mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
181 lines
4.9 KiB
Plaintext
181 lines
4.9 KiB
Plaintext
#, fuzzy
|
||
msgid ""
|
||
msgstr ""
|
||
"Project-Id-Version: Godot Engine latest\n"
|
||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
|
||
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
|
||
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
|
||
"Language: cs\n"
|
||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||
|
||
msgid "Godot release policy"
|
||
msgstr "Zásady uvolňování Godota"
|
||
|
||
msgid "Godot versioning"
|
||
msgstr "Godot verze"
|
||
|
||
msgid ""
|
||
"Godot loosely follows `Semantic Versioning <https://semver.org/>`__ with a "
|
||
"``major.minor.patch`` versioning system, albeit with an interpretation of "
|
||
"each term adapted to the complexity of a game engine:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Godot volně navazuje na `Sémantické verzování <https://semver.org/>`__ se "
|
||
"systémem verzování ``major.minor.patch``, i když s výkladem jednotlivých "
|
||
"termínů přizpůsobeným složitosti herního enginu:"
|
||
|
||
msgid ""
|
||
"The ``major`` version is incremented when major compatibility breakages "
|
||
"happen which imply significant porting work to move projects from one major "
|
||
"version to another."
|
||
msgstr ""
|
||
"Verze ``major`` se zvyšuje, když dojde k závažným poruchám kompatibility, "
|
||
"které by znamenaly značnou práci při převádění projektů z jedné verze major "
|
||
"do druhé."
|
||
|
||
msgid ""
|
||
"The ``patch`` version is incremented for maintenance releases which focus on "
|
||
"fixing bugs and security issues, implementing new requirements for platform "
|
||
"support, and backporting safe usability enhancements. Patch releases are "
|
||
"backwards compatible."
|
||
msgstr ""
|
||
"Verze ``patch(záplata)`` je zvyšována u údržbových verzí, které se zaměřují "
|
||
"na opravy chyb a bezpečnostních problémů, implementaci nových požadavků na "
|
||
"podporu platformy a zpětnou podporu bezpečných vylepšení použitelnosti. "
|
||
"Vydání se záplatami jsou zpětně kompatibilní."
|
||
|
||
msgid ""
|
||
"Patch versions may include minor new features which do not impact the "
|
||
"existing API, and thus have no risk of impacting existing projects."
|
||
msgstr ""
|
||
"Patch verze mohou obsahovat drobné nové funkce, které nemají vliv na "
|
||
"stávající rozhraní API, a tudíž nehrozí, že by ovlivnily stávající projekty."
|
||
|
||
msgid ""
|
||
"Updating to new patch versions is therefore considered safe and strongly "
|
||
"recommended to all users of a given stable branch."
|
||
msgstr ""
|
||
"Aktualizace na nové verze záplat je proto považována za bezpečnou a důrazně "
|
||
"doporučována všem uživatelům dané stabilní větve."
|
||
|
||
msgid "Release support timeline"
|
||
msgstr "Podpora jednotlivých vydání"
|
||
|
||
msgid "**Version**"
|
||
msgstr "**Verze**"
|
||
|
||
msgid "**Release date**"
|
||
msgstr "**Datum vydání**"
|
||
|
||
msgid "**Support level**"
|
||
msgstr "**Úroveň podpory**"
|
||
|
||
msgid "unstable"
|
||
msgstr "nestabilní"
|
||
|
||
msgid "supported"
|
||
msgstr "podporováno"
|
||
|
||
msgid "Godot 4.0"
|
||
msgstr "Godot 4.0"
|
||
|
||
msgid "Godot 3.5"
|
||
msgstr "Godot 3.5"
|
||
|
||
msgid "Godot 3.4"
|
||
msgstr "Godot 3.4"
|
||
|
||
msgid "November 2021"
|
||
msgstr "Prosinec 2021"
|
||
|
||
msgid "Godot 3.3"
|
||
msgstr "Godot 3.3"
|
||
|
||
msgid "April 2021"
|
||
msgstr "Duben 2021"
|
||
|
||
msgid "Godot 3.2"
|
||
msgstr "Godot 3.2"
|
||
|
||
msgid "January 2020"
|
||
msgstr "Leden 2020"
|
||
|
||
msgid "Godot 3.1"
|
||
msgstr "Godot 3.1"
|
||
|
||
msgid "March 2019"
|
||
msgstr "Březen 2019"
|
||
|
||
msgid "|eol| No longer supported (last update: 3.1.2)."
|
||
msgstr "|eol| Již není podporována (poslední update: 3.1.2)."
|
||
|
||
msgid "Godot 3.0"
|
||
msgstr "Godot 3.0"
|
||
|
||
msgid "January 2018"
|
||
msgstr "Leden 2018"
|
||
|
||
msgid "|eol| No longer supported (last update: 3.0.6)."
|
||
msgstr "|eol| Již není podporována (poslední update: 3.0.6)."
|
||
|
||
msgid "Godot 2.1"
|
||
msgstr "Godot 2.1"
|
||
|
||
msgid "July 2016"
|
||
msgstr "Červenec 2016"
|
||
|
||
msgid "|eol| No longer supported (last update: 2.1.6)."
|
||
msgstr "|eol| Již není podporována (poslední update: 2.1.6)."
|
||
|
||
msgid "Godot 2.0"
|
||
msgstr "Godot 2.0"
|
||
|
||
msgid "February 2016"
|
||
msgstr "Únor 2016"
|
||
|
||
msgid "|eol| No longer supported (last update: 2.0.4.1)."
|
||
msgstr "|eol| Již není podporována (poslední update:2.0.4.1)."
|
||
|
||
msgid "Godot 1.1"
|
||
msgstr "Godot 1.1"
|
||
|
||
msgid "May 2015"
|
||
msgstr "Květen 2015"
|
||
|
||
msgid "|eol| No longer supported."
|
||
msgstr "|eol| Již není podporována."
|
||
|
||
msgid "Godot 1.0"
|
||
msgstr "Godot 1.0"
|
||
|
||
msgid "December 2014"
|
||
msgstr "Prosinec 2014"
|
||
|
||
msgid "partial"
|
||
msgstr "částečné"
|
||
|
||
msgid ""
|
||
"**Legend:** |supported| Full support – |partial| Partial support – |eol| No "
|
||
"support (end of life) – |unstable| Development version"
|
||
msgstr ""
|
||
"**Legenda:** |supported| Plná podpora - |partial| Částečná podpora - |eol| "
|
||
"Žádná podpora (konec životnosti) - |unstable| Vývojová verze"
|
||
|
||
msgid ""
|
||
"Pre-release Godot versions aren't intended to be used in production and are "
|
||
"provided for testing purposes only."
|
||
msgstr ""
|
||
"Vývojové verze Godota nejsou určeny k použití v produkčním prostředí a jsou "
|
||
"poskytovány pouze pro testovací účely."
|
||
|
||
msgid "When is the next release out?"
|
||
msgstr "Kdy vyjde další verze?"
|
||
|
||
msgid "Significant new features."
|
||
msgstr "Významné nové funkce."
|
||
|
||
msgid "Translation status"
|
||
msgstr "Stav překladu"
|