Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_remotetransform3d.rst

169 lines
7.8 KiB
ReStructuredText
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_RemoteTransform3D:
RemoteTransform3D
=================
**Успадковує:** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
RemoteTransform3D штовхає власну :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` на іншу :ref:`Node3D<class_Node3D>`, отриману Node в сцені.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
RemoteTransform3D відштовхує власну :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` на іншу :ref:`Node3D<class_Node3D>`, отриману Node (звана віддалена вершина) на сцені.
Може бути встановлено, щоб оновити позицію Node, обертання та / або масштаб. Це може використовувати як глобальні, так і локальні координати.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`NodePath<class_NodePath>` | :ref:`remote_path<class_RemoteTransform3D_property_remote_path>` | ``NodePath("")`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`update_position<class_RemoteTransform3D_property_update_position>` | ``true`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`update_rotation<class_RemoteTransform3D_property_update_rotation>` | ``true`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`update_scale<class_RemoteTransform3D_property_update_scale>` | ``true`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`use_global_coordinates<class_RemoteTransform3D_property_use_global_coordinates>` | ``true`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+--------+------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`force_update_cache<class_RemoteTransform3D_method_force_update_cache>`\ (\ ) |
+--------+------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_RemoteTransform3D_property_remote_path:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`NodePath<class_NodePath>` **remote_path** = ``NodePath("")`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_remote_path>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_remote_node**\ (\ value\: :ref:`NodePath<class_NodePath>`\ )
- :ref:`NodePath<class_NodePath>` **get_remote_node**\ (\ )
:ref:`NodePath<class_NodePath>` до пульта дистанційного керування, відносно позиції RemoteTransform3D на сцені.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RemoteTransform3D_property_update_position:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **update_position** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_update_position>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_update_position**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_update_position**\ (\ )
Якщо ``true``, позиція віддаленого вузла оновлюється.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RemoteTransform3D_property_update_rotation:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **update_rotation** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_update_rotation>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_update_rotation**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_update_rotation**\ (\ )
Якщо ``true``, то оновлення віддаленого вузла.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RemoteTransform3D_property_update_scale:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **update_scale** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_update_scale>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_update_scale**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_update_scale**\ (\ )
Якщо ``true``, загальна вага віддаленого вузла.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RemoteTransform3D_property_use_global_coordinates:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **use_global_coordinates** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_use_global_coordinates>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_use_global_coordinates**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_use_global_coordinates**\ (\ )
Якщо ``true`` використовуються глобальні координати. Якщо ``false`` використовуються локальні координати.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_RemoteTransform3D_method_force_update_cache:
.. rst-class:: classref-method
|void| **force_update_cache**\ (\ ) :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_method_force_update_cache>`
**RemoteTransform3D** кешує віддалений вузол. Він може не помітити, якщо віддалений вузол зникне; :ref:`force_update_cache()<class_RemoteTransform3D_method_force_update_cache>` змушує його знову оновлювати кеш.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`