mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
224 lines
13 KiB
ReStructuredText
224 lines
13 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AnimationTree:
|
||
|
||
AnimationTree
|
||
=============
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`AnimationMixer<class_AnimationMixer>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Вузол, який використовується для розширених переходів анімації в :ref:`AnimationPlayer<class_AnimationPlayer>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Вузол, який використовується для розширених переходів анімації в :ref:`AnimationPlayer<class_AnimationPlayer>`.
|
||
|
||
\ **Примітка.** Якщо зв’язати з :ref:`AnimationPlayer<class_AnimationPlayer>`, кілька властивостей і методів відповідного :ref:`AnimationPlayer<class_AnimationPlayer>` не працюватимуть належним чином. Відтворення та переходи слід обробляти лише за допомогою **AnimationTree** та його складових :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>`\ (s). Вузол :ref:`AnimationPlayer<class_AnimationPlayer>` слід використовувати виключно для додавання, видалення та редагування анімацій.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- :doc:`Використання Дерева анімації <../tutorials/animation/animation_tree>`
|
||
|
||
- `Демо-версія шутера від третьої особи (TPS) <https://godotengine.org/asset-library/asset/2710>`__
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`NodePath<class_NodePath>` | :ref:`advance_expression_base_node<class_AnimationTree_property_advance_expression_base_node>` | ``NodePath(".")`` |
|
||
+-----------------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`NodePath<class_NodePath>` | :ref:`anim_player<class_AnimationTree_property_anim_player>` | ``NodePath("")`` |
|
||
+-----------------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`AnimationCallbackModeDiscrete<enum_AnimationMixer_AnimationCallbackModeDiscrete>` | callback_mode_discrete | ``2`` (overrides :ref:`AnimationMixer<class_AnimationMixer_property_callback_mode_discrete>`) |
|
||
+-----------------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | deterministic | ``true`` (overrides :ref:`AnimationMixer<class_AnimationMixer_property_deterministic>`) |
|
||
+-----------------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>` | :ref:`tree_root<class_AnimationTree_property_tree_root>` | |
|
||
+-----------------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`AnimationProcessCallback<enum_AnimationTree_AnimationProcessCallback>` | :ref:`get_process_callback<class_AnimationTree_method_get_process_callback>`\ (\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_process_callback<class_AnimationTree_method_set_process_callback>`\ (\ mode\: :ref:`AnimationProcessCallback<enum_AnimationTree_AnimationProcessCallback>`\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Сигнали
|
||
--------------
|
||
|
||
.. _class_AnimationTree_signal_animation_player_changed:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-signal
|
||
|
||
**animation_player_changed**\ (\ ) :ref:`🔗<class_AnimationTree_signal_animation_player_changed>`
|
||
|
||
Випромінюється, коли змінюється :ref:`anim_player<class_AnimationTree_property_anim_player>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_AnimationTree_AnimationProcessCallback:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **AnimationProcessCallback**: :ref:`🔗<enum_AnimationTree_AnimationProcessCallback>`
|
||
|
||
.. _class_AnimationTree_constant_ANIMATION_PROCESS_PHYSICS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`AnimationProcessCallback<enum_AnimationTree_AnimationProcessCallback>` **ANIMATION_PROCESS_PHYSICS** = ``0``
|
||
|
||
**Застаріло:** See :ref:`AnimationMixer.ANIMATION_CALLBACK_MODE_PROCESS_PHYSICS<class_AnimationMixer_constant_ANIMATION_CALLBACK_MODE_PROCESS_PHYSICS>`.
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_AnimationTree_constant_ANIMATION_PROCESS_IDLE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`AnimationProcessCallback<enum_AnimationTree_AnimationProcessCallback>` **ANIMATION_PROCESS_IDLE** = ``1``
|
||
|
||
**Застаріло:** See :ref:`AnimationMixer.ANIMATION_CALLBACK_MODE_PROCESS_IDLE<class_AnimationMixer_constant_ANIMATION_CALLBACK_MODE_PROCESS_IDLE>`.
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_AnimationTree_constant_ANIMATION_PROCESS_MANUAL:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`AnimationProcessCallback<enum_AnimationTree_AnimationProcessCallback>` **ANIMATION_PROCESS_MANUAL** = ``2``
|
||
|
||
**Застаріло:** See :ref:`AnimationMixer.ANIMATION_CALLBACK_MODE_PROCESS_MANUAL<class_AnimationMixer_constant_ANIMATION_CALLBACK_MODE_PROCESS_MANUAL>`.
|
||
|
||
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_AnimationTree_property_advance_expression_base_node:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`NodePath<class_NodePath>` **advance_expression_base_node** = ``NodePath(".")`` :ref:`🔗<class_AnimationTree_property_advance_expression_base_node>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_advance_expression_base_node**\ (\ value\: :ref:`NodePath<class_NodePath>`\ )
|
||
- :ref:`NodePath<class_NodePath>` **get_advance_expression_base_node**\ (\ )
|
||
|
||
Шлях до :ref:`Node<class_Node>`, який використовується для оцінки :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` :ref:`Expression<class_Expression>`, якщо він не вказано явно всередині.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationTree_property_anim_player:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`NodePath<class_NodePath>` **anim_player** = ``NodePath("")`` :ref:`🔗<class_AnimationTree_property_anim_player>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_animation_player**\ (\ value\: :ref:`NodePath<class_NodePath>`\ )
|
||
- :ref:`NodePath<class_NodePath>` **get_animation_player**\ (\ )
|
||
|
||
Шлях до :ref:`AnimationPlayer<class_AnimationPlayer>`, який використовується для анімації.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationTree_property_tree_root:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>` **tree_root** :ref:`🔗<class_AnimationTree_property_tree_root>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tree_root**\ (\ value\: :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>`\ )
|
||
- :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>` **get_tree_root**\ (\ )
|
||
|
||
Кореневий вузол анімації цього **AnimationTree**. Див. :ref:`AnimationRootNode<class_AnimationRootNode>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_AnimationTree_method_get_process_callback:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`AnimationProcessCallback<enum_AnimationTree_AnimationProcessCallback>` **get_process_callback**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_AnimationTree_method_get_process_callback>`
|
||
|
||
**Застаріло:** Use :ref:`AnimationMixer.callback_mode_process<class_AnimationMixer_property_callback_mode_process>` instead.
|
||
|
||
Повертає сповіщення про процес, у якому потрібно оновити анімацію.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AnimationTree_method_set_process_callback:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_process_callback**\ (\ mode\: :ref:`AnimationProcessCallback<enum_AnimationTree_AnimationProcessCallback>`\ ) :ref:`🔗<class_AnimationTree_method_set_process_callback>`
|
||
|
||
**Застаріло:** Use :ref:`AnimationMixer.callback_mode_process<class_AnimationMixer_property_callback_mode_process>` instead.
|
||
|
||
Встановлює сповіщення процесу для оновлення анімацій.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|