mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
820 lines
46 KiB
ReStructuredText
820 lines
46 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh:
|
||
|
||
NavigationMesh
|
||
==============
|
||
|
||
**Експериментальний:** This class may be changed or removed in future versions.
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Навігація сітки, яка визначає спокійні ділянки та перешкоди.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Навігаційна сітка - це колекція полігонів, які визначають, які ділянки навколишнього середовища є трафаретними для допомоги агентів в умовах трафаретизації через складні місця.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- :doc:`Використання навігації <../tutorials/navigation/navigation_using_navigationmeshes>`
|
||
|
||
- `3D навігація демо <https://godotengine.org/asset-library/asset/2743>`__
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`agent_height<class_NavigationMesh_property_agent_height>` | ``1.5`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`agent_max_climb<class_NavigationMesh_property_agent_max_climb>` | ``0.25`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`agent_max_slope<class_NavigationMesh_property_agent_max_slope>` | ``45.0`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`agent_radius<class_NavigationMesh_property_agent_radius>` | ``0.5`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`border_size<class_NavigationMesh_property_border_size>` | ``0.0`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`cell_height<class_NavigationMesh_property_cell_height>` | ``0.25`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`cell_size<class_NavigationMesh_property_cell_size>` | ``0.25`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`detail_sample_distance<class_NavigationMesh_property_detail_sample_distance>` | ``6.0`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`detail_sample_max_error<class_NavigationMesh_property_detail_sample_max_error>` | ``1.0`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`edge_max_error<class_NavigationMesh_property_edge_max_error>` | ``1.3`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`edge_max_length<class_NavigationMesh_property_edge_max_length>` | ``0.0`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`AABB<class_AABB>` | :ref:`filter_baking_aabb<class_NavigationMesh_property_filter_baking_aabb>` | ``AABB(0, 0, 0, 0, 0, 0)`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector3<class_Vector3>` | :ref:`filter_baking_aabb_offset<class_NavigationMesh_property_filter_baking_aabb_offset>` | ``Vector3(0, 0, 0)`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`filter_ledge_spans<class_NavigationMesh_property_filter_ledge_spans>` | ``false`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`filter_low_hanging_obstacles<class_NavigationMesh_property_filter_low_hanging_obstacles>` | ``false`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`filter_walkable_low_height_spans<class_NavigationMesh_property_filter_walkable_low_height_spans>` | ``false`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`geometry_collision_mask<class_NavigationMesh_property_geometry_collision_mask>` | ``4294967295`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`ParsedGeometryType<enum_NavigationMesh_ParsedGeometryType>` | :ref:`geometry_parsed_geometry_type<class_NavigationMesh_property_geometry_parsed_geometry_type>` | ``2`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`SourceGeometryMode<enum_NavigationMesh_SourceGeometryMode>` | :ref:`geometry_source_geometry_mode<class_NavigationMesh_property_geometry_source_geometry_mode>` | ``0`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`StringName<class_StringName>` | :ref:`geometry_source_group_name<class_NavigationMesh_property_geometry_source_group_name>` | ``&"navigation_mesh_source_group"`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`region_merge_size<class_NavigationMesh_property_region_merge_size>` | ``20.0`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`region_min_size<class_NavigationMesh_property_region_min_size>` | ``2.0`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`SamplePartitionType<enum_NavigationMesh_SamplePartitionType>` | :ref:`sample_partition_type<class_NavigationMesh_property_sample_partition_type>` | ``0`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`vertices_per_polygon<class_NavigationMesh_property_vertices_per_polygon>` | ``6.0`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`add_polygon<class_NavigationMesh_method_add_polygon>`\ (\ polygon\: :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`clear<class_NavigationMesh_method_clear>`\ (\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`clear_polygons<class_NavigationMesh_method_clear_polygons>`\ (\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`create_from_mesh<class_NavigationMesh_method_create_from_mesh>`\ (\ mesh\: :ref:`Mesh<class_Mesh>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`get_collision_mask_value<class_NavigationMesh_method_get_collision_mask_value>`\ (\ layer_number\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` | :ref:`get_polygon<class_NavigationMesh_method_get_polygon>`\ (\ idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_polygon_count<class_NavigationMesh_method_get_polygon_count>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`PackedVector3Array<class_PackedVector3Array>` | :ref:`get_vertices<class_NavigationMesh_method_get_vertices>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_collision_mask_value<class_NavigationMesh_method_set_collision_mask_value>`\ (\ layer_number\: :ref:`int<class_int>`, value\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_vertices<class_NavigationMesh_method_set_vertices>`\ (\ vertices\: :ref:`PackedVector3Array<class_PackedVector3Array>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_NavigationMesh_SamplePartitionType:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **SamplePartitionType**: :ref:`🔗<enum_NavigationMesh_SamplePartitionType>`
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_constant_SAMPLE_PARTITION_WATERSHED:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`SamplePartitionType<enum_NavigationMesh_SamplePartitionType>` **SAMPLE_PARTITION_WATERSHED** = ``0``
|
||
|
||
Перегородка водозбору. Як правило, найкращий вибір, якщо ви передупутуєте навігацію сітки, використовуйте це, якщо у вас є великі відкриті зони.
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_constant_SAMPLE_PARTITION_MONOTONE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`SamplePartitionType<enum_NavigationMesh_SamplePartitionType>` **SAMPLE_PARTITION_MONOTONE** = ``1``
|
||
|
||
Монотон розділення. Використовуйте це, якщо ви хочете швидко створити навігацію сітки.
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_constant_SAMPLE_PARTITION_LAYERS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`SamplePartitionType<enum_NavigationMesh_SamplePartitionType>` **SAMPLE_PARTITION_LAYERS** = ``2``
|
||
|
||
Розділення шарів. Хороший вибір для використання керамічної навігаційної сітки з середнім і невеликим розміром плиткою.
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_constant_SAMPLE_PARTITION_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`SamplePartitionType<enum_NavigationMesh_SamplePartitionType>` **SAMPLE_PARTITION_MAX** = ``3``
|
||
|
||
Представляємо розмір ``виразок вибіркиPartitionType`` enum.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _enum_NavigationMesh_ParsedGeometryType:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **ParsedGeometryType**: :ref:`🔗<enum_NavigationMesh_ParsedGeometryType>`
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_constant_PARSED_GEOMETRY_MESH_INSTANCES:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`ParsedGeometryType<enum_NavigationMesh_ParsedGeometryType>` **PARSED_GEOMETRY_MESH_INSTANCES** = ``0``
|
||
|
||
Пристрої сітки як геометрія. Це включає в себе :ref:`MeshInstance3D<class_MeshInstance3D>`, :ref:`CSGShape3D<class_CSGShape3D>`, і :ref:`GridMap<class_GridMap>` вершини.
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_constant_PARSED_GEOMETRY_STATIC_COLLIDERS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`ParsedGeometryType<enum_NavigationMesh_ParsedGeometryType>` **PARSED_GEOMETRY_STATIC_COLLIDERS** = ``1``
|
||
|
||
Розбирає колайдери :ref:`StaticBody3D<class_StaticBody3D>` як геометрію. Колайдер повинен знаходитися в будь-якому з шарів, визначених параметром :ref:`geometry_collision_mask<class_NavigationMesh_property_geometry_collision_mask>`.
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_constant_PARSED_GEOMETRY_BOTH:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`ParsedGeometryType<enum_NavigationMesh_ParsedGeometryType>` **PARSED_GEOMETRY_BOTH** = ``2``
|
||
|
||
Як :ref:`PARSED_GEOMETRY_MESH_INSTANCES<class_NavigationMesh_constant_PARSED_GEOMETRY_MESH_INSTANCES>`, так і :ref:`PARSED_GEOMETRY_STATIC_COLLIDERS<class_NavigationMesh_constant_PARSED_GEOMETRY_STATIC_COLLIDERS>`.
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_constant_PARSED_GEOMETRY_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`ParsedGeometryType<enum_NavigationMesh_ParsedGeometryType>` **PARSED_GEOMETRY_MAX** = ``3``
|
||
|
||
Представляємо розмір :ref:`ParsedGeometryType<enum_NavigationMesh_ParsedGeometryType>` enum.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _enum_NavigationMesh_SourceGeometryMode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **SourceGeometryMode**: :ref:`🔗<enum_NavigationMesh_SourceGeometryMode>`
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_constant_SOURCE_GEOMETRY_ROOT_NODE_CHILDREN:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`SourceGeometryMode<enum_NavigationMesh_SourceGeometryMode>` **SOURCE_GEOMETRY_ROOT_NODE_CHILDREN** = ``0``
|
||
|
||
Сканує дочірні вузли кореневого вузла, що рекурсивно за геометрію.
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_constant_SOURCE_GEOMETRY_GROUPS_WITH_CHILDREN:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`SourceGeometryMode<enum_NavigationMesh_SourceGeometryMode>` **SOURCE_GEOMETRY_GROUPS_WITH_CHILDREN** = ``1``
|
||
|
||
Рекурсивно сканує вузли в групі та їхні дочірні вузли на предмет геометрії. Група визначається як :ref:`geometry_source_group_name<class_NavigationMesh_property_geometry_source_group_name>`.
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_constant_SOURCE_GEOMETRY_GROUPS_EXPLICIT:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`SourceGeometryMode<enum_NavigationMesh_SourceGeometryMode>` **SOURCE_GEOMETRY_GROUPS_EXPLICIT** = ``2``
|
||
|
||
Використовує вузли в групі для геометрії. Група визначається як :ref:`geometry_source_group_name<class_NavigationMesh_property_geometry_source_group_name>`.
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_constant_SOURCE_GEOMETRY_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`SourceGeometryMode<enum_NavigationMesh_SourceGeometryMode>` **SOURCE_GEOMETRY_MAX** = ``3``
|
||
|
||
Представляє розмір :ref:`SourceGeometryMode<enum_NavigationMesh_SourceGeometryMode>` enum.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_agent_height:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **agent_height** = ``1.5`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_agent_height>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_agent_height**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_agent_height**\ (\ )
|
||
|
||
Мінімальна підлога до висоти стелі, яка все ще дозволить площі підлоги вважати прогулянкою.
|
||
|
||
\ **Примітка:** В той час як випікання, це значення буде округлене до найближчої кількості :ref:`cell_height<class_NavigationMesh_property_cell_height>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_agent_max_climb:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **agent_max_climb** = ``0.25`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_agent_max_climb>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_agent_max_climb**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_agent_max_climb**\ (\ )
|
||
|
||
Мінімальна висота під проводом, яка вважається, як і раніше, є розбіжним.
|
||
|
||
\ **Примітка:** У той час як випікання, це значення буде округлене до найближчого кількох :ref:`cell_height<class_NavigationMesh_property_cell_height>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_agent_max_slope:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **agent_max_slope** = ``45.0`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_agent_max_slope>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_agent_max_slope**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_agent_max_slope**\ (\ )
|
||
|
||
Максимальний схил, який вважається ходовим, в градусах.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_agent_radius:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **agent_radius** = ``0.5`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_agent_radius>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_agent_radius**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_agent_radius**\ (\ )
|
||
|
||
Відстань для звуження/зменшення прохідної зони поля висоти від перешкод.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Під час запікання це значення буде округлено до найближчого кратного :ref:`cell_size<class_NavigationMesh_property_cell_size>`.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Радіус має бути рівним або більшим за ``0.0``. Якщо радіус дорівнює ``0.0``, неможливо буде виправити недійсні перекриття контурів та інші помилки точності під час процесу запікання. В результаті деякі перешкоди можуть бути неправильно виключені з остаточної навігаційної сітки або можуть видалити полігони навігаційної сітки.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_border_size:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **border_size** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_border_size>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_border_size**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_border_size**\ (\ )
|
||
|
||
Розмір ненавігаційної межі навколо області, що обмежує випікання.
|
||
|
||
У поєднанні з :ref:`filter_baking_aabb<class_NavigationMesh_property_filter_baking_aabb>` та значенням :ref:`edge_max_error<class_NavigationMesh_property_edge_max_error>`, рівним ``1.0`` або нижче, розмір межі може бути використаний для випікання вирівняних по плитках навігаційних сіток без зменшень країв плиток на :ref:`agent_radius<class_NavigationMesh_property_agent_radius>`.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Якщо це значення не дорівнює ``0.0``, воно буде округлено до найближчого кратного :ref:`cell_size<class_NavigationMesh_property_cell_size>` під час випікання.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_cell_height:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **cell_height** = ``0.25`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_cell_height>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_cell_height**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_cell_height**\ (\ )
|
||
|
||
Висота комірки використовується для стерилізації навігаторів сітки на вісь Y. Повинна відповідати висоти клітин на навігаційній карті.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_cell_size:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **cell_size** = ``0.25`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_cell_size>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_cell_size**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_cell_size**\ (\ )
|
||
|
||
Розмір комірки, що використовується для стерилізації навігаторів сітки на площині XZ. Необхідно відповідати розміру комірки на карті навігації.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_detail_sample_distance:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **detail_sample_distance** = ``6.0`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_detail_sample_distance>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_detail_sample_distance**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_detail_sample_distance**\ (\ )
|
||
|
||
Відстань відбору для використання при генеруванні докладної сітки, в клітинному модулі.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_detail_sample_max_error:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **detail_sample_max_error** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_detail_sample_max_error>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_detail_sample_max_error**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_detail_sample_max_error**\ (\ )
|
||
|
||
Максимальна відстань деталі сітки поверхні слід відхилити від висотиполу, в клітинному агрегаті.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_edge_max_error:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **edge_max_error** = ``1.3`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_edge_max_error>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_edge_max_error**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_edge_max_error**\ (\ )
|
||
|
||
Максимальна відстань спрощених контурних країв слід відхилити оригінальний сирий контур.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_edge_max_length:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **edge_max_length** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_edge_max_length>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_edge_max_length**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_edge_max_length**\ (\ )
|
||
|
||
Максимальна допустима довжина для контурних країв вздовж кордону сітки. Значення ``0.0`` вимкнено цю функцію.
|
||
|
||
\ **Примітка:** У той час як випікання, це значення буде округлене до найближчого кількох :ref:`cell_size<class_NavigationMesh_property_cell_size>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_filter_baking_aabb:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`AABB<class_AABB>` **filter_baking_aabb** = ``AABB(0, 0, 0, 0, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_filter_baking_aabb>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_filter_baking_aabb**\ (\ value\: :ref:`AABB<class_AABB>`\ )
|
||
- :ref:`AABB<class_AABB>` **get_filter_baking_aabb**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо випікання :ref:`AABB<class_AABB>` має об'єм навігаційної сітки, яка буде обмежена до її огороджувальної площі.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_filter_baking_aabb_offset:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Vector3<class_Vector3>` **filter_baking_aabb_offset** = ``Vector3(0, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_filter_baking_aabb_offset>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_filter_baking_aabb_offset**\ (\ value\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ )
|
||
- :ref:`Vector3<class_Vector3>` **get_filter_baking_aabb_offset**\ (\ )
|
||
|
||
Зміщення позиції, застосоване до :ref:`filter_baking_aabb<class_NavigationMesh_property_filter_baking_aabb>` :ref:`AABB<class_AABB>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_filter_ledge_spans:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **filter_ledge_spans** = ``false`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_filter_ledge_spans>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_filter_ledge_spans**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_filter_ledge_spans**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``true``, розмітки, які підводять як неможливий.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_filter_low_hanging_obstacles:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **filter_low_hanging_obstacles** = ``false`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_filter_low_hanging_obstacles>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_filter_low_hanging_obstacles**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_filter_low_hanging_obstacles**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``true``, позначки неможливих прольотів, як прогулянку, якщо їх максимальна кількість знаходиться в межах :ref:`agent_max_climb<class_NavigationMesh_property_agent_max_climb>` прогулянку сусідом.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_filter_walkable_low_height_spans:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **filter_walkable_low_height_spans** = ``false`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_filter_walkable_low_height_spans>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_filter_walkable_low_height_spans**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_filter_walkable_low_height_spans**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``true``, позначки ходових прольотів, як не прогулянку, якщо зазор вище пропуску менше :ref:`agent_height<class_NavigationMesh_property_agent_height>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_geometry_collision_mask:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **geometry_collision_mask** = ``4294967295`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_geometry_collision_mask>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_collision_mask**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_collision_mask**\ (\ )
|
||
|
||
Фізичні шари для сканування статичних комірок.
|
||
|
||
Тільки використовується при :ref:`geometry_parsed_geometry_type<class_NavigationMesh_property_geometry_parsed_geometry_type>` :ref:`PARSED_GEOMETRY_STATIC_COLLIDERS<class_NavigationMesh_constant_PARSED_GEOMETRY_STATIC_COLLIDERS>` або :ref:`PARSED_GEOMETRY_BOTH<class_NavigationMesh_constant_PARSED_GEOMETRY_BOTH>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_geometry_parsed_geometry_type:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`ParsedGeometryType<enum_NavigationMesh_ParsedGeometryType>` **geometry_parsed_geometry_type** = ``2`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_geometry_parsed_geometry_type>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_parsed_geometry_type**\ (\ value\: :ref:`ParsedGeometryType<enum_NavigationMesh_ParsedGeometryType>`\ )
|
||
- :ref:`ParsedGeometryType<enum_NavigationMesh_ParsedGeometryType>` **get_parsed_geometry_type**\ (\ )
|
||
|
||
Визначає, який тип вузлів буде розібрано як геометрія.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_geometry_source_geometry_mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`SourceGeometryMode<enum_NavigationMesh_SourceGeometryMode>` **geometry_source_geometry_mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_geometry_source_geometry_mode>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_source_geometry_mode**\ (\ value\: :ref:`SourceGeometryMode<enum_NavigationMesh_SourceGeometryMode>`\ )
|
||
- :ref:`SourceGeometryMode<enum_NavigationMesh_SourceGeometryMode>` **get_source_geometry_mode**\ (\ )
|
||
|
||
Джерело геометрії, що використовується під час випікання.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_geometry_source_group_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`StringName<class_StringName>` **geometry_source_group_name** = ``&"navigation_mesh_source_group"`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_geometry_source_group_name>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_source_group_name**\ (\ value\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ )
|
||
- :ref:`StringName<class_StringName>` **get_source_group_name**\ (\ )
|
||
|
||
Назва групи для сканування геометрії.
|
||
|
||
Тільки використовується при :ref:`geometry_source_geometry_mode<class_NavigationMesh_property_geometry_source_geometry_mode>` і constant SOURCE_GEOMETRY_GROUPS_WITH_CHILDREN] або :ref:`SOURCE_GEOMETRY_GROUPS_EXPLICIT<class_NavigationMesh_constant_SOURCE_GEOMETRY_GROUPS_EXPLICIT>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_region_merge_size:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **region_merge_size** = ``20.0`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_region_merge_size>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_region_merge_size**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_region_merge_size**\ (\ )
|
||
|
||
Усі регіони з розміром менше, ніж це буде об'єднано з більшими регіонами, якщо це можливо.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Це значення буде квадратним, щоб розрахувати кількість клітин. Наприклад, значення 20 буде встановлювати кількість клітин до 400.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_region_min_size:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **region_min_size** = ``2.0`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_region_min_size>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_region_min_size**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_region_min_size**\ (\ )
|
||
|
||
Мінімальний розмір регіону для його створення.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Це значення буде квадратним, щоб розрахувати мінімальну кількість клітин, що дозволяють формувати ізольовані райони острова. Наприклад, значення 8 буде встановлювати кількість клітин до 64.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_sample_partition_type:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`SamplePartitionType<enum_NavigationMesh_SamplePartitionType>` **sample_partition_type** = ``0`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_sample_partition_type>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_sample_partition_type**\ (\ value\: :ref:`SamplePartitionType<enum_NavigationMesh_SamplePartitionType>`\ )
|
||
- :ref:`SamplePartitionType<enum_NavigationMesh_SamplePartitionType>` **get_sample_partition_type**\ (\ )
|
||
|
||
Алгоритм розбиття для створення полігонів навігаційної сітки.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_property_vertices_per_polygon:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **vertices_per_polygon** = ``6.0`` :ref:`🔗<class_NavigationMesh_property_vertices_per_polygon>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_vertices_per_polygon**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_vertices_per_polygon**\ (\ )
|
||
|
||
Максимальна кількість вершин допускається для полігонів, створених під час контуру до процесу перетворення полігонів.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_method_add_polygon:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **add_polygon**\ (\ polygon\: :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`\ ) :ref:`🔗<class_NavigationMesh_method_add_polygon>`
|
||
|
||
Додає полігон, використовуючи індекси вершин, отриманих під час виклику :ref:`get_vertices()<class_NavigationMesh_method_get_vertices>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_method_clear:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **clear**\ (\ ) :ref:`🔗<class_NavigationMesh_method_clear>`
|
||
|
||
Очищає внутрішні масиви для вершин і індексів полігонів.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_method_clear_polygons:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **clear_polygons**\ (\ ) :ref:`🔗<class_NavigationMesh_method_clear_polygons>`
|
||
|
||
Очищає масив полігонів, але не очищає масив вершин.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_method_create_from_mesh:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **create_from_mesh**\ (\ mesh\: :ref:`Mesh<class_Mesh>`\ ) :ref:`🔗<class_NavigationMesh_method_create_from_mesh>`
|
||
|
||
Навігація навігаційної сітки шляхом встановлення вершин і індексів згідно :ref:`Mesh<class_Mesh>`.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Надана ``mesh`` повинна бути типу :ref:`Mesh.PRIMITIVE_TRIANGLES<class_Mesh_constant_PRIMITIVE_TRIANGLES>` і мати індексний масив.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_method_get_collision_mask_value:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **get_collision_mask_value**\ (\ layer_number\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_NavigationMesh_method_get_collision_mask_value>`
|
||
|
||
Повертає, чи ввімкнено вказаний шар :ref:`geometry_collision_mask<class_NavigationMesh_property_geometry_collision_mask>`, враховуючи значення ``layer_number`` від 1 до 32.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_method_get_polygon:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **get_polygon**\ (\ idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_NavigationMesh_method_get_polygon>`
|
||
|
||
Повернення :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`, що містить індекси вершин створеного полігону.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_method_get_polygon_count:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_polygon_count**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_NavigationMesh_method_get_polygon_count>`
|
||
|
||
Повертає кількість полігонів в навігаційній сітці.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_method_get_vertices:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`PackedVector3Array<class_PackedVector3Array>` **get_vertices**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_NavigationMesh_method_get_vertices>`
|
||
|
||
Повертаємо :ref:`PackedVector3Array<class_PackedVector3Array>`, що містить всі вершини, які використовуються для створення полігонів.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_method_set_collision_mask_value:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_collision_mask_value**\ (\ layer_number\: :ref:`int<class_int>`, value\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_NavigationMesh_method_set_collision_mask_value>`
|
||
|
||
На основі ``value`` вмикає або вимикає вказаний шар у :ref:`geometry_collision_mask<class_NavigationMesh_property_geometry_collision_mask>`, задано ``layer_number`` між 1 та 32.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_NavigationMesh_method_set_vertices:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_vertices**\ (\ vertices\: :ref:`PackedVector3Array<class_PackedVector3Array>`\ ) :ref:`🔗<class_NavigationMesh_method_set_vertices>`
|
||
|
||
Встановлює вершини, які потім можна індексувати для створення полігонів за допомогою методу :ref:`add_polygon()<class_NavigationMesh_method_add_polygon>`.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|