mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
114 lines
6.8 KiB
ReStructuredText
114 lines
6.8 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_SkeletonProfileHumanoid:
|
||
|
||
SkeletonProfileHumanoid
|
||
=======================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Попереднє налаштування гуманоїда :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
:ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>` як пресет, оптимізований для людської форми. Він існує для стандартизації, тому всі параметри доступні лише для читання.
|
||
|
||
Профіль скелета гуманоїда містить 54 кістки, розділені на 4 групи: ``"Body"``, ``"Face"``, ``"LeftHand"``, and ``"RightHand"``. Він структурований наступним чином:
|
||
|
||
.. code:: text
|
||
|
||
Root
|
||
└─ Hips
|
||
├─ LeftUpperLeg
|
||
│ └─ LeftLowerLeg
|
||
│ └─ LeftFoot
|
||
│ └─ LeftToes
|
||
├─ RightUpperLeg
|
||
│ └─ RightLowerLeg
|
||
│ └─ RightFoot
|
||
│ └─ RightToes
|
||
└─ Spine
|
||
└─ Chest
|
||
└─ UpperChest
|
||
├─ Neck
|
||
│ └─ Head
|
||
│ ├─ Jaw
|
||
│ ├─ LeftEye
|
||
│ └─ RightEye
|
||
├─ LeftShoulder
|
||
│ └─ LeftUpperArm
|
||
│ └─ LeftLowerArm
|
||
│ └─ LeftHand
|
||
│ ├─ LeftThumbMetacarpal
|
||
│ │ └─ LeftThumbProximal
|
||
│ │ └─ LeftThumbDistal
|
||
│ ├─ LeftIndexProximal
|
||
│ │ └─ LeftIndexIntermediate
|
||
│ │ └─ LeftIndexDistal
|
||
│ ├─ LeftMiddleProximal
|
||
│ │ └─ LeftMiddleIntermediate
|
||
│ │ └─ LeftMiddleDistal
|
||
│ ├─ LeftRingProximal
|
||
│ │ └─ LeftRingIntermediate
|
||
│ │ └─ LeftRingDistal
|
||
│ └─ LeftLittleProximal
|
||
│ └─ LeftLittleIntermediate
|
||
│ └─ LeftLittleDistal
|
||
└─ RightShoulder
|
||
└─ RightUpperArm
|
||
└─ RightLowerArm
|
||
└─ RightHand
|
||
├─ RightThumbMetacarpal
|
||
│ └─ RightThumbProximal
|
||
│ └─ RightThumbDistal
|
||
├─ RightIndexProximal
|
||
│ └─ RightIndexIntermediate
|
||
│ └─ RightIndexDistal
|
||
├─ RightMiddleProximal
|
||
│ └─ RightMiddleIntermediate
|
||
│ └─ RightMiddleDistal
|
||
├─ RightRingProximal
|
||
│ └─ RightRingIntermediate
|
||
│ └─ RightRingDistal
|
||
└─ RightLittleProximal
|
||
└─ RightLittleIntermediate
|
||
└─ RightLittleDistal
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- :doc:`Перенацілення 3D-скелетів <../tutorials/assets_pipeline/retargeting_3d_skeletons>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------+-----------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | bone_size | ``56`` (overrides :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile_property_bone_size>`) |
|
||
+-------------------------------------+-----------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | group_size | ``4`` (overrides :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile_property_group_size>`) |
|
||
+-------------------------------------+-----------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`StringName<class_StringName>` | root_bone | ``&"Root"`` (overrides :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile_property_root_bone>`) |
|
||
+-------------------------------------+-----------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`StringName<class_StringName>` | scale_base_bone | ``&"Hips"`` (overrides :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile_property_scale_base_bone>`) |
|
||
+-------------------------------------+-----------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|