Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_visualshadernodeparameter.rst

130 lines
6.8 KiB
ReStructuredText
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_VisualShaderNodeParameter:
VisualShaderNodeParameter
=========================
**Успадковує:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Успадковано від:** :ref:`VisualShaderNodeBooleanParameter<class_VisualShaderNodeBooleanParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeColorParameter<class_VisualShaderNodeColorParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeFloatParameter<class_VisualShaderNodeFloatParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeIntParameter<class_VisualShaderNodeIntParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeTextureParameter<class_VisualShaderNodeTextureParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeTransformParameter<class_VisualShaderNodeTransformParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeUIntParameter<class_VisualShaderNodeUIntParameter>`, :ref:`VisualShaderNodeVec2Parameter<class_VisualShaderNodeVec2Parameter>`, :ref:`VisualShaderNodeVec3Parameter<class_VisualShaderNodeVec3Parameter>`, :ref:`VisualShaderNodeVec4Parameter<class_VisualShaderNodeVec4Parameter>`
Базовий тип параметрів в графі візуального відтінку.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Параметр являє собою змінну в шейдері, який встановлюється зовнішньо, тобто з :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>`. Параметри виводяться в якості властивостей в :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>` і можуть бути призначені з інспектора або з сценарію.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+--------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`parameter_name<class_VisualShaderNodeParameter_property_parameter_name>` | ``""`` |
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+--------+
| :ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` | :ref:`qualifier<class_VisualShaderNodeParameter_property_qualifier>` | ``0`` |
+------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+--------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Переліки
----------------
.. _enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **Qualifier**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>`
.. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_NONE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **QUAL_NONE** = ``0``
Параметр буде прив'язаний до :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>` за допомогою цього відтінку.
.. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_GLOBAL:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **QUAL_GLOBAL** = ``1``
Параметр використовує глобальне значення, визначене в налаштуваннях проекту.
.. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_INSTANCE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **QUAL_INSTANCE** = ``2``
Параметр буде прив'язаний до вершини з прикріпленим :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>` за допомогою цього відтінку.
.. _class_VisualShaderNodeParameter_constant_QUAL_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **QUAL_MAX** = ``3``
Представляємо розмір замісу :ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeParameter_property_parameter_name:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`String<class_String>` **parameter_name** = ``""`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParameter_property_parameter_name>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_parameter_name**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
- :ref:`String<class_String>` **get_parameter_name**\ (\ )
Назва параметра, за допомогою якого можна отримати доступ через властивості :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeParameter_property_qualifier:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **qualifier** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParameter_property_qualifier>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_qualifier**\ (\ value\: :ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>`\ )
- :ref:`Qualifier<enum_VisualShaderNodeParameter_Qualifier>` **get_qualifier**\ (\ )
Визначає обсяг параметра.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`