Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_ninepatchrect.rst

315 lines
18 KiB
ReStructuredText
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_NinePatchRect:
NinePatchRect
=============
**Успадковує:** :ref:`Control<class_Control>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Контроль, що відображає фактуру, зберігаючи її кути непристойними, але нахиляючи її краю і центр.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Також відомо, як 9-ти золотих панелей, **NinePatchRect** виробляє чисті панелі будь-якого розміру на основі невеликої текстури. Для цього він розбиває текстуру в 3 × 3 сітки. Коли ви шкали вузол, вона плитка краю текстури горизонтально або вертикально, плитка центру на обох осі, і залишає кути незмінними.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`AxisStretchMode<enum_NinePatchRect_AxisStretchMode>` | :ref:`axis_stretch_horizontal<class_NinePatchRect_property_axis_stretch_horizontal>` | ``0`` |
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`AxisStretchMode<enum_NinePatchRect_AxisStretchMode>` | :ref:`axis_stretch_vertical<class_NinePatchRect_property_axis_stretch_vertical>` | ``0`` |
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`draw_center<class_NinePatchRect_property_draw_center>` | ``true`` |
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`MouseFilter<enum_Control_MouseFilter>` | mouse_filter | ``2`` (overrides :ref:`Control<class_Control_property_mouse_filter>`) |
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`patch_margin_bottom<class_NinePatchRect_property_patch_margin_bottom>` | ``0`` |
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`patch_margin_left<class_NinePatchRect_property_patch_margin_left>` | ``0`` |
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`patch_margin_right<class_NinePatchRect_property_patch_margin_right>` | ``0`` |
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`patch_margin_top<class_NinePatchRect_property_patch_margin_top>` | ``0`` |
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Rect2<class_Rect2>` | :ref:`region_rect<class_NinePatchRect_property_region_rect>` | ``Rect2(0, 0, 0, 0)`` |
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` | :ref:`texture<class_NinePatchRect_property_texture>` | |
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_patch_margin<class_NinePatchRect_method_get_patch_margin>`\ (\ margin\: :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`\ ) |const| |
+-----------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_patch_margin<class_NinePatchRect_method_set_patch_margin>`\ (\ margin\: :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`, value\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
+-----------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Сигнали
--------------
.. _class_NinePatchRect_signal_texture_changed:
.. rst-class:: classref-signal
**texture_changed**\ (\ ) :ref:`🔗<class_NinePatchRect_signal_texture_changed>`
Випробувано при зміні текстури вершини.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Переліки
----------------
.. _enum_NinePatchRect_AxisStretchMode:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **AxisStretchMode**: :ref:`🔗<enum_NinePatchRect_AxisStretchMode>`
.. _class_NinePatchRect_constant_AXIS_STRETCH_MODE_STRETCH:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`AxisStretchMode<enum_NinePatchRect_AxisStretchMode>` **AXIS_STRETCH_MODE_STRETCH** = ``0``
Розтягуйте текстуру центру через NinePatchRect. Це може викликати фактуру, щоб бути спотворена.
.. _class_NinePatchRect_constant_AXIS_STRETCH_MODE_TILE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`AxisStretchMode<enum_NinePatchRect_AxisStretchMode>` **AXIS_STRETCH_MODE_TILE** = ``1``
Повторює текстуру центру через NinePatchRect. Це не викликає ніяких видимих спотворень. Текстура повинна бути безшовною для роботи без відображення артефактів між краями.
.. _class_NinePatchRect_constant_AXIS_STRETCH_MODE_TILE_FIT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`AxisStretchMode<enum_NinePatchRect_AxisStretchMode>` **AXIS_STRETCH_MODE_TILE_FIT** = ``2``
Повторює текстуру центру через NinePatchRect, але також простягає фактуру, щоб переконатися, що кожна плитка помітна в повному обсязі. Це може викликати фактуру, яка буде спотворена, але менше :ref:`AXIS_STRETCH_MODE_STRETCH<class_NinePatchRect_constant_AXIS_STRETCH_MODE_STRETCH>`. Текстура повинна бути безшовною для роботи без відображення артефактів між краями.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_NinePatchRect_property_axis_stretch_horizontal:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`AxisStretchMode<enum_NinePatchRect_AxisStretchMode>` **axis_stretch_horizontal** = ``0`` :ref:`🔗<class_NinePatchRect_property_axis_stretch_horizontal>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_h_axis_stretch_mode**\ (\ value\: :ref:`AxisStretchMode<enum_NinePatchRect_AxisStretchMode>`\ )
- :ref:`AxisStretchMode<enum_NinePatchRect_AxisStretchMode>` **get_h_axis_stretch_mode**\ (\ )
Режим розтягування, який слід використовувати для горизонтального розтягування/мозаїчного розміщення.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_NinePatchRect_property_axis_stretch_vertical:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`AxisStretchMode<enum_NinePatchRect_AxisStretchMode>` **axis_stretch_vertical** = ``0`` :ref:`🔗<class_NinePatchRect_property_axis_stretch_vertical>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_v_axis_stretch_mode**\ (\ value\: :ref:`AxisStretchMode<enum_NinePatchRect_AxisStretchMode>`\ )
- :ref:`AxisStretchMode<enum_NinePatchRect_AxisStretchMode>` **get_v_axis_stretch_mode**\ (\ )
Режим розтягування, який слід використовувати для вертикального розтягування/мозаїчного розміщення.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_NinePatchRect_property_draw_center:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **draw_center** = ``true`` :ref:`🔗<class_NinePatchRect_property_draw_center>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_draw_center**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_draw_center_enabled**\ (\ )
Якщо ``true``, введіть центр панелі. Елсе, тільки малюємо 9-ти бордюрів.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_NinePatchRect_property_patch_margin_bottom:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **patch_margin_bottom** = ``0`` :ref:`🔗<class_NinePatchRect_property_patch_margin_bottom>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_patch_margin**\ (\ margin\: :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`, value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_patch_margin**\ (\ margin\: :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`\ ) |const|
Висота нижнього ряду 9-х вошей. Помаранжування 16 означає, що нижні кути 9-х і бічні будуть мати висоту 16 пікселів. Ви можете встановити всі значення 4 запасів індивідуально для створення панелей з неоднорідними кордонами.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_NinePatchRect_property_patch_margin_left:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **patch_margin_left** = ``0`` :ref:`🔗<class_NinePatchRect_property_patch_margin_left>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_patch_margin**\ (\ margin\: :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`, value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_patch_margin**\ (\ margin\: :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`\ ) |const|
Ширина лівого стовпчика 9-ти вошей. Помаранжування 16 означає ліві кути 9-миски і бічні будуть мати ширину 16 пікселів. Ви можете встановити всі значення 4 запасів індивідуально для створення панелей з неоднорідними кордонами.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_NinePatchRect_property_patch_margin_right:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **patch_margin_right** = ``0`` :ref:`🔗<class_NinePatchRect_property_patch_margin_right>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_patch_margin**\ (\ margin\: :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`, value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_patch_margin**\ (\ margin\: :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`\ ) |const|
Ширина вихідного стовпа 9-slice. Помаранжування 16 означає праві кути 9-миски і бічні будуть мати ширину 16 пікселів. Ви можете встановити всі значення 4 запасів індивідуально для створення панелей з неоднорідними кордонами.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_NinePatchRect_property_patch_margin_top:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **patch_margin_top** = ``0`` :ref:`🔗<class_NinePatchRect_property_patch_margin_top>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_patch_margin**\ (\ margin\: :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`, value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_patch_margin**\ (\ margin\: :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`\ ) |const|
Висота верхнього ряду 9-х вошей. Помаранжування 16 означає верхні кути 9-миски і бічні будуть мати висоту 16 пікселів. Ви можете встановити всі значення 4 запасів індивідуально для створення панелей з неоднорідними кордонами.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_NinePatchRect_property_region_rect:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Rect2<class_Rect2>` **region_rect** = ``Rect2(0, 0, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_NinePatchRect_property_region_rect>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_region_rect**\ (\ value\: :ref:`Rect2<class_Rect2>`\ )
- :ref:`Rect2<class_Rect2>` **get_region_rect**\ (\ )
Ректангулярна область текстури для зразку. Якщо ви працюєте з атласом, скористайтеся цією власністю, щоб визначити площу 9-ти ванн. Всі інші властивості відносяться до цього. Якщо прямокутник порожній, NinePatchRect буде використовувати всю текстуру.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_NinePatchRect_property_texture:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **texture** :ref:`🔗<class_NinePatchRect_property_texture>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_texture**\ (\ value\: :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`\ )
- :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **get_texture**\ (\ )
Фактурний ресурс вузла.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_NinePatchRect_method_get_patch_margin:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_patch_margin**\ (\ margin\: :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_NinePatchRect_method_get_patch_margin>`
Повертає розмір поля на вказаному :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_NinePatchRect_method_set_patch_margin:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_patch_margin**\ (\ margin\: :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>`, value\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_NinePatchRect_method_set_patch_margin>`
Встановлює розмір поля на вказаному :ref:`Side<enum_@GlobalScope_Side>` до ``value`` пікселів.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`