mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-05 14:10:19 +03:00
322 lines
18 KiB
ReStructuredText
322 lines
18 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D:
|
||
|
||
AnimationNodeBlendSpace1D
|
||
=========================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>` **<** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Набір :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>`, розміщений на віртуальній осі, перехресний між двома сусідніми. Використовується :ref:`AnimationTree<class_AnimationTree>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Ресурс, що використовується :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`.
|
||
|
||
\ **AnimationNodeBlendSpace1D** представляє віртуальну вісь, на яку можна додати будь-який тип :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>` за допомогою :ref:`add_blend_point()<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_add_blend_point>`. Виводить лінійне змішування двох :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>`, розташованих поруч з поточним значенням.
|
||
|
||
Ви можете задати ширину осі за допомогою :ref:`min_space<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_min_space>` та :ref:`max_space<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_max_space>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- :doc:`Використання Дерева анімації <../tutorials/animation/animation_tree>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`BlendMode<enum_AnimationNodeBlendSpace1D_BlendMode>` | :ref:`blend_mode<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_blend_mode>` | ``0`` |
|
||
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`max_space<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_max_space>` | ``1.0`` |
|
||
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`min_space<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_min_space>` | ``-1.0`` |
|
||
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`snap<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_snap>` | ``0.1`` |
|
||
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`sync<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_sync>` | ``false`` |
|
||
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`value_label<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_value_label>` | ``"value"`` |
|
||
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`add_blend_point<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_add_blend_point>`\ (\ node\: :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>`, pos\: :ref:`float<class_float>`, at_index\: :ref:`int<class_int>` = -1\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_blend_point_count<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_get_blend_point_count>`\ (\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>` | :ref:`get_blend_point_node<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_get_blend_point_node>`\ (\ point\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_blend_point_position<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_get_blend_point_position>`\ (\ point\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`remove_blend_point<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_remove_blend_point>`\ (\ point\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_blend_point_node<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_set_blend_point_node>`\ (\ point\: :ref:`int<class_int>`, node\: :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>`\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_blend_point_position<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_set_blend_point_position>`\ (\ point\: :ref:`int<class_int>`, pos\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_AnimationNodeBlendSpace1D_BlendMode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **BlendMode**: :ref:`🔗<enum_AnimationNodeBlendSpace1D_BlendMode>`
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_constant_BLEND_MODE_INTERPOLATED:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BlendMode<enum_AnimationNodeBlendSpace1D_BlendMode>` **BLEND_MODE_INTERPOLATED** = ``0``
|
||
|
||
Інтерполяція між анімаціями лінійна.
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_constant_BLEND_MODE_DISCRETE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BlendMode<enum_AnimationNodeBlendSpace1D_BlendMode>` **BLEND_MODE_DISCRETE** = ``1``
|
||
|
||
Простір змішування відтворює анімацію вузла анімації, позиція змішування якої є найближчою. Корисно для покадрової 2D-анімації.
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_constant_BLEND_MODE_DISCRETE_CARRY:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BlendMode<enum_AnimationNodeBlendSpace1D_BlendMode>` **BLEND_MODE_DISCRETE_CARRY** = ``2``
|
||
|
||
Подібно до :ref:`BLEND_MODE_DISCRETE<class_AnimationNodeBlendSpace1D_constant_BLEND_MODE_DISCRETE>`, але починає нову анімацію з позиції відтворення останньої анімації.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_blend_mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`BlendMode<enum_AnimationNodeBlendSpace1D_BlendMode>` **blend_mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_blend_mode>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_blend_mode**\ (\ value\: :ref:`BlendMode<enum_AnimationNodeBlendSpace1D_BlendMode>`\ )
|
||
- :ref:`BlendMode<enum_AnimationNodeBlendSpace1D_BlendMode>` **get_blend_mode**\ (\ )
|
||
|
||
Керує інтерполяцією між анімаціями.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_max_space:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **max_space** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_max_space>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_max_space**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_max_space**\ (\ )
|
||
|
||
Верхня межа осі простору змішування для положення точок. Дивіться :ref:`add_blend_point()<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_add_blend_point>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_min_space:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **min_space** = ``-1.0`` :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_min_space>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_min_space**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_min_space**\ (\ )
|
||
|
||
Нижня межа осі простору змішування для розташування точок. Дивіться :ref:`add_blend_point()<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_add_blend_point>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_snap:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **snap** = ``0.1`` :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_snap>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_snap**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_snap**\ (\ )
|
||
|
||
Приріст позиції, до якого слід прив'язуватися при переміщенні точки на осі.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_sync:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **sync** = ``false`` :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_sync>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_use_sync**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_using_sync**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``false``, кадр змішаної анімації зупиняється, коли значення змішування дорівнює ``0``.
|
||
|
||
Якщо ``true``, примушує змішані анімації відтворюватися вперед на один кадр.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_value_label:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **value_label** = ``"value"`` :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_property_value_label>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_value_label**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
|
||
- :ref:`String<class_String>` **get_value_label**\ (\ )
|
||
|
||
Мітка віртуальної осі простору змішування.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_add_blend_point:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **add_blend_point**\ (\ node\: :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>`, pos\: :ref:`float<class_float>`, at_index\: :ref:`int<class_int>` = -1\ ) :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_add_blend_point>`
|
||
|
||
Додає нову точку, яка представляє вузол ``node`` на віртуальній осі у заданій в ``pos`` позиції. Ви можете вставити її за певним індексом за допомогою аргументу ``at_index``. Якщо ви використовуєте значення за замовчуванням для ``at_index``, точка буде вставлена в кінець масиву точок змішування.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_get_blend_point_count:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_blend_point_count**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_get_blend_point_count>`
|
||
|
||
Повертає кількість точок на осі змішування.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_get_blend_point_node:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>` **get_blend_point_node**\ (\ point\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_get_blend_point_node>`
|
||
|
||
Повертає :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>`, на який посилається точка з індексом ``point``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_get_blend_point_position:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **get_blend_point_position**\ (\ point\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_get_blend_point_position>`
|
||
|
||
Повертає позицію точки за індексом ``point``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_remove_blend_point:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **remove_blend_point**\ (\ point\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_remove_blend_point>`
|
||
|
||
Видаляє з осі змішування точку з індексом ``point``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_set_blend_point_node:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_blend_point_node**\ (\ point\: :ref:`int<class_int>`, node\: :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>`\ ) :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_set_blend_point_node>`
|
||
|
||
Змінює :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>`, на який посилається точка з індексом ``point``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_set_blend_point_position:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_blend_point_position**\ (\ point\: :ref:`int<class_int>`, pos\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_AnimationNodeBlendSpace1D_method_set_blend_point_position>`
|
||
|
||
Оновлює позицію точки з індексом ``point`` на осі змішування.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|