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godot-docs-l10n/classes/es/class_audioeffectphaser.rst

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:github_url: hide
.. _class_AudioEffectPhaser:
AudioEffectPhaser
=================
**Hereda:** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Adds a phaser audio effect to an audio bus.
Combines the original signal with a copy that is slightly out of phase with the original.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Combina las señales de desplazamiento de fase con la señal original. El movimiento de las señales de desplazamiento de fase se controla mediante un oscilador de baja frecuencia.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriales
--------------------
- :doc:`Buses de audio <../tutorials/audio/audio_buses>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`depth<class_AudioEffectPhaser_property_depth>` | ``1.0`` |
+---------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`feedback<class_AudioEffectPhaser_property_feedback>` | ``0.7`` |
+---------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`range_max_hz<class_AudioEffectPhaser_property_range_max_hz>` | ``1600.0`` |
+---------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`range_min_hz<class_AudioEffectPhaser_property_range_min_hz>` | ``440.0`` |
+---------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`rate_hz<class_AudioEffectPhaser_property_rate_hz>` | ``0.5`` |
+---------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_AudioEffectPhaser_property_depth:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **depth** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPhaser_property_depth>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_depth**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_depth**\ (\ )
Determines how high the filter frequencies sweep. Low value will primarily affect bass frequencies. High value can sweep high into the treble. Value can range from ``0.1`` to ``4.0``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectPhaser_property_feedback:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **feedback** = ``0.7`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPhaser_property_feedback>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_feedback**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_feedback**\ (\ )
El porcentaje de salida del sonido modificado. El valor puede variar entre 0,1 y 0,9.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectPhaser_property_range_max_hz:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **range_max_hz** = ``1600.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPhaser_property_range_max_hz>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_range_max_hz**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_range_max_hz**\ (\ )
Determina la máxima frecuencia afectada por las modulaciones del LFO, en Hz. El valor puede variar entre 10 y 10.000.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectPhaser_property_range_min_hz:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **range_min_hz** = ``440.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPhaser_property_range_min_hz>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_range_min_hz**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_range_min_hz**\ (\ )
Determina la frecuencia mínima afectada por las modulaciones del LFO, en Hz. El valor puede variar entre 10 y 10.000.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectPhaser_property_rate_hz:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **rate_hz** = ``0.5`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPhaser_property_rate_hz>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_rate_hz**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_rate_hz**\ (\ )
Ajusta la tasa en Hz a la que el efecto barre hacia arriba y hacia abajo a través del rango de frecuencias.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`