mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
124 lines
8.0 KiB
ReStructuredText
124 lines
8.0 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler:
|
||
|
||
PhysicsServer3DRenderingServerHandler
|
||
=====================================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Клас, який використовується для забезпечення :ref:`PhysicsServer3DExtension._soft_body_update_rendering_server()<class_PhysicsServer3DExtension_private_method__soft_body_update_rendering_server>` з рендерингом для м'яких тіл.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`_set_aabb<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_aabb>`\ (\ aabb\: :ref:`AABB<class_AABB>`\ ) |virtual| |required| |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`_set_normal<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_normal>`\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, normal\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |virtual| |required| |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`_set_vertex<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_vertex>`\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, vertex\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |virtual| |required| |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_aabb<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_aabb>`\ (\ aabb\: :ref:`AABB<class_AABB>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_normal<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_normal>`\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, normal\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_vertex<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_vertex>`\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, vertex\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_aabb:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **_set_aabb**\ (\ aabb\: :ref:`AABB<class_AABB>`\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_aabb>`
|
||
|
||
Зателефоновано :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>`, щоб встановити межі коробки для :ref:`SoftBody3D<class_SoftBody3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_normal:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **_set_normal**\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, normal\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_normal>`
|
||
|
||
Зателефоновано :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>`, щоб встановити нормаль для :ref:`SoftBody3D<class_SoftBody3D>` vertex в індексі, зазначеному ``vertex_id``.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Параметри ``парам нормальний``, що використовуються для типу ``const void*`` до Godot 4.2.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_vertex:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **_set_vertex**\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, vertex\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_vertex>`
|
||
|
||
Called by :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>`, щоб встановити позицію для :ref:`SoftBody3D<class_SoftBody3D>` vertex в індексі, зазначеному ``vertex_id``.
|
||
|
||
\ **Примітка:** ``vertex`` параметр, який використовується для типу ``const void *`` до Godot 4.2.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_aabb:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_aabb**\ (\ aabb\: :ref:`AABB<class_AABB>`\ ) :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_aabb>`
|
||
|
||
Налаштовує лімітовану коробку для :ref:`SoftBody3D<class_SoftBody3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_normal:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_normal**\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, normal\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_normal>`
|
||
|
||
Встановлює нормаль для :ref:`SoftBody3D<class_SoftBody3D>` vertex в індексі, зазначеному ``vertex_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_vertex:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_vertex**\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, vertex\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_vertex>`
|
||
|
||
Встановлює позицію для :ref:`SoftBody3D<class_SoftBody3D>` vertex в індексі, зазначеному ``vertex_id``.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|