node>`\ (\ node\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_attached_nodes:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **attached_nodes** = ``PackedInt32Array()`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_attached_nodes>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_attached_nodes**\ (\ value\: :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`\ )
- :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **get_attached_nodes**\ (\ )
La lista de nodos adjuntos al marco.
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` for more details.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_autoshrink:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **autoshrink** = ``true`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_autoshrink>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_autoshrink_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_autoshrink_enabled**\ (\ )
Si es ``true``, el marco cambiará de tamaño automáticamente para incluir todos los nodos adjuntos.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Color<class_Color>` **tint_color** = ``Color(0.3, 0.3, 0.3, 0.75)`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_tint_color**\ (\ value\: :ref:`Color<class_Color>`\ )
- :ref:`Color<class_Color>` **get_tint_color**\ (\ )
El color del marco cuando :ref:`tint_color_enabled<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color_enabled>` es ``true``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color_enabled:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **tint_color_enabled** = ``false`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color_enabled>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_tint_color_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_tint_color_enabled**\ (\ )
Si es ``true``, el marco se coloreará con el color especificado en :ref:`tint_color<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_title:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`String<class_String>` **title** = ``"Title"`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_title>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_title**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
- :ref:`String<class_String>` **get_title**\ (\ )
El título del nodo.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Métodos
------------------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeFrame_method_add_attached_node:
.. rst-class:: classref-method
|void| **add_attached_node**\ (\ node\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_method_add_attached_node>`
Añade un nodo a la lista de nodos adjuntos al marco. No debe ser llamado directamente, utiliza el método :ref:`VisualShader.attach_node_to_frame()<class_VisualShader_method_attach_node_to_frame>` en su lugar.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeFrame_method_remove_attached_node:
.. rst-class:: classref-method
|void| **remove_attached_node**\ (\ node\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_method_remove_attached_node>`
Elimina un nodo de la lista de nodos adjuntos al marco. No debe ser llamado directamente, utiliza el método :ref:`VisualShader.detach_node_from_frame()<class_VisualShader_method_detach_node_from_frame>` en su lugar.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`