Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_animationnodeextension.rst

91 lines
8.2 KiB
ReStructuredText
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_AnimationNodeExtension:
AnimationNodeExtension
======================
**Експериментальний:** This class may be changed or removed in future versions.
**Успадковує:** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Базовий клас для розширення :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>` з GDScript, C# або C++.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
**AnimationNodeExtension** надає API :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>`, щоб дозволити користувачам розширювати його з GDScript, C# або C++. Цей клас не призначений для безпосереднього використання, а для розширення іншими класами. Він використовується для створення спеціальних вузлів для системи :ref:`AnimationTree<class_AnimationTree>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`PackedFloat32Array<class_PackedFloat32Array>` | :ref:`_process_animation_node<class_AnimationNodeExtension_private_method__process_animation_node>`\ (\ playback_info\: :ref:`PackedFloat64Array<class_PackedFloat64Array>`, test_only\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |virtual| |required| |
+-----------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_remaining_time<class_AnimationNodeExtension_method_get_remaining_time>`\ (\ node_info\: :ref:`PackedFloat32Array<class_PackedFloat32Array>`, break_loop\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |static| |
+-----------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_looping<class_AnimationNodeExtension_method_is_looping>`\ (\ node_info\: :ref:`PackedFloat32Array<class_PackedFloat32Array>`\ ) |static| |
+-----------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_AnimationNodeExtension_private_method__process_animation_node:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`PackedFloat32Array<class_PackedFloat32Array>` **_process_animation_node**\ (\ playback_info\: :ref:`PackedFloat64Array<class_PackedFloat64Array>`, test_only\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗<class_AnimationNodeExtension_private_method__process_animation_node>`
Версія методу :ref:`AnimationNode._process()<class_AnimationNode_private_method__process>`, призначена для перевизначення користувацькими вузлами. Він повертає :ref:`PackedFloat32Array<class_PackedFloat32Array>` з обробленими даними анімації.
Параметр :ref:`PackedFloat64Array<class_PackedFloat64Array>` містить інформацію про відтворення, що містить такі значення, закодовані як числа з плаваючою комою (у порядку): час відтворення та дельта, час початку та завершення, чи був запит на пошук (закодований як число з плаваючою точкою, більше ніж ``0``), чи був запит на пошук іззовні (закодований як число з плаваючою точкою, більше ніж ``0``), поточний :ref:`LoopedFlag<enum_Animation_LoopedFlag>` (закодований як float) і поточна вага змішування.
Функція має повертати :ref:`PackedFloat32Array<class_PackedFloat32Array>` інформації про час вузла, що містить такі значення (за порядком): тривалість анімації, позиція часу, дельта, :ref:`LoopMode<enum_Animation_LoopMode>` (закодована як число з плаваючою точкою), чи завершується анімація (закодовано як число з плаваючою речовиною, більше за ``0``) і чи є анімація нескінченною (закодовано як число з плаваючою речовиною). більше ``0``). Усі значення мають бути включені до поверненого масиву.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AnimationNodeExtension_method_get_remaining_time:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`float<class_float>` **get_remaining_time**\ (\ node_info\: :ref:`PackedFloat32Array<class_PackedFloat32Array>`, break_loop\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_AnimationNodeExtension_method_get_remaining_time>`
Повертає час анімації, що залишився, для даної інформації вузла. Для циклічної анімації він повертатиме час, що залишився, лише якщо ``break_loop`` має значення ``true``, інакше повертатиметься велике ціле значення.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AnimationNodeExtension_method_is_looping:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **is_looping**\ (\ node_info\: :ref:`PackedFloat32Array<class_PackedFloat32Array>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_AnimationNodeExtension_method_is_looping>`
Повертає ``true``, якщо анімація для даного ``node_info`` повторюється.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`