mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-05 14:10:19 +03:00
136 lines
8.2 KiB
ReStructuredText
136 lines
8.2 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback:
|
||
|
||
AudioStreamGeneratorPlayback
|
||
============================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`AudioStreamPlaybackResampled<class_AudioStreamPlaybackResampled>` **<** :ref:`AudioStreamPlayback<class_AudioStreamPlayback>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Відтворює звук, створений за допомогою :ref:`AudioStreamGenerator<class_AudioStreamGenerator>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Цей клас призначений для використання з :ref:`AudioStreamGenerator<class_AudioStreamGenerator>` для відтворення згенерованого аудіо в реальному часі.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- `Демонстрація аудіогенератора <https://godotengine.org/asset-library/asset/2759>`__
|
||
|
||
- `Godot 3.2 отримає нові аудіофункції <https://godotengine.org/article/godot-32-will-get-new-audio-features>`__
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`can_push_buffer<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_can_push_buffer>`\ (\ amount\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`clear_buffer<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_clear_buffer>`\ (\ ) |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_frames_available<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_frames_available>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_skips<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_skips>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`push_buffer<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer>`\ (\ frames\: :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\ ) |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`push_frame<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame>`\ (\ frame\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_can_push_buffer:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **can_push_buffer**\ (\ amount\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_can_push_buffer>`
|
||
|
||
Повертає ``true``, якщо буфер розміром ``amount`` можна надіслати до буфера даних аудіо зразка без його переповнення, ``false`` інакше.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_clear_buffer:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **clear_buffer**\ (\ ) :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_clear_buffer>`
|
||
|
||
Очищає буфер даних зразка аудіо.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_frames_available:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_frames_available**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_frames_available>`
|
||
|
||
Повертає кількість кадрів, які можна надіслати в буфер даних аудіосемплів без його переповнення. Якщо результат ``0``, буфер заповнений.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_skips:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_skips**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_skips>`
|
||
|
||
Повертає кількість разів, коли відтворення було пропущено через недоповнення буфера в даних зразка аудіо. Це значення скидається на початку відтворення.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **push_buffer**\ (\ frames\: :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\ ) :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer>`
|
||
|
||
Завантажує кілька кадрів аудіоданих у буфер. Зазвичай це ефективніше, ніж :ref:`push_frame()<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame>` у C# та скомпільованих мовах через GDExtension, але :ref:`push_buffer()<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer>` може бути *менш* ефективним у GDScript.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **push_frame**\ (\ frame\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame>`
|
||
|
||
Завантажує один кадр звукових даних у буфер. Зазвичай це менш ефективно, ніж :ref:`push_buffer()<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer>` у C# та скомпільованих мовах через GDExtension, але :ref:`push_frame()<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame>` може бути *більш ефективним* у GDScript.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|