mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-05 14:10:19 +03:00
117 lines
5.0 KiB
ReStructuredText
117 lines
5.0 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntFunc:
|
||
|
||
VisualShaderNodeIntFunc
|
||
=======================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Цільова функція скаляра для використання в графі візуального відтінку.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Прийміть ціле скаляра (``x``) в вхідний порт і перетворюйте його відповідно до функції :ref:`function<class_VisualShaderNodeIntFunc_property_function>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
| :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` | :ref:`function<class_VisualShaderNodeIntFunc_property_function>` | ``2`` |
|
||
+--------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **Function**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_ABS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_ABS** = ``0``
|
||
|
||
Повертає абсолютне значення параметра. Переклади до ``abs(x)`` у мові Godot Shader.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_NEGATE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_NEGATE** = ``1``
|
||
|
||
Заперечує ``x`` за допомогою ``-(x)``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_SIGN:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_SIGN** = ``2``
|
||
|
||
Витягує знак параметра. Переклади на ``sign(x)`` в мові Godot Shader.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_BITWISE_NOT:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_BITWISE_NOT** = ``3``
|
||
|
||
Повертає результат бітумної операції ``NOT`` на ціле. Переклади на `` ~ a`` в мові Godot Shader.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_MAX** = ``4``
|
||
|
||
Представляємо розмір занурення Функціональність.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_property_function:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **function** = ``2`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntFunc_property_function>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_function**\ (\ value\: :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>`\ )
|
||
- :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **get_function**\ (\ )
|
||
|
||
Функція, яка застосовується до скаляра.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|