Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_gltftexture.rst

81 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_GLTFTexture:
GLTFTexture
===========
**Успадковує:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
GLTFTexture представляє текстуру у файлі glTF.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Посібники
------------------
- :doc:`Завантаження та збереження файлів під час виконання <../tutorials/io/runtime_file_loading_and_saving>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------+--------------------------------------------------------+--------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`sampler<class_GLTFTexture_property_sampler>` | ``-1`` |
+-----------------------+--------------------------------------------------------+--------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`src_image<class_GLTFTexture_property_src_image>` | ``-1`` |
+-----------------------+--------------------------------------------------------+--------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_GLTFTexture_property_sampler:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **sampler** = ``-1`` :ref:`🔗<class_GLTFTexture_property_sampler>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_sampler**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_sampler**\ (\ )
Ідентифікатор фактури для використання при виборі зображення. Якщо -1, то використовується зразок текстури за замовчуванням (лінійна фільтрація і повторне обгортання в обох осях).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFTexture_property_src_image:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **src_image** = ``-1`` :ref:`🔗<class_GLTFTexture_property_src_image>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_src_image**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_src_image**\ (\ )
Індекс зображення, пов'язаних з цією текстурою, див. :ref:`GLTFState.get_images()<class_GLTFState_method_get_images>`. Якщо -1, то ця текстура не має призначеного зображення.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`