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https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
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Still only zh_CN for now. zh_TW is near 100% complete, but it has hundreds of validation errors which need to be fixed first.
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:github_url: hide
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.. DO NOT EDIT THIS FILE!!!
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.. Generated automatically from Godot engine sources.
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.. Generator: https://github.com/godotengine/godot/tree/master/doc/tools/make_rst.py.
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.. XML source: https://github.com/godotengine/godot/tree/master/doc/classes/AnimationRootNode.xml.
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.. _class_AnimationRootNode:
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AnimationRootNode
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**继承:** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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**派生:** :ref:`AnimationNodeAnimation<class_AnimationNodeAnimation>`, :ref:`AnimationNodeBlendSpace1D<class_AnimationNodeBlendSpace1D>`, :ref:`AnimationNodeBlendSpace2D<class_AnimationNodeBlendSpace2D>`, :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`, :ref:`AnimationNodeStateMachine<class_AnimationNodeStateMachine>`
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包含一个或多个复合动画的 :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` 的基类。通常用于 :ref:`AnimationTree.tree_root<class_AnimationTree_property_tree_root>`\ 。
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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描述
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**AnimationRootNode** 是存放完整动画的 :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` 的基类。完整动画指的是 :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>` 中 :ref:`AnimationNodeOutput<class_AnimationNodeOutput>` 的输出,或者其他 **AnimationRootNode** 的输出。可以在 :ref:`AnimationTree.tree_root<class_AnimationTree_property_tree_root>` 或其他 **AnimationRootNode** 中使用。
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内置根节点有 :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`\ (能够使用不同的模式将节点进行混合)、\ :ref:`AnimationNodeStateMachine<class_AnimationNodeStateMachine>`\ (能够使用状态机模式配置节点之间的混合和过渡)、\ :ref:`AnimationNodeBlendSpace2D<class_AnimationNodeBlendSpace2D>`\ (能够在\ **三个** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` 之间进行线性混合)、\ :ref:`AnimationNodeBlendSpace1D<class_AnimationNodeBlendSpace1D>`\ (能够在\ **两个** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` 之间进行线性混合)等。
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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教程
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- :doc:`使用 AnimationTree <../tutorials/animation/animation_tree>`
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要用户覆盖才能生效。)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (本方法没有副作用。不会修改该实例的任何成员变量。)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用于构造某个类型。)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (调用本方法无需实例,所以可以直接使用类名调用。)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效操作符。)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (这个值是由下列标志构成的位掩码整数。)`
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