mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
91 lines
7.3 KiB
ReStructuredText
91 lines
7.3 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_InstancePlaceholder:
|
||
|
||
InstancePlaceholder
|
||
===================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Заповнювач для кореня :ref:`Node<class_Node>` :ref:`PackedScene<class_PackedScene>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Увімкнення опції **Завантажити як заповнювач** для створеної сцени в редакторі призводить до її заміни на **InstancePlaceholder** під час запуску гри, це не замінить вузол у редакторі. Це дозволяє відкласти фактичне завантаження сцени до виклику методу ``create_instance``. Це корисно, щоб уникнути завантаження великих сцен одночасно шляхом вибіркового завантаження їх частин.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Як і :ref:`Node<class_Node>`, **InstancePlaceholder** не має перетворення. Це призводить до того, що будь-які дочірні вузли розташовуються відносно початку координат :ref:`Viewport<class_Viewport>`, а не відносно їх батьківського вузла, як відображається в редакторі. Заміна заповнювача сценою з перетворенням призведе до повторного перетворення дочірніх вузлів відносно їх батьківського вузла.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Node<class_Node>` | :ref:`create_instance<class_InstancePlaceholder_method_create_instance>`\ (\ replace\: :ref:`bool<class_bool>` = false, custom_scene\: :ref:`PackedScene<class_PackedScene>` = null\ ) |
|
||
+-------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`get_instance_path<class_InstancePlaceholder_method_get_instance_path>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Dictionary<class_Dictionary>` | :ref:`get_stored_values<class_InstancePlaceholder_method_get_stored_values>`\ (\ with_order\: :ref:`bool<class_bool>` = false\ ) |
|
||
+-------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_InstancePlaceholder_method_create_instance:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Node<class_Node>` **create_instance**\ (\ replace\: :ref:`bool<class_bool>` = false, custom_scene\: :ref:`PackedScene<class_PackedScene>` = null\ ) :ref:`🔗<class_InstancePlaceholder_method_create_instance>`
|
||
|
||
Зателефонуйте цей метод, щоб фактично завантажити в вузол. Створена вершина буде розміщена в якості муфти *above* **InstancePlaceholder** в ялинку. Довідник ``Нод`` також повертається для зручності.
|
||
|
||
\ **Примітка:** ``методик створення_instance`` не є різьбовим. Використовуйте :ref:`Object.call_deferred()<class_Object_method_call_deferred>` якщо ви зателефонуєте з ниток.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_InstancePlaceholder_method_get_instance_path:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **get_instance_path**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_InstancePlaceholder_method_get_instance_path>`
|
||
|
||
Gets the path to the :ref:`PackedScene<class_PackedScene>` ресурсний файл, який завантажується за замовчуванням при викликі :ref:`create_instance()<class_InstancePlaceholder_method_create_instance>`. Не нижня-безпечна. Використовуйте :ref:`Object.call_deferred()<class_Object_method_call_deferred>` якщо ви зателефонуєте з ниток.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_InstancePlaceholder_method_get_stored_values:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Dictionary<class_Dictionary>` **get_stored_values**\ (\ with_order\: :ref:`bool<class_bool>` = false\ ) :ref:`🔗<class_InstancePlaceholder_method_get_stored_values>`
|
||
|
||
Повертає список властивостей, які будуть застосовані до вершини, коли називається :ref:`create_instance()<class_InstancePlaceholder_method_create_instance>`.
|
||
|
||
Якщо ``with_order`` є ``true``, ключ названий ``.order`` (призначає провідний період) додається до словника. ``.order`` ключ — :ref:`Array<class_Array>` імен об'єктів :ref:`String<class_String>`, в якому будуть застосовані властивості (з індексом 0, будучи першим).
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|