mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
1030 lines
69 KiB
ReStructuredText
1030 lines
69 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_Vector4:
|
||
|
||
Vector4
|
||
=======
|
||
|
||
Вектор 4D з використанням плавно-точкових координат.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
4-оелементна структура, яка може бути використана для представлення координат 4D або будь-яких інших квадроциклів числових значень.
|
||
|
||
Використовується плаваючі координати точки. За замовчуванням ці значення плаваючі точки використовують 32-бітну точність, на відміну від :ref:`float<class_float>`, яка завжди 64-біт. Якщо потрібна подвійна точність, зніміть двигун за допомогою параметра ``, оцінивши=double``.
|
||
|
||
Переглянути :ref:`Vector4i<class_Vector4i>` для свого цілого аналога.
|
||
|
||
\ **Примітка:** У булевому контексті Vector4 оцінюватиме ``false``, якщо це дорівнює ``Vector4(0, 0, 0)``. Вектор4 завжди оцінюється ``true``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------+------------------------------------+---------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`w<class_Vector4_property_w>` | ``0.0`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------+---------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`x<class_Vector4_property_x>` | ``0.0`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------+---------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`y<class_Vector4_property_y>` | ``0.0`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------+---------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`z<class_Vector4_property_z>` | ``0.0`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------+---------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Конструктори
|
||
------------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`Vector4<class_Vector4_constructor_Vector4>`\ (\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`Vector4<class_Vector4_constructor_Vector4>`\ (\ from\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`Vector4<class_Vector4_constructor_Vector4>`\ (\ from\: :ref:`Vector4i<class_Vector4i>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`Vector4<class_Vector4_constructor_Vector4>`\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`, z\: :ref:`float<class_float>`, w\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`abs<class_Vector4_method_abs>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`ceil<class_Vector4_method_ceil>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`clamp<class_Vector4_method_clamp>`\ (\ min\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, max\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`clampf<class_Vector4_method_clampf>`\ (\ min\: :ref:`float<class_float>`, max\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`cubic_interpolate<class_Vector4_method_cubic_interpolate>`\ (\ b\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, pre_a\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, post_b\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, weight\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`cubic_interpolate_in_time<class_Vector4_method_cubic_interpolate_in_time>`\ (\ b\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, pre_a\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, post_b\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, weight\: :ref:`float<class_float>`, b_t\: :ref:`float<class_float>`, pre_a_t\: :ref:`float<class_float>`, post_b_t\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`direction_to<class_Vector4_method_direction_to>`\ (\ to\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`distance_squared_to<class_Vector4_method_distance_squared_to>`\ (\ to\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`distance_to<class_Vector4_method_distance_to>`\ (\ to\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`dot<class_Vector4_method_dot>`\ (\ with\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`floor<class_Vector4_method_floor>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`inverse<class_Vector4_method_inverse>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_equal_approx<class_Vector4_method_is_equal_approx>`\ (\ to\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_finite<class_Vector4_method_is_finite>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_normalized<class_Vector4_method_is_normalized>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_zero_approx<class_Vector4_method_is_zero_approx>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`length<class_Vector4_method_length>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`length_squared<class_Vector4_method_length_squared>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`lerp<class_Vector4_method_lerp>`\ (\ to\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, weight\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`max<class_Vector4_method_max>`\ (\ with\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`max_axis_index<class_Vector4_method_max_axis_index>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`maxf<class_Vector4_method_maxf>`\ (\ with\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`min<class_Vector4_method_min>`\ (\ with\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`min_axis_index<class_Vector4_method_min_axis_index>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`minf<class_Vector4_method_minf>`\ (\ with\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`normalized<class_Vector4_method_normalized>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`posmod<class_Vector4_method_posmod>`\ (\ mod\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`posmodv<class_Vector4_method_posmodv>`\ (\ modv\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`round<class_Vector4_method_round>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`sign<class_Vector4_method_sign>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`snapped<class_Vector4_method_snapped>`\ (\ step\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`snappedf<class_Vector4_method_snappedf>`\ (\ step\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Оператори
|
||
------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`operator !=<class_Vector4_operator_neq_Vector4>`\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`operator *<class_Vector4_operator_mul_Projection>`\ (\ right\: :ref:`Projection<class_Projection>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`operator *<class_Vector4_operator_mul_Vector4>`\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`operator *<class_Vector4_operator_mul_float>`\ (\ right\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`operator *<class_Vector4_operator_mul_int>`\ (\ right\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`operator +<class_Vector4_operator_sum_Vector4>`\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`operator -<class_Vector4_operator_dif_Vector4>`\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`operator /<class_Vector4_operator_div_Vector4>`\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`operator /<class_Vector4_operator_div_float>`\ (\ right\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`operator /<class_Vector4_operator_div_int>`\ (\ right\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`operator \<<class_Vector4_operator_lt_Vector4>`\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`operator \<=<class_Vector4_operator_lte_Vector4>`\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`operator ==<class_Vector4_operator_eq_Vector4>`\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`operator ><class_Vector4_operator_gt_Vector4>`\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`operator >=<class_Vector4_operator_gte_Vector4>`\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`operator []<class_Vector4_operator_idx_int>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`operator unary+<class_Vector4_operator_unplus>`\ (\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector4<class_Vector4>` | :ref:`operator unary-<class_Vector4_operator_unminus>`\ (\ ) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_Vector4_Axis:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **Axis**: :ref:`🔗<enum_Vector4_Axis>`
|
||
|
||
.. _class_Vector4_constant_AXIS_X:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Axis<enum_Vector4_Axis>` **AXIS_X** = ``0``
|
||
|
||
Значення переліку для осі X. Повертається методами :ref:`max_axis_index()<class_Vector4_method_max_axis_index>` і :ref:`min_axis_index()<class_Vector4_method_min_axis_index>`.
|
||
|
||
.. _class_Vector4_constant_AXIS_Y:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Axis<enum_Vector4_Axis>` **AXIS_Y** = ``1``
|
||
|
||
Значення переліку для осі Y. Повертається методами :ref:`max_axis_index()<class_Vector4_method_max_axis_index>` і :ref:`min_axis_index()<class_Vector4_method_min_axis_index>`.
|
||
|
||
.. _class_Vector4_constant_AXIS_Z:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Axis<enum_Vector4_Axis>` **AXIS_Z** = ``2``
|
||
|
||
Значення переліку для осі Z. Повертається методами :ref:`max_axis_index()<class_Vector4_method_max_axis_index>` і :ref:`min_axis_index()<class_Vector4_method_min_axis_index>`.
|
||
|
||
.. _class_Vector4_constant_AXIS_W:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Axis<enum_Vector4_Axis>` **AXIS_W** = ``3``
|
||
|
||
Значення переліку для осі W. Повертається методами :ref:`max_axis_index()<class_Vector4_method_max_axis_index>` і :ref:`min_axis_index()<class_Vector4_method_min_axis_index>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Константи
|
||
------------------
|
||
|
||
.. _class_Vector4_constant_ZERO:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-constant
|
||
|
||
**ZERO** = ``Vector4(0, 0, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_Vector4_constant_ZERO>`
|
||
|
||
Нульовий вектор — вектор, у якого всі компоненти встановлені в ``0``.
|
||
|
||
.. _class_Vector4_constant_ONE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-constant
|
||
|
||
**ONE** = ``Vector4(1, 1, 1, 1)`` :ref:`🔗<class_Vector4_constant_ONE>`
|
||
|
||
Одиничний вектор — вектор, у якого всі компоненти встановлені в ``1``.
|
||
|
||
.. _class_Vector4_constant_INF:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-constant
|
||
|
||
**INF** = ``Vector4(inf, inf, inf, inf)`` :ref:`🔗<class_Vector4_constant_INF>`
|
||
|
||
Вектор нескінченності — вектор, у якого всі компоненти встановлені в :ref:`@GDScript.INF<class_@GDScript_constant_INF>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_Vector4_property_w:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **w** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_Vector4_property_w>`
|
||
|
||
Компонент Вектора W. Також доступні за допомогою індексного положення `` [3]``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_property_x:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **x** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_Vector4_property_x>`
|
||
|
||
Векторний компонент X. Також доступний за допомогою індексної позиції ``[0]``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_property_y:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **y** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_Vector4_property_y>`
|
||
|
||
Векторний компонент Y. Також доступний за допомогою індексної позиції ``[1]``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_property_z:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **z** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_Vector4_property_z>`
|
||
|
||
Векторний компонент Z. Також доступний за допомогою індексної позиції ``[2]``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи конструкторів
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_Vector4_constructor_Vector4:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-constructor
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **Vector4**\ (\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_constructor_Vector4>`
|
||
|
||
**Vector4** з усіма компонентами, встановленими до ``0``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-constructor
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **Vector4**\ (\ from\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ )
|
||
|
||
**Vector4** як копія даної **Vector4**.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-constructor
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **Vector4**\ (\ from\: :ref:`Vector4i<class_Vector4i>`\ )
|
||
|
||
Створює новий **Vector4** із заданого :ref:`Vector4i<class_Vector4i>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-constructor
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **Vector4**\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`, z\: :ref:`float<class_float>`, w\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
|
||
Повернення **Vector4** з заданими компонентами.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_abs:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **abs**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_abs>`
|
||
|
||
Повертає новий вектор з усіма компонентами в абсолютних значеннях (тобто позитиву).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_ceil:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **ceil**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_ceil>`
|
||
|
||
Повертає новий вектор, у якого всі компоненти округлені до більшого цілого (до додатної нескінченності).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_clamp:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **clamp**\ (\ min\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, max\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_clamp>`
|
||
|
||
Повертає новий вектор, у якого всі компоненти обмежені між відповідними компонентами ``min`` і ``max``, викликаючи :ref:`@GlobalScope.clamp()<class_@GlobalScope_method_clamp>` для кожного компоненту.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_clampf:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **clampf**\ (\ min\: :ref:`float<class_float>`, max\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_clampf>`
|
||
|
||
Повертає новий вектор, у якого всі компоненти обмежені між ``min`` і ``max``, викликаючи :ref:`@GlobalScope.clamp()<class_@GlobalScope_method_clamp>` для кожного компоненту.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_cubic_interpolate:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **cubic_interpolate**\ (\ b\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, pre_a\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, post_b\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, weight\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_cubic_interpolate>`
|
||
|
||
Виконує кубічну інтерполяцію між цим вектором і ``b``, використовуючи ``pre_a`` і ``post_b`` як контрольні точки, та повертає результат у позиції ``weight``. ``weight`` знаходиться в діапазоні від 0.0 до 1.0 і визначає ступінь інтерполяції.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_cubic_interpolate_in_time:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **cubic_interpolate_in_time**\ (\ b\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, pre_a\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, post_b\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, weight\: :ref:`float<class_float>`, b_t\: :ref:`float<class_float>`, pre_a_t\: :ref:`float<class_float>`, post_b_t\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_cubic_interpolate_in_time>`
|
||
|
||
Виконує кубічну інтерполяцію між цим вектором і ``b``, використовуючи ``pre_a`` і ``post_b`` як контрольні точки, та повертає результат у позиції ``weight``. ``weight`` знаходиться в діапазоні від 0.0 до 1.0 і визначає ступінь інтерполяції.
|
||
|
||
Може виконувати плавнішу інтерполяцію, ніж :ref:`cubic_interpolate()<class_Vector4_method_cubic_interpolate>`), завдяки використанню значень часу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_direction_to:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **direction_to**\ (\ to\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_direction_to>`
|
||
|
||
Повертає нормалізований вектор, що вказує від цього вектора до ``to``. Це еквівалентно виразу ``(b - a).normalized()``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_distance_squared_to:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **distance_squared_to**\ (\ to\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_distance_squared_to>`
|
||
|
||
Повертає квадрат відстані між цим вектором і ``to``.
|
||
|
||
Цей метод працює швидше, ніж :ref:`distance_to()<class_Vector4_method_distance_to>`, тому надавайте йому перевагу, якщо потрібно порівнювати вектори або використовувати квадрат відстані у формулі.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_distance_to:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **distance_to**\ (\ to\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_distance_to>`
|
||
|
||
Повертає відстань між цим вектором і ``до``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_dot:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **dot**\ (\ with\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_dot>`
|
||
|
||
Повертає скалярний добуток цього вектора та ``with``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_floor:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **floor**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_floor>`
|
||
|
||
Повертає новий вектор, у якого всі компоненти округлені вниз (до від'ємної нескінченності).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_inverse:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **inverse**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_inverse>`
|
||
|
||
Повертає попереку вектора. ``Vector4(1.0 / v.x, 1.0 / v.y, 1.0 / v.z, 1.0 / v.w)``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_is_equal_approx:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **is_equal_approx**\ (\ to\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_is_equal_approx>`
|
||
|
||
Повертає ``true``, якщо цей вектор і ``to`` є приблизно рівними, викликаючи :ref:`@GlobalScope.is_equal_approx()<class_@GlobalScope_method_is_equal_approx>` для кожного компоненту.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_is_finite:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **is_finite**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_is_finite>`
|
||
|
||
Повертає ``true``, якщо цей вектор є скінченним, викликаючи :ref:`@GlobalScope.is_finite()<class_@GlobalScope_method_is_finite>` на кожному компоненту.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_is_normalized:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **is_normalized**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_is_normalized>`
|
||
|
||
Повертає ``true``, якщо вектор нормалізований, тобто його довжина приблизно дорівнює 1.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_is_zero_approx:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **is_zero_approx**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_is_zero_approx>`
|
||
|
||
Повертає ``true``, якщо значення цього вектора приблизно дорівнюють нулю, викликаючи :ref:`@GlobalScope.is_zero_approx()<class_@GlobalScope_method_is_zero_approx>` на кожному компоненті.
|
||
|
||
Цей метод працює швидше, ніж використання :ref:`is_equal_approx()<class_Vector4_method_is_equal_approx>`, із одним значенням як нульовий вектор.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_length:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **length**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_length>`
|
||
|
||
Повертає довжину (величину) цього вектору.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_length_squared:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **length_squared**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_length_squared>`
|
||
|
||
Повертає квадрат довжини (квадрат величини) цього вектора.
|
||
|
||
Цей метод працює швидше, ніж :ref:`length()<class_Vector4_method_length>`, тому віддавайте йому перевагу, якщо вам потрібно порівняти вектори або потрібен квадрат відстані для якоїсь формули.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_lerp:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **lerp**\ (\ to\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`, weight\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_lerp>`
|
||
|
||
Повертає результат лінійної інтерполяції між цим вектором та ``to`` на величину ``weight``. Значення ``weight`` повинно знаходитися в діапазоні від ``0.0`` до ``1.0`` і представляє ступінь інтерполяції.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_max:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **max**\ (\ with\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_max>`
|
||
|
||
Повертає вектор, кожен компонент якого є максимальним серед відповідних компонентів цього вектора та вектора ``with``. Еквівалентно ``Vector4(maxf(x, with.x), maxf(y, with.y), maxf(z, with.z), maxf(w, with.w))``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_max_axis_index:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **max_axis_index**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_max_axis_index>`
|
||
|
||
Повертає вісь найвищого значення вектора. ``AXIS_*`` константи. Якщо всі компоненти рівні, цей метод повертає :ref:`AXIS_X<class_Vector4_constant_AXIS_X>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_maxf:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **maxf**\ (\ with\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_maxf>`
|
||
|
||
Повертає компонентний максимум цього вектора і ``with``, еквівалентно ``Vector4(maxf(x, with), maxf(y, with), maxf(z, with), maxf(w, with))``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_min:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **min**\ (\ with\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_min>`
|
||
|
||
Повертає вектор, кожен компонент якого є мінімальним серед відповідного компонента цього вектора та вектора ``with``. Еквівалентно ``Vector4(minf(x, with.x), minf(y, with.y), minf(z, with.z), minf(w, with.w))``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_min_axis_index:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **min_axis_index**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_min_axis_index>`
|
||
|
||
Повертає вісь найнижчого значення вектора. ``AXIS_*`` константи. Якщо всі компоненти рівні, цей метод повертає :ref:`AXIS_W<class_Vector4_constant_AXIS_W>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_minf:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **minf**\ (\ with\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_minf>`
|
||
|
||
Повертає компонентний мінімум цього вектора та ``with``. Еквівалентно ``Vector4(minf(x, with), minf(y, with), minf(z, with), minf(w, with))``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_normalized:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **normalized**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_normalized>`
|
||
|
||
Повертає результат масштабування вектора до одиничної довжини. Еквівалентно ``v / v.length()``. Повертає ``(0, 0, 0, 0)``, якщо ``v.length() == 0``. Див. також :ref:`is_normalized()<class_Vector4_method_is_normalized>`.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Ця функція може повертати некоректні значення, якщо довжина вхідного вектора наближена до нуля.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_posmod:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **posmod**\ (\ mod\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_posmod>`
|
||
|
||
Повертає вектор, який складається з :ref:`@GlobalScope.fposmod()<class_@GlobalScope_method_fposmod>` компонентів цього вектора та ``mod``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_posmodv:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **posmodv**\ (\ modv\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_posmodv>`
|
||
|
||
Повертає вектор, який складається з :ref:`@GlobalScope.fposmod()<class_@GlobalScope_method_fposmod>` компонентів цього вектора та компонентів ``modv``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_round:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **round**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_round>`
|
||
|
||
Повертає новий вектор, у якому всі компоненти округлені до найближчого цілого числа.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_sign:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **sign**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_sign>`
|
||
|
||
Повертає новий вектор, у якому кожен компонент приймає значення ``1.0``, якщо він додатний, ``-1.0``, якщо від'ємний, і ``0.0``, якщо нульовий. Результат ідентичний виклику :ref:`@GlobalScope.sign()<class_@GlobalScope_method_sign>` для кожного компонента.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_snapped:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **snapped**\ (\ step\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_snapped>`
|
||
|
||
Повертає новий вектор, кожна компонента якого прив'язана до найближчого кратного відповідної компоненти у векторі ``step``. Це також можна використовувати для заокруглення компонент до довільної кількості знаків після коми.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_method_snappedf:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **snappedf**\ (\ step\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Vector4_method_snappedf>`
|
||
|
||
Повертає новий вектор, кожна компонента якого прив'язана до найближчого кратного значення ``step``. Це також можна використовувати для заокруглення компонент до довільної кількості знаків після коми.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи операторів
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_neq_Vector4:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **operator !=**\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_neq_Vector4>`
|
||
|
||
Повертає ``true``, якщо вектори не рівні.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Через помилки точності з плаваючою комою, краще використати :ref:`is_equal_approx()<class_Vector4_method_is_equal_approx>`, який є більш надійним.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Вектори з елементами :ref:`@GDScript.NAN<class_@GDScript_constant_NAN>` не поводяться так само, як інші вектори. Тому результати цього оператора можуть бути неточними, якщо включено NaN.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_mul_Projection:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **operator ***\ (\ right\: :ref:`Projection<class_Projection>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_mul_Projection>`
|
||
|
||
Трансформи (мультати) **Vector4** за допомогою транспозиції даної матриці :ref:`Projection<class_Projection>`.
|
||
|
||
Для перетворення за допомогою інверсу проекції ``projection.inverse() * вектор`` можна використовувати замість. Див. :ref:`Projection.inverse()<class_Projection_method_inverse>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_mul_Vector4:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **operator ***\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_mul_Vector4>`
|
||
|
||
Множить кожну компоненту **Vector4** на компоненти заданого **Vector4**.
|
||
|
||
::
|
||
|
||
print(Vector4(10, 20, 30, 40) * Vector4(3, 4, 5, 6)) # Виводить (30.0, 80.0, 150.0, 240.0)
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_mul_float:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **operator ***\ (\ right\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_mul_float>`
|
||
|
||
Множить кожен компонент **Vector4** на задане число з плаваючою комою :ref:`float<class_float>`.
|
||
|
||
::
|
||
|
||
print(Vector4(10, 20, 30, 40) * 2) # Виводить (20.0, 40.0, 60.0, 80.0)
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_mul_int:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **operator ***\ (\ right\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_mul_int>`
|
||
|
||
Множиці кожного компонента **Vector4** за умови :ref:`int<class_int>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_sum_Vector4:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **operator +**\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_sum_Vector4>`
|
||
|
||
Додає кожен компонент **Vector4** до компонентів заданого **Vector4**.
|
||
|
||
::
|
||
|
||
print(Vector4(10, 20, 30, 40) + Vector4(3, 4, 5, 6)) # Виводить (13.0, 24.0, 35.0, 46.0)
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_dif_Vector4:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **operator -**\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_dif_Vector4>`
|
||
|
||
Віднімає кожну компоненту **Vector4** від компонентів заданого **Vector4**.
|
||
|
||
::
|
||
|
||
print(Vector4(10, 20, 30, 40) - Vector4(3, 4, 5, 6)) # Виводить (7.0, 16.0, 25.0, 34.0)
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_div_Vector4:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **operator /**\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_div_Vector4>`
|
||
|
||
Ділить кожну компоненту **Vector4** на компоненти заданого **Vector4**.
|
||
|
||
::
|
||
|
||
print(Vector4(10, 20, 30, 40) / Vector4(2, 5, 3, 4)) # Виводить (5.0, 4.0, 10.0, 10.0)
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_div_float:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **operator /**\ (\ right\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_div_float>`
|
||
|
||
Ділить кожен компонент **Vector4** на задане число з плаваючою комою.
|
||
|
||
::
|
||
|
||
print(Vector4(10, 20, 30, 40) / 2) # Виводить (5.0, 10.0, 15.0, 20.0)
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_div_int:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **operator /**\ (\ right\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_div_int>`
|
||
|
||
Дивиди кожного компонента **Vector4** за умови :ref:`int<class_int>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_lt_Vector4:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **operator <**\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_lt_Vector4>`
|
||
|
||
Порівнює два вектори **Vector4**, спочатку перевіряючи чи значення X у лівого вектора менше за значення ``right`` вектора, і, за рівності X, повторює перевірку для значень Y, а потім Z, після чого W. Корисно для сортування.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Поведінка векторів з :ref:`@GDScript.NAN<class_@GDScript_constant_NAN>` відрізняється від інших. Через це результати цього методу можуть бути неточними за наявності NaN-ів.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_lte_Vector4:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **operator <=**\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_lte_Vector4>`
|
||
|
||
Порівнює два вектори **Vector4**, спочатку перевіряючи чи значення X у лівого вектора менше чи рівне до ``right`` вектора, і, за рівності X, повторює перевірку для значень Y, а потім Z, після чого W. Корисно для сортування.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Поведінка векторів з :ref:`@GDScript.NAN<class_@GDScript_constant_NAN>` відрізняється від інших. Через це результати цього методу можуть бути неточними за наявності NaN-ів.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_eq_Vector4:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **operator ==**\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_eq_Vector4>`
|
||
|
||
Повертає ``true``, якщо вектори абсолютно рівні.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Через помилки точності з плаваючою комою, краще використати :ref:`is_equal_approx()<class_Vector4_method_is_equal_approx>`, який є більш надійним.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Вектори з елементами :ref:`@GDScript.NAN<class_@GDScript_constant_NAN>` не поводяться так само, як інші вектори. Тому результати цього оператора можуть бути неточними, якщо включено NaN.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_gt_Vector4:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **operator >**\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_gt_Vector4>`
|
||
|
||
Порівнює два вектори **Vector4**, спочатку перевіряючи чи значення X у лівого вектора більше за значення ``right`` вектора, і, за рівності X, повторює перевірку для значень Y, а потім Z, після чого W. Корисно для сортування.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Поведінка векторів з :ref:`@GDScript.NAN<class_@GDScript_constant_NAN>` відрізняється від інших. Через це результати цього методу можуть бути неточними за наявності NaN-ів.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_gte_Vector4:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **operator >=**\ (\ right\: :ref:`Vector4<class_Vector4>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_gte_Vector4>`
|
||
|
||
Порівнює два вектори **Vector4**, спочатку перевіряючи чи значення X у лівого вектора більше чи рівне до ``right`` вектора, і, за рівності X, повторює перевірку для значень Y, а потім Z, після чого W. Корисно для сортування.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Поведінка векторів з :ref:`@GDScript.NAN<class_@GDScript_constant_NAN>` відрізняється від інших. Через це результати цього методу можуть бути неточними за наявності NaN-ів.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_idx_int:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **operator []**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_idx_int>`
|
||
|
||
Доступ до векторних компонентів за допомогою їх ``параметр``. ``v[0]`` еквівалент ``v.x``, ``v`` еквівалент ``v.y``, ``v`` еквівалент ``v.z``, і ``v128`` еквівалент ``v.w``.w[/code].
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_unplus:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **operator unary+**\ (\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_unplus>`
|
||
|
||
Повертає однакову вартість, якщо ``+`` не було. `` +`` нічого не робить, але іноді це може зробити ваш код більш читабельним.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_Vector4_operator_unminus:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`Vector4<class_Vector4>` **operator unary-**\ (\ ) :ref:`🔗<class_Vector4_operator_unminus>`
|
||
|
||
Повертає негативне значення **Vector4**. Це так само, як написано ``Vector4(-v.x, -v.y, -v.z, -v.w)``. Ця операція закріплює напрямок вектора, зберігаючи однакову величину. З поплавками число нуль може бути або позитивним або негативним.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|