mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
742 lines
50 KiB
ReStructuredText
742 lines
50 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_TileData:
|
||
|
||
TileData
|
||
========
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Налаштування для однієї плитки в :ref:`TileSet<class_TileSet>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
**TileData** Об'єкт представляє окрему плитку в :ref:`TileSet<class_TileSet>`. Зазвичай його редагують за допомогою редактора наборів плиток, але його можна змінити під час виконання за допомогою :ref:`TileMapLayer._tile_data_runtime_update()<class_TileMapLayer_private_method__tile_data_runtime_update>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------------+---------------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`flip_h<class_TileData_property_flip_h>` | ``false`` |
|
||
+---------------------------------+---------------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`flip_v<class_TileData_property_flip_v>` | ``false`` |
|
||
+---------------------------------+---------------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`Material<class_Material>` | :ref:`material<class_TileData_property_material>` | |
|
||
+---------------------------------+---------------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`Color<class_Color>` | :ref:`modulate<class_TileData_property_modulate>` | ``Color(1, 1, 1, 1)`` |
|
||
+---------------------------------+---------------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`probability<class_TileData_property_probability>` | ``1.0`` |
|
||
+---------------------------------+---------------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`terrain<class_TileData_property_terrain>` | ``-1`` |
|
||
+---------------------------------+---------------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`terrain_set<class_TileData_property_terrain_set>` | ``-1`` |
|
||
+---------------------------------+---------------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`Vector2i<class_Vector2i>` | :ref:`texture_origin<class_TileData_property_texture_origin>` | ``Vector2i(0, 0)`` |
|
||
+---------------------------------+---------------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`transpose<class_TileData_property_transpose>` | ``false`` |
|
||
+---------------------------------+---------------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`y_sort_origin<class_TileData_property_y_sort_origin>` | ``0`` |
|
||
+---------------------------------+---------------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`z_index<class_TileData_property_z_index>` | ``0`` |
|
||
+---------------------------------+---------------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`add_collision_polygon<class_TileData_method_add_collision_polygon>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`add_occluder_polygon<class_TileData_method_add_occluder_polygon>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_collision_polygon_one_way_margin<class_TileData_method_get_collision_polygon_one_way_margin>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` | :ref:`get_collision_polygon_points<class_TileData_method_get_collision_polygon_points>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_collision_polygons_count<class_TileData_method_get_collision_polygons_count>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_constant_angular_velocity<class_TileData_method_get_constant_angular_velocity>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`get_constant_linear_velocity<class_TileData_method_get_constant_linear_velocity>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Variant<class_Variant>` | :ref:`get_custom_data<class_TileData_method_get_custom_data>`\ (\ layer_name\: :ref:`String<class_String>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Variant<class_Variant>` | :ref:`get_custom_data_by_layer_id<class_TileData_method_get_custom_data_by_layer_id>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`NavigationPolygon<class_NavigationPolygon>` | :ref:`get_navigation_polygon<class_TileData_method_get_navigation_polygon>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, flip_h\: :ref:`bool<class_bool>` = false, flip_v\: :ref:`bool<class_bool>` = false, transpose\: :ref:`bool<class_bool>` = false\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`OccluderPolygon2D<class_OccluderPolygon2D>` | :ref:`get_occluder<class_TileData_method_get_occluder>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, flip_h\: :ref:`bool<class_bool>` = false, flip_v\: :ref:`bool<class_bool>` = false, transpose\: :ref:`bool<class_bool>` = false\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`OccluderPolygon2D<class_OccluderPolygon2D>` | :ref:`get_occluder_polygon<class_TileData_method_get_occluder_polygon>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`, flip_h\: :ref:`bool<class_bool>` = false, flip_v\: :ref:`bool<class_bool>` = false, transpose\: :ref:`bool<class_bool>` = false\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_occluder_polygons_count<class_TileData_method_get_occluder_polygons_count>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_terrain_peering_bit<class_TileData_method_get_terrain_peering_bit>`\ (\ peering_bit\: :ref:`CellNeighbor<enum_TileSet_CellNeighbor>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`has_custom_data<class_TileData_method_has_custom_data>`\ (\ layer_name\: :ref:`String<class_String>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_collision_polygon_one_way<class_TileData_method_is_collision_polygon_one_way>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_valid_terrain_peering_bit<class_TileData_method_is_valid_terrain_peering_bit>`\ (\ peering_bit\: :ref:`CellNeighbor<enum_TileSet_CellNeighbor>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`remove_collision_polygon<class_TileData_method_remove_collision_polygon>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`remove_occluder_polygon<class_TileData_method_remove_occluder_polygon>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_collision_polygon_one_way<class_TileData_method_set_collision_polygon_one_way>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`, one_way\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_collision_polygon_one_way_margin<class_TileData_method_set_collision_polygon_one_way_margin>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`, one_way_margin\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_collision_polygon_points<class_TileData_method_set_collision_polygon_points>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`, polygon\: :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_collision_polygons_count<class_TileData_method_set_collision_polygons_count>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygons_count\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_constant_angular_velocity<class_TileData_method_set_constant_angular_velocity>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, velocity\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_constant_linear_velocity<class_TileData_method_set_constant_linear_velocity>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, velocity\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_custom_data<class_TileData_method_set_custom_data>`\ (\ layer_name\: :ref:`String<class_String>`, value\: :ref:`Variant<class_Variant>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_custom_data_by_layer_id<class_TileData_method_set_custom_data_by_layer_id>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, value\: :ref:`Variant<class_Variant>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_navigation_polygon<class_TileData_method_set_navigation_polygon>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, navigation_polygon\: :ref:`NavigationPolygon<class_NavigationPolygon>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_occluder<class_TileData_method_set_occluder>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, occluder_polygon\: :ref:`OccluderPolygon2D<class_OccluderPolygon2D>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_occluder_polygon<class_TileData_method_set_occluder_polygon>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`, polygon\: :ref:`OccluderPolygon2D<class_OccluderPolygon2D>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_occluder_polygons_count<class_TileData_method_set_occluder_polygons_count>`\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygons_count\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_terrain_peering_bit<class_TileData_method_set_terrain_peering_bit>`\ (\ peering_bit\: :ref:`CellNeighbor<enum_TileSet_CellNeighbor>`, terrain\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Сигнали
|
||
--------------
|
||
|
||
.. _class_TileData_signal_changed:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-signal
|
||
|
||
**changed**\ (\ ) :ref:`🔗<class_TileData_signal_changed>`
|
||
|
||
При зміні будь-яких властивостей.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_TileData_property_flip_h:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **flip_h** = ``false`` :ref:`🔗<class_TileData_property_flip_h>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_flip_h**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_flip_h**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``true``, то плитка буде мати її текстуру, що закривається горизонтально.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_property_flip_v:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **flip_v** = ``false`` :ref:`🔗<class_TileData_property_flip_v>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_flip_v**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_flip_v**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``true``, плитка буде мати її текстуру, що закривається вертикально.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_property_material:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Material<class_Material>` **material** :ref:`🔗<class_TileData_property_material>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_material**\ (\ value\: :ref:`Material<class_Material>`\ )
|
||
- :ref:`Material<class_Material>` **get_material**\ (\ )
|
||
|
||
:ref:`Material<class_Material>` для цього **TileData**. Це може бути :ref:`CanvasItemMaterial<class_CanvasItemMaterial>` для використання шейдера за замовчуванням, або :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>` для використання користувальницького шейкера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_property_modulate:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Color<class_Color>` **modulate** = ``Color(1, 1, 1, 1)`` :ref:`🔗<class_TileData_property_modulate>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_modulate**\ (\ value\: :ref:`Color<class_Color>`\ )
|
||
- :ref:`Color<class_Color>` **get_modulate**\ (\ )
|
||
|
||
Кольорова модуляція плитки.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_property_probability:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **probability** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_TileData_property_probability>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_probability**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_probability**\ (\ )
|
||
|
||
Відносна ймовірність даної плитки вибирається при малюнку випадкової плитки.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_property_terrain:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **terrain** = ``-1`` :ref:`🔗<class_TileData_property_terrain>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_terrain**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_terrain**\ (\ )
|
||
|
||
Ідентифікатор місцевості з рельєфу, який використовується плитка.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_property_terrain_set:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **terrain_set** = ``-1`` :ref:`🔗<class_TileData_property_terrain_set>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_terrain_set**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_terrain_set**\ (\ )
|
||
|
||
Ідентифікатор місцевості, що використовується плитка.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_property_texture_origin:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Vector2i<class_Vector2i>` **texture_origin** = ``Vector2i(0, 0)`` :ref:`🔗<class_TileData_property_texture_origin>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_texture_origin**\ (\ value\: :ref:`Vector2i<class_Vector2i>`\ )
|
||
- :ref:`Vector2i<class_Vector2i>` **get_texture_origin**\ (\ )
|
||
|
||
Вимкніть позицію, де проводиться плитка.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_property_transpose:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **transpose** = ``false`` :ref:`🔗<class_TileData_property_transpose>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_transpose**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_transpose**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``true``, плитка буде відображати трансплантацію, тобто з горизонтальною і вертикальною текстурою УФ.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_property_y_sort_origin:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **y_sort_origin** = ``0`` :ref:`🔗<class_TileData_property_y_sort_origin>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_y_sort_origin**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_y_sort_origin**\ (\ )
|
||
|
||
Вертикальна точка плити, яка використовується для визначення y-sorted замовлення.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_property_z_index:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **z_index** = ``0`` :ref:`🔗<class_TileData_property_z_index>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_z_index**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_z_index**\ (\ )
|
||
|
||
Індекс порядку цієї плитки відносно :ref:`TileMapLayer<class_TileMapLayer>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_add_collision_polygon:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **add_collision_polygon**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_add_collision_polygon>`
|
||
|
||
Додає зіткненьому полігону до плитки на даній фізиці TileSet.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_add_occluder_polygon:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **add_occluder_polygon**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_add_occluder_polygon>`
|
||
|
||
Додає багатокутник оклюзії до плитки на шарі оклюзії TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_get_collision_polygon_one_way_margin:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **get_collision_polygon_one_way_margin**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_get_collision_polygon_one_way_margin>`
|
||
|
||
Повертаємо односторонній запас (для односторонніх платформ) полігону в індексі ``polygon_index`` для фізичного шару TileSet з індексом ``Layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_get_collision_polygon_points:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` **get_collision_polygon_points**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_get_collision_polygon_points>`
|
||
|
||
Повертає точки полігону в індексі ``polygon_index`` для фізичного шару TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_get_collision_polygons_count:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_collision_polygons_count**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_get_collision_polygons_count>`
|
||
|
||
Повертає кількість полігонів у плитці для фізичного шару TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_get_constant_angular_velocity:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **get_constant_angular_velocity**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_get_constant_angular_velocity>`
|
||
|
||
Повернення постійної кутової швидкості наноситься на об'єкти, що збігаються з цією плиткою.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_get_constant_linear_velocity:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_constant_linear_velocity**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_get_constant_linear_velocity>`
|
||
|
||
Повернення постійної лінійної швидкості наноситься на об'єкти, що збігаються з цією плиткою.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_get_custom_data:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Variant<class_Variant>` **get_custom_data**\ (\ layer_name\: :ref:`String<class_String>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_get_custom_data>`
|
||
|
||
Повертає значення настроюваних даних для настроюваного рівня даних під назвою ``layer_name``. Щоб перевірити, чи існує спеціальний рівень даних, використовуйте :ref:`has_custom_data()<class_TileData_method_has_custom_data>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_get_custom_data_by_layer_id:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Variant<class_Variant>` **get_custom_data_by_layer_id**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_get_custom_data_by_layer_id>`
|
||
|
||
Повертає значення користувацького значення даних для користувацького шару даних з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_get_navigation_polygon:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`NavigationPolygon<class_NavigationPolygon>` **get_navigation_polygon**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, flip_h\: :ref:`bool<class_bool>` = false, flip_v\: :ref:`bool<class_bool>` = false, transpose\: :ref:`bool<class_bool>` = false\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_get_navigation_polygon>`
|
||
|
||
Повертає навігаційний полігон плитки для навігаційного шару TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
\ ``flip_h``, ``flip_v`` та ``transpose`` дозволяють трансформувати повернутий полігон.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_get_occluder:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`OccluderPolygon2D<class_OccluderPolygon2D>` **get_occluder**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, flip_h\: :ref:`bool<class_bool>` = false, flip_v\: :ref:`bool<class_bool>` = false, transpose\: :ref:`bool<class_bool>` = false\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_get_occluder>`
|
||
|
||
**Застаріло:** Use :ref:`get_occluder_polygon()<class_TileData_method_get_occluder_polygon>` instead.
|
||
|
||
Повертає полігон оклюдера плитки для шару оклюзії TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
\ ``flip_h``, ``flip_v`` та ``transpose`` дозволяють трансформувати повернутий полігон.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_get_occluder_polygon:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`OccluderPolygon2D<class_OccluderPolygon2D>` **get_occluder_polygon**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`, flip_h\: :ref:`bool<class_bool>` = false, flip_v\: :ref:`bool<class_bool>` = false, transpose\: :ref:`bool<class_bool>` = false\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_get_occluder_polygon>`
|
||
|
||
Повертає полігон оклюдера з індексом ``polygon_index`` із шару оклюзії TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
Параметри ``flip_h``, ``flip_v`` і ``transpose`` можуть мати значення ``true`` для перетворення повернутого багатокутника.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_get_occluder_polygons_count:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_occluder_polygons_count**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_get_occluder_polygons_count>`
|
||
|
||
Повертає кількість полігонів оклюдера плитки в шарі оклюзії TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_get_terrain_peering_bit:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_terrain_peering_bit**\ (\ peering_bit\: :ref:`CellNeighbor<enum_TileSet_CellNeighbor>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_get_terrain_peering_bit>`
|
||
|
||
Повертаємо увагу на те, що у кахельному куточку для даного напрямку ``peering_bit``. Щоб перевірити, що напрямок діє, скористайтеся :ref:`is_valid_terrain_peering_bit()<class_TileData_method_is_valid_terrain_peering_bit>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_has_custom_data:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **has_custom_data**\ (\ layer_name\: :ref:`String<class_String>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_has_custom_data>`
|
||
|
||
Повертає інформацію про існування спеціального рівня даних із назвою ``layer_name``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_is_collision_polygon_one_way:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **is_collision_polygon_one_way**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_is_collision_polygon_one_way>`
|
||
|
||
Повертає, чи вказано односторонні зіткнення для полігону за індексом ``polygon_index`` для фізичного шару TileSet з індексом ``Layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_is_valid_terrain_peering_bit:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **is_valid_terrain_peering_bit**\ (\ peering_bit\: :ref:`CellNeighbor<enum_TileSet_CellNeighbor>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_TileData_method_is_valid_terrain_peering_bit>`
|
||
|
||
Повертає, чи є заданий напрямок ``peering_bit`` дійсним для цієї плитки.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_remove_collision_polygon:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **remove_collision_polygon**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_remove_collision_polygon>`
|
||
|
||
Видаліть полігон в індексі ``polygon_index`` для фізичного шару TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_remove_occluder_polygon:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **remove_occluder_polygon**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_remove_occluder_polygon>`
|
||
|
||
Видаляє багатокутник з індексом ``polygon_index`` для шару оклюзії TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_collision_polygon_one_way:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_collision_polygon_one_way**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`, one_way\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_collision_polygon_one_way>`
|
||
|
||
Увімкнути/вимкнути односторонні зіткнення на полігоні індексу ``polygon_index`` для фізичного шару TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_collision_polygon_one_way_margin:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_collision_polygon_one_way_margin**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`, one_way_margin\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_collision_polygon_one_way_margin>`
|
||
|
||
Встановлює односторонній запас (для односторонніх платформ) багатокутника за індексом ``polygon_index`` для фізичного шару TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_collision_polygon_points:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_collision_polygon_points**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`, polygon\: :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_collision_polygon_points>`
|
||
|
||
Встановлює точки полігону в індексі ``polygon_index`` для фізичного шару TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_collision_polygons_count:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_collision_polygons_count**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygons_count\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_collision_polygons_count>`
|
||
|
||
Налаштовує кількість полігонів для фізичного шару TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_constant_angular_velocity:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_constant_angular_velocity**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, velocity\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_constant_angular_velocity>`
|
||
|
||
Встановлює постійний кутовий швидкість. Це не обертається плитка. Ця кутова швидкість наноситься на об'єкти, що об'єднуються з цією плиткою.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_constant_linear_velocity:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_constant_linear_velocity**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, velocity\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_constant_linear_velocity>`
|
||
|
||
Налаштовує постійний лінійну швидкість. Це не рухається плитка. Ця лінійна швидкість наноситься на об'єкти, що об'єднуються з цією плиткою. Це корисно для створення конвеєрних стрічок.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_custom_data:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_custom_data**\ (\ layer_name\: :ref:`String<class_String>`, value\: :ref:`Variant<class_Variant>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_custom_data>`
|
||
|
||
Налаштовує значення користувальницьких даних плитки для налаштовуючого шару даних TileSet з назвою ``layer_name``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_custom_data_by_layer_id:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_custom_data_by_layer_id**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, value\: :ref:`Variant<class_Variant>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_custom_data_by_layer_id>`
|
||
|
||
Налаштовує значення користувальницьких даних для налаштовуючого шару даних TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_navigation_polygon:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_navigation_polygon**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, navigation_polygon\: :ref:`NavigationPolygon<class_NavigationPolygon>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_navigation_polygon>`
|
||
|
||
Навігаційний полігон для навігаційного шару TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_occluder:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_occluder**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, occluder_polygon\: :ref:`OccluderPolygon2D<class_OccluderPolygon2D>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_occluder>`
|
||
|
||
**Застаріло:** Use :ref:`set_occluder_polygon()<class_TileData_method_set_occluder_polygon>` instead.
|
||
|
||
Комплектує оклюцер для шару оклюзії TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_occluder_polygon:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_occluder_polygon**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygon_index\: :ref:`int<class_int>`, polygon\: :ref:`OccluderPolygon2D<class_OccluderPolygon2D>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_occluder_polygon>`
|
||
|
||
Встановлює окклюдер для багатокутника з індексом ``polygon_index`` у шарі оклюзії TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_occluder_polygons_count:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_occluder_polygons_count**\ (\ layer_id\: :ref:`int<class_int>`, polygons_count\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_occluder_polygons_count>`
|
||
|
||
Встановлює кількість полігонів оклюдера в шарі оклюзії TileSet з індексом ``layer_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_TileData_method_set_terrain_peering_bit:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_terrain_peering_bit**\ (\ peering_bit\: :ref:`CellNeighbor<enum_TileSet_CellNeighbor>`, terrain\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_TileData_method_set_terrain_peering_bit>`
|
||
|
||
Встановлює біт рельєфу плитки для заданого напрямку ``peering_bit``. Щоб перевірити, чи напрямок є коректним, використовуйте :ref:`is_valid_terrain_peering_bit()<class_TileData_method_is_valid_terrain_peering_bit>`.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|